Daily Shopping Stories
Kategorie : LehrreichVersion: 1.4.5
Größe:57.6 MBBetriebssystem : Android 6.0+
Entwickler:SUBARA
Herunterladen Willkommen bei Daily Shopping Stories, dem ultimativen animierten Einkaufszentrum, das für endlosen Spaß und Bildungsspiele ausgelegt ist! Tauchen Sie in eine Welt ein, in der Kinder Lebensmittel kaufen, neue Outfits anprobieren oder einen stilvollen Haarschnitt erhalten können. Mit einer Vielzahl von Geschäften wie Supermärkten, Bekleidungsgeschäften und einem Friseursalon sind die Möglichkeiten für ein fantasievolles Spiel grenzenlos!
Daily Shopping Stories ist die neueste Ergänzung der geliebten Stories -Serie, die nach dem Erfolg von Happy Day Care Stories und süßen Heimgeschichten, die über 2 Millionen Spieler erfreut haben. Dieses Spiel ist für Kinder im Alter von 3 bis 10 Jahren zugeschnitten und bietet eine lebendige Welt mit verschiedenen Charakteren und einer Vielzahl interaktiver Objekte, die Kreativität, Fantasie und Sprachkenntnisse durch das ansprechende Geschichtenerzählen fördern.
Erstellen Sie Ihre eigenen Einkaufsgeschichten
Lassen Sie die Fantasie Ihres Kindes wild laufen! Egal, ob es mit einem neuen Haarschnitt mit einer Schere experimentiert oder einen köstlichen Smoothie aus einem Stück Obst mischt, es gibt Hunderte von Objekten in 16 verschiedenen Bereichen. Mit Charakteren aus verschiedenen Berufen sind die Möglichkeiten, einzigartige Geschichten zu erstellen, endlos!
Entdecken Sie tägliche Einkaufsgeschichten
Beginnen Sie ein Abenteuer durch 16 verschiedene Räume, darunter 7 Geschäfte und Außenbereiche, und treffen Sie 13 Charaktere unterschiedlicher Altersgruppen und Berufe. Vom Versorgung neuer Kleidung für die ganze Familie bis hin zum Wiegen von Obst und Gemüse im Supermarkt, der Wechslung von Frisuren im Schönheitssalon und dem Entspannen mit einer Tasse Tee auf der Caféterrasse gibt es immer etwas Neues zu entdecken.
Lernen durch Spielen
Eintauchen in das tägliche Leben eines lebhaften Einkaufszentrums, in dem jedes Geschäft einzigartige Gegenstände zum Spielen und Erkundungen bietet. Dutzende von versteckten Überraschungen in einer sicheren, altersgerechten Umgebung frei von Gewalt, Grausamkeit an Tieren oder Anzeigen von Drittanbietern aufdecken. Bei Playtoddler ist das Lernen immer Spaß und sicher.
MERKMALE
- Erkunden Sie sechzehn faszinierende Räume mit sieben Geschäften und unzähligen Entdeckungen, die in jeder Ecke warten.
- Passen Sie dreizehn Charaktere unterschiedlicher Zeitalter und Berufe an. Von Frisuren und Haarfarben bis hin zu Hauttönen, Bärten, Kleidung und Accessoires sind die Personalisierungsoptionen groß.
- Beschäftige dich mit Hunderten von Objekten, was zu Tausenden interaktiver Möglichkeiten führt. Von Kleidung und Essen bis hin zu Spielzeug und Friseursalon ist die Sorte endlos.
- Entdecken Sie in den Geschäften über 70 verschiedene Kleidungsstücke und Accessoires. Drahseln Sie die ganze Familie in lebendigen Hüten, Hemden, Hosen und Kleidern.
- Genießen Sie Café- und Restauranterlebnisse und servieren Sie Obst -Smoothies auf der Terrasse oder Sushi und Tee im Restaurant.
- Navigieren Sie in einem Supermarkt mit Obst, Gemüse und verschiedenen Lebensmitteln, um zu wiegen, zu klingeln und zu packen.
- Entfesselt Modekreativität im Schönheitssalon aus.
- Entdecken Sie einen Spielzeuggeschäft mit Videospielen, Stofftieren, interaktiven Puppen, Musikinstrumenten und Sportgeräten.
- Keine Regeln oder Ziele - die Geschichte gehört Ihnen!
- Sicher, lehrreich und für alle Altersgruppen geeignet, ohne Anzeigen von Drittanbietern.
- Einmaliger Kauf schloss alle Geschäfte und Charaktere für ein Leben lang auf, um weniger als die Kosten für eine Tasse Kaffee.
