Speech Blubs: Language Therapy
Kategorie : ErziehungVersion: 11.2.4
Größe:169.3 MBBetriebssystem : Android 5.1+
Entwickler:Blub Blub Inc.
Herunterladen Sprachtherapieübungen für alle!
Benötigen Sie mehr Überzeugung? Suchen Sie nicht weiter als die glühenden Kritiken im Thrive Magazine, Autism Parenting Magazine, Speech Chick Therapy, Beautiful Speech Life und The Speech Teacher. Sprachblubs wurde nicht nur in diesen angesehenen Veröffentlichungen vorgestellt, sondern erhielt auch den renommierten Social Impact Award und wird durch das Startprogramm von Facebook unterstützt.
Unsere sprachgesteuerte Sprachtherapie-App wurde sorgfältig entwickelt, um alle bei der Beherrschung neuer Klänge und Wörter in einem anregenden, pädagogischen Umfeld zu unterstützen. Es ist erstaunlich und dennoch erfreulich zu beachten, dass unsere mehr als 1500 Aktivitäten über 1.000.000 Mal angewendet wurden, um die Klang- und Wortproduktion über eine breite Bevölkerungsgruppe zu stimulieren - von Kleinkindern und Spätlehrern (Sprachverzögerung) an Kinder mit Apraxie der Sprache, Autismus, Down -Syndrom, ADHD, sensorische Verarbeitungsstörung und sogar Senioren, die aufgrund verschiedener Gründe verloren sind.
Warum sollten Sie Sprechblubs vertrauen?
Jennifer Marron, BS, SLP-A, teilt ihre Erfahrung mit: "Ich verwende Sprechblubs mit meinen Artikulationsschülern, die Schwierigkeiten haben, ihre Lippen und ihre Zunge zu verwenden, um bestimmte Geräusche zu erstellen (z. B. /b /, /p /, /th /, /l /usw.). Meine Kunden haben sie gründlich genossen und engagiert. Danke.
Wenn dies nicht Vertrauen vermittelt, berücksichtigen Sie diese zusätzlichen Gründe, um Sprachblubs zu vertrauen:
- Verwendet wissenschaftlich bewährte Videomodellierung für eine effektive Sprachentwicklung
- Bietet mehr als 1500 Übungen, Aktivitäten, lustige Hüte, Videos, Minispiele und mehr!
- Veröffentlicht regelmäßig neue, aufregende Inhalte jede Woche!
- Features 25 engagierte Aktivitätsthemen wie frühe Geräusche, wenn ich erwachsen bin, in Formen, lebende Farben, dies ist mein Körper, mein Mund -Fitnessstudio, ein Tierkönigreich, reite mit deinen Rädern, singe mit, rate das Wort, rate den Klang, den taub3r5 und vieles mehr!
- Integriert sprachaktivierte Funktionalität für eine interaktive Lernerfahrung
- Beschäftigt Spezialeffekte wie lustige Hüte und Masken in Echtzeit mit Gesichtserkennung für zusätzliche Spaß
- Ermöglicht es Ihnen, Aufkleber zu sammeln und Ihr Aufkleberbuch beim Fortschritt zu füllen
- Bietet humorvolle und pädagogische Inhalte, die das Gespräch auslösen sollen
Versuchen Sie es kostenlos Sprachblubs -Aktivitäten!
Wissenschaftlich geschützte Lerntechniken
Eine aktuelle Studie der American Speech-Language-Hearing Association (ASHA) und der UCLA-Forscher zeigten, dass das Beobachten von Peers in Echtzeit Spiegelneuronen aktiviert, was die Sprachentwicklung erheblich unterstützt. Sprachblubs nutzen Videomodellierung, um eine immersive Lernumgebung zu schaffen, in der Einzelpersonen In-App-Akteure beobachten und effektiv lernen können.
Neue, regelmäßig veröffentlichte Inhalte!
Sprachblubs zeichnen sich mit seiner nahezu endlosen Versorgung mit frischen Inhalten ab, darunter über 1500 Aktivitäten, Übungen, lustige Hüte und Masken, Effekte, Videos, Minispiele und vieles mehr. Unser engagiertes Team arbeitet kontinuierlich daran, wöchentlich neue, aufregende Inhalte vorzustellen!
Abonnement, Preisgestaltung und Bedingungen
Beginnen Sie mit einer 7-tägigen kostenlosen Testversion, um auf entsperrte Inhalte zuzugreifen und die App zu testen. Um alle Funktionen weiter zu genießen, abonnieren Sie Ihr Googleplay -Konto, wo Sie monatlich oder jährlich berechnet werden. Ihr Abonnement wird automatisch verlängert, sofern nicht mindestens 24 Stunden vor dem Ende des aktuellen Zeitraums storniert wird. Verwalten Sie Ihr Abonnement, stornieren Sie jederzeit oder deaktivieren Sie die automatische Neulinge über Ihre Googleplay-Kontoeinstellungen. Jeder ungenutzte Teil einer kostenlosen Probezeit wird nach Abonnement verfällt.
Lesen Sie hier unsere vollständigen Allgemeinen Geschäftsbedingungen und Datenschutzrichtlinien: https://speechblubs.com/legal/privacy-policy-for-anapplications/
Was ist neu in der neuesten Version 11.2.4
Zuletzt aktualisiert am 16. Oktober 2024
Drumroll, bitte! Mit diesem Update haben wir unserer App etwas Magie hinzugefügt. Bugs passt nicht zu uns, da wir eine glattere, schnappigere Erfahrung für unsere kleinen Genies liefern. Viel Spaß beim Lernen!


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- Xbox Game Pass Gains with Indiana Jones and Call of Duty; Hardware Sales Dip Microsoft’s Xbox division continues to see strong momentum in its subscription service, Xbox Game Pass, driven by high-profile title additions like Indiana Jones and the Great Circle and Call of Duty: Black Ops 6, but hardware sales have dipped slightly in the latest quarterly report. Game Pass Thrives on Major Acquisitions The launch of Indiana Jones and the Great Circle—a long-awaited adventure game developed by MachineGames and published by Bethesda—has been a standout for Game Pass. The title, which debuted on Xbox consoles and PC, has drawn massive player interest, significantly boosting Game Pass engagement. Its inclusion in the service has not only attracted new subscribers