গবেষণা সংস্থা নিউজুর সাম্প্রতিক একটি প্রতিবেদনে যুদ্ধ রয়্যাল জেনারটির বিকশিত প্রাকৃতিক দৃশ্যের উপর আলোকপাত করেছে, তবুও ফোর্টনিট একটি প্রভাবশালী শক্তি হিসাবে রয়ে গেছে। নিউজুর পিসি এবং কনসোল গেমিং রিপোর্ট ২০২৫ অনুসারে, ব্যাটাল রয়্যাল গেমসের সামগ্রিক প্লেটাইমের ক্ষেত্রে একটি লক্ষণীয় হ্রাস পেয়েছে, ২০২১ সালে ১৯% থেকে নেমে ২০২৪ সালে 12% এ নেমে এসেছে। এই তথ্যটি নিউজুর গেম পারফরম্যান্স মনিটর থেকে উত্সাহিত হয়েছে, যা চীন ও ভারত এবং স্প্যানস পিসি বাদে প্লেসটেশন এবং স্প্যানসকে বাদ দিয়ে 37 টি বাজারকে কভার করে।
মজার বিষয় হল, যুদ্ধের রয়্যাল জেনার যখন হ্রাস পেয়েছে, শ্যুটার গেমস প্লেটাইমের সাথে একইরকম বৃদ্ধি পেয়েছে। একসাথে, শ্যুটার এবং ব্যাটাল রয়্যাল গেমস মোট প্লেটাইমের একটি উল্লেখযোগ্য 40% কমান্ড অব্যাহত রেখেছে। জেনারের সামগ্রিক প্লেটাইমে %% হ্রাস সত্ত্বেও, যুদ্ধের মধ্যে ফোর্টনাইটের আধিপত্য রয়্যাল স্পেস বেড়েছে। জেনারটির মধ্যে গেমের অংশটি ২০২১ সালে ৪৩% থেকে বেড়ে ২০২৪ সালে একটি চিত্তাকর্ষক% 77% এ উন্নীত হয়েছিল, এটি ইঙ্গিত করে যে জেনারটি সঙ্কুচিত হওয়ার সাথে সাথে ফোর্টনাইট পাইয়ের আরও বড় টুকরো ধারণ করে।
যুদ্ধের রয়্যাল জেনারে শিফট ছাড়াও, রোল-প্লেিং গেমস (আরপিজি) একটি উল্লেখযোগ্য উত্সাহ দেখেছে, ২০২৪ সালে ২০২১ সালে ৯% শেয়ার থেকে বেড়ে ২০২৪ সালে ১৩% এ উন্নীত হয়েছে। এই আরপিজি প্লেটাইমের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ, ২০২৪ সালে ১৮%, ডেইগের মতো প্রধান রিলিজকে দায়ী করা হয়েছিল, হোন বাল্ডগের মতো, স্টারফিল্ড।
নিউজুর প্রতিবেদনটি প্লেয়ার ব্যস্ততার জন্য তীব্র প্রতিযোগিতার উপর নজর রাখে, ফোর্টনাইট, কল অফ ডিউটি: ওয়ারজোন, এবং অ্যাপেক্স কিংবদন্তির মতো স্ট্যান্ডআউট গেমস সহ সাফল্য অব্যাহত রাখে, অন্যরা প্রাসঙ্গিকতা বজায় রাখতে লড়াই করে। এদিকে, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী এবং বালদুরের গেট 3 এর মতো শিরোনামের সাফল্যের প্রমাণ হিসাবে শ্যুটার এবং আরপিজি উভয়ই ভিত্তি অর্জন করছে।
ফোর্টনাইটের স্থিতিস্থাপকতাটিকে তার গতিশীল আপডেটগুলি, বিকশিত সামগ্রী এবং এর বিস্তৃত মহাবিশ্বকে দায়ী করা যেতে পারে যা বিভিন্ন গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা এবং ঘরানার সংহত করে। শিল্পটি বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে এটি স্পষ্ট যে শ্রোতার আগ্রহগুলি স্থানান্তরিত হতে থাকবে এবং ফোর্টনাইটের মানিয়ে নেওয়ার ক্ষমতা তার চলমান সাফল্যের মূল বিষয় হবে।