当初完美世界出来的时候,就有小魔兽之称,魔兽所要注意的仇恨问题,完美世界私服同样也要很好的处理。
职业搭配:一般都是妖兽、武侠、妖精、羽芒、羽灵、羽灵
等级要求:妖兽、武侠、羽芒要求必满级。妖精羽灵的要求相对松些,90以上的就行。
生命要求:100级的妖兽生命没1W以上的就不算妖兽。现在纯血芒开始少了,吼了血能上6000的羽芒就更少了,因此对武侠的生命要求有个严格的界限,吼血必须在6001以上。其他职业在2000以上就可。
保证了上面这些硬件后才好杀杀黑明圣帝灭。
怎么杀,怎么站位,我就不说了。
杀灭,仇恨的控制是个比较关键的问题,妖兽咬住第一仇恨这个不必解释。剩下武侠和羽芒2个攻击力谁拉第二仇恨?灭有个固定的6000伤害会定时给第二仇恨者施放一次,除非武侠和羽芒2者的是生命全在6001以上,这样就可不必考虑这个问题。100级武侠鼓舞后生命没6000,这个武侠不合格,羽芒生命没6000很正常。
这种情况,也就是说武侠必须拉住BOSS的第二仇恨,否则羽芒就会被秒,攻击力死亡肯定影响速度。武侠如何拉住第二仇恨?流水?玩武侠的人应该比我更清楚这个技能的效果。武侠没有一个有效的拉仇恨技能,那只有一个办法,攻击输出超过羽芒,这样才能拉住第二仇恨。但现在还有不少人总认为羽芒攻击输出在武侠之上。
也有个办法,在武侠攻击输出实在不如羽芒的情况下,羽芒打一阵停一阵将第二仇恨让给武侠,但这样势必影响效率。
我这里要说的是,武侠如何在羽芒全力攻击时仍能拉住第二仇恨。
一、仙魔:
仙武侠,觉得这个职业要拉仇恨有难度,只有要求力量高,并保证生命在6000以上,并且不可使用斧、枪,还要尽可能的配备减攻击间隔的单剑或拳刃,可能能拉住仙羽芒的仇恨。(这点我没实际研究过,这是我的估计,如有错误,望指出)
魔武侠,必修拳。力量要求,在保证6000生命的同时,越高越好。同样不可使用斧、枪。配备断肠或无殇尖牙,并且学满10级风卷残云及狂拳术精通。在一开始的时候,其攻击输出不如羽芒,但攻击时间越久,羽芒拉走仇恨的可能性就越小。
二、攻击:
天火狂龙,6秒的伤害加倍技能究竟该不该放?我的认为是:不该放。原因有:
1、使用这个技能无非更容易被羽芒拉走第二仇恨造成羽芒死亡。
2、将元气全部攒下,用在仙、魔元上,以增加BOSS对自己的仇恨,首先自己的攻击15秒内加倍并且攻击加速,其次更能使羽芒放心地展开全力攻击。
3、6秒内,全队的攻击输出的确很大。我是羽芒,我很清楚,无论打什么BOSS这6秒也是我最不放心的时候,这是直接造成羽芒将仇恨拉走并导致死亡的原因。倘若放出这6秒的同时凑上了羽芒爆元,其后果还是比较严重的。
仙、魔元效果消失后,接上风卷残云,继续为下一个仙、魔元做准备。
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