Daily Shopping Stories wurde für Kinder ab drei Jahren und detailliert genug, um diejenigen bis zu 10 Jahre alt und darüber hinaus zu fesseln, und hält die Kinder stundenlang in die Fantasie und Kreativität. Die kostenlose Version bietet einen Vorgeschmack auf das Erlebnis mit zwei Geschäften, einem Karussell und 8 Außenräumen. Ein einzelner Kauf in der App entsperren das volle Spiel fürs Leben.
Über Playtoddler
Playtoddlers -Spiele werden gefertigt, um verschiedene Entwicklungsbereiche für kleine Kinder zu unterstützen, und eignen sich perfekt für den Familiennutzung. Die benutzerfreundliche Oberfläche ermöglicht es den Kindern, unabhängig zu erforschen und ihr Lernen und Selbstwertgefühl zu steigern.
Was ist neu in Version 1.4.5
Zuletzt aktualisiert am 22. August 2024
Kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen. Installieren oder aktualisieren Sie die neueste Version, um die Verbesserungen zu erleben!


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- Xbox Game Pass Gains with Indiana Jones and Call of Duty; Hardware Sales Dip Microsoft’s Xbox division continues to see strong momentum in its subscription service, Xbox Game Pass, driven by high-profile title additions like Indiana Jones and the Great Circle and Call of Duty: Black Ops 6, but hardware sales have dipped slightly in the latest quarterly report. Game Pass Thrives on Major Acquisitions The launch of Indiana Jones and the Great Circle—a long-awaited adventure game developed by MachineGames and published by Bethesda—has been a standout for Game Pass. The title, which debuted on Xbox consoles and PC, has drawn massive player interest, significantly boosting Game Pass engagement. Its inclusion in the service has not only attracted new subscribers but also increased retention rates, according to Microsoft’s internal metrics. Equally impactful is the continued presence of the Call of Duty franchise on Game Pass. With Call of Duty: Black Ops 6 launching as a Game Pass Exclusive on Xbox and PC, the service has become a go-to platform for fans of the franchise. This exclusivity has driven a notable spike in new Game Pass signups, particularly among core gamers and first-party enthusiasts. Microsoft has emphasized that Game Pass now boasts over 35 million subscribers globally, with growth fueled by exclusive and high-quality titles. The service’s value proposition—access to a large library of games for a low monthly fee—has become increasingly compelling in a market where consumers are prioritizing content over hardware. Hardware Sales Dip Amid Shift to Subscription Model Despite Game Pass success, Xbox hardware sales saw a modest decline in the most recent fiscal quarter. Microsoft attributed the dip to a combination of factors: Supply chain adjustments and reduced console inventory following the end-of-life for the Xbox Series X/S refresh cycle. Consumer preference shift toward software and subscriptions over new hardware purchases, especially with the rise of Game Pass and cloud gaming (via Xbox Cloud Gaming). Market saturation, particularly in regions where most gamers already own an Xbox console. The dip in hardware sales was more pronounced in North America and Europe, while emerging markets like India and Southeast Asia showed more moderate declines, suggesting regional differences in purchasing behavior. Strategic Pivot to Services Microsoft’s leadership, including CEO Satya Nadella, has reiterated the company’s long-term strategy to transition from hardware-centric growth to a services-first model. The success of Game Pass underscores this shift—subscription revenue now accounts for a growing share of Xbox’s overall earnings, and the company is investing heavily in first-party studios and exclusive content. In a recent earnings call, Microsoft noted that Xbox’s service revenue grew 18% year-over-year, outpacing hardware sales, which declined by 7%. The company expects Game Pass to surpass 40 million subscribers by the end of 2025. What’s Next? With Indiana Jones and the Great Circle receiving strong critical acclaim and Call of Duty: Black Ops 6 expected to drive continued engagement, Xbox is well-positioned to expand its game subscription base. Meanwhile, Microsoft is expected to unveil new hardware later in 2025, possibly including a redesigned Series X/S or a next-gen console codenamed “Titan.” In summary: While Xbox hardware sales dipped, the expansion of Game Pass—powered by major exclusives like Indiana Jones and Call of Duty—is proving to be a transformative force. As Microsoft pivots toward a subscription-driven future, the focus is clearly shifting from consoles to content, ensuring long-term relevance in a competitive gaming landscape. Vor 6 Tagen
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Planke / 2.4.6 / by Yellow Dot / 83.4 MB
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Lässig / v0.1.12 / by Lionessentertainment / 830.30M
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Planke / 2.1.5 / by SNG Games / 58.0 MB
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Rollenspiel / 1.5 / by Honey Bunny / 453.00M
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Simulation / 1.0.5 / by SimusDeveloper / 102.9 MB
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Aktion / 36.0 / by Heisen Games / 166.00M
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Simulation / 2.0 / 93.66M
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Lässig / 1.1.7 / by NijuKozo / 1125.20M
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