Letztes Jahr war er voller fantastischer Spiele, aber eine, die sowohl Spieler als auch Kritiker wirklich faszinierte, war der Indie -Roguelike Balatro. Es hat nicht nur kritische Anerkennung gewonnen, sondern dieses Spiel, das im Alleingang entwickelte, erzielte erstaunliche kommerzielle Erfolg und verkaufte über 5 Millionen Exemplare!
Vor etwas mehr als einem Monat feierte der Entwickler LocalThunk den Verkauf von 3,5 Millionen Exemplaren. Bemerkenswerterweise verkaufte Balatro innerhalb von ungefähr 40 Tagen weitere 1,5 Millionen Exemplare. Dieser Anstieg kann wahrscheinlich auf den "The Game Awards Effect" zurückgeführt werden, wie der Entwickler in einem Tweet angedeutet wird.
Harvey Elliott, CEO von Publisher PlayStack, beschrieb diesen Meilenstein als eine unglaubliche Leistung, die die Feier verdient. Er war immens stolz auf den Entwickler von Balatro und die Bemühungen des PlayStack -Teams.
Es ist offensichtlich, dass Balatro fast ein Jahr nach seiner Veröffentlichung weiterhin gedeiht. Diese kartenbasierte Roguelike hält seine Community mit laufenden Updates und aufregenden Kooperationen beschäftigt und erzielt kürzlich einen neuen persönlichen Rekord für die gleichzeitigen Spitzenspieler bei Steam.