Play and Learn Science
Kategorie : LehrreichVersion: 3.0.2
Größe:92.1 MBBetriebssystem : Android 4.4+
Entwickler:PBS KIDS
Herunterladen Einführung von Spielen und Lernen Wissenschaft, in dem Kinder durch engagierte und pädagogische Spiele und Aktivitäten in die faszinierende Welt der Wissenschaft eintauchen können! Mit dieser App können Kinder die Wissenschaft erforschen und ihre Fähigkeiten zur Problemlösung unterwegs schärfen. Von der Kontrolle des Wetters bis zum Experimentieren mit Rampen und der Auswahl der perfekten Materialien für einen Regenschirm entwickeln Kinder ihre Fähigkeiten im Bereich wissenschaftlicher Anfrage und beherrschen gleichzeitig wesentliche wissenschaftliche Konzepte.
Unsere Wissenschaftsspiele für Kinder sollen Neugier wecken und die Kinder ermutigen, die Wissenschaft in ihrem täglichen Leben zu sehen. Durch die Einbeziehung von Orten und Erfahrungen in der realen Welt dienen diese Bildungsspiele als Sprungbrett für die Erforschung der realen Welt und machen das Lernen sowohl unterhaltsam als auch relevant.
Unsere Familienspiele fördern das Co-Learning durch praktische Aktivitäten und enthalten Elternnotizen, um die Lernerfahrung zu verbessern. Frühzeitige Lernaktivitäten ermutigen Familien, zu Hause zu experimentieren, mit Tipps für die Einbeziehung von Gesprächen, die den Unterricht über die App hinaus ausdehnen.
Spielen und lernen Sie Wissenschaftsfunktionen
Wissenschaft für Kinder
- 15 Bildungsspiele für Kern wissenschaftliche Themen:
- Erdwissenschaft
- Naturwissenschaft
- Umweltwissenschaft
- Lebenswissenschaft
Aktivitäten für Kinder
- Spiellösungsspiele, von denen Kinder genießen und von denen er lernen wird
- Bildungsspiele mit Zeichenwerkzeugen und Aufklebern
- Wissenschaft lernen und Spaß haben
Familienspiele
- Kindererziehung mit Familienaktivitäten, die das gemeinsame Lernen durch Tipps für das Engagement für Eltern für Eltern fördern
- Frühe Lernaktivitäten, die Bildung in die Gemeinschaft bringen
- Wissenschaftsspiele für Kinder unter 5 Jahren, die in Zusammenarbeit mit frühen Kindheitsexperten entwickelt wurden
Zweisprachige Bildungsspiele
- Spanische Sprachoptionen, um Kinder in ihrer Muttersprache zu beschäftigen
- Spanisch lernen? Die zweisprachige Umgebung ist perfekt für Ihre Kinder, um zu lernen und zu üben
Über PBS -Kinder
Das Spiel und die Lern -Science -App ist Teil des fortwährenden Engagements von PBS Kids, Kindern zu helfen, die Fähigkeiten aufzubauen, die sie benötigen, um in Schule und Leben erfolgreich zu sein. Als Marke Nummer eins für Kinder für Kinder bietet PBS Kids allen Kindern die Möglichkeit, neue Ideen und neue Welten durch Fernsehen, digitale Medien und Community-basierte Programme zu erkunden. Weitere PBS -Kinder -Apps finden Sie unter http://www.pbskids.org/apps .
Über bereit zu lernen
Die Play and Learn Science App wurde als Teil des Corporation for Public Broadcasting (CPB) und PBS to Learning Initiative erstellt, das vom US -Bildungsministerium finanziert wird. Der Inhalt der App, die im Rahmen der Genossenschaftsvereinbarung #U295A150003 entwickelt wurde, repräsentiert nicht unbedingt die Politik des Bildungsministeriums, und Sie sollten nicht von der Bundesregierung eine Bestätigung übernehmen.
Privatsphäre
Auf allen Medienplattformen ist PBS Kids verpflichtet, ein sicheres und sicheres Umfeld für Kinder und Familien zu schaffen und transparent darüber zu sein, welche Informationen von Benutzern gesammelt werden. Um mehr über die Datenschutzrichtlinie der PBS -Kinder zu erfahren, besuchen Sie pbskids.org/privacy .


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Sony prüft Preiserhöhungen angesichts von Zollbelastungen
- Xbox Game Pass Gains with Indiana Jones and Call of Duty; Hardware Sales Dip Microsoft’s Xbox division continues to see strong momentum in its subscription service, Xbox Game Pass, driven by high-profile title additions like Indiana Jones and the Great Circle and Call of Duty: Black Ops 6, but hardware sales have dipped slightly in the latest quarterly report. Game Pass Thrives on Major Acquisitions The launch of Indiana Jones and the Great Circle—a long-awaited adventure game developed by MachineGames and published by Bethesda—has been a standout for Game Pass. The title, which debuted on Xbox consoles and PC, has drawn massive player interest, significantly boosting Game Pass engagement. Its inclusion in the service has not only attracted new subscribers but also increased retention rates, according to Microsoft’s internal metrics. Equally impactful is the continued presence of the Call of Duty franchise on Game Pass. With Call of Duty: Black Ops 6 launching as a Game Pass Exclusive on Xbox and PC, the service has become a go-to platform for fans of the franchise. This exclusivity has driven a notable spike in new Game Pass signups, particularly among core gamers and first-party enthusiasts. Microsoft has emphasized that Game Pass now boasts over 35 million subscribers globally, with growth fueled by exclusive and high-quality titles. The service’s value proposition—access to a large library of games for a low monthly fee—has become increasingly compelling in a market where consumers are prioritizing content over hardware. Hardware Sales Dip Amid Shift to Subscription Model Despite Game Pass success, Xbox hardware sales saw a modest decline in the most recent fiscal quarter. Microsoft attributed the dip to a combination of factors: Supply chain adjustments and reduced console inventory following the end-of-life for the Xbox Series X/S refresh cycle. Consumer preference shift toward software and subscriptions over new hardware purchases, especially with the rise of Game Pass and cloud gaming (via Xbox Cloud Gaming). Market saturation, particularly in regions where most gamers already own an Xbox console. The dip in hardware sales was more pronounced in North America and Europe, while emerging markets like India and Southeast Asia showed more moderate declines, suggesting regional differences in purchasing behavior. Strategic Pivot to Services Microsoft’s leadership, including CEO Satya Nadella, has reiterated the company’s long-term strategy to transition from hardware-centric growth to a services-first model. The success of Game Pass underscores this shift—subscription revenue now accounts for a growing share of Xbox’s overall earnings, and the company is investing heavily in first-party studios and exclusive content. In a recent earnings call, Microsoft noted that Xbox’s service revenue grew 18% year-over-year, outpacing hardware sales, which declined by 7%. The company expects Game Pass to surpass 40 million subscribers by the end of 2025. What’s Next? With Indiana Jones and the Great Circle receiving strong critical acclaim and Call of Duty: Black Ops 6 expected to drive continued engagement, Xbox is well-positioned to expand its game subscription base. Meanwhile, Microsoft is expected to unveil new hardware later in 2025, possibly including a redesigned Series X/S or a next-gen console codenamed “Titan.” In summary: While Xbox hardware sales dipped, the expansion of Game Pass—powered by major exclusives like Indiana Jones and Call of Duty—is proving to be a transformative force. As Microsoft pivots toward a subscription-driven future, the focus is clearly shifting from consoles to content, ensuring long-term relevance in a competitive gaming landscape. Vor 2 Tagen
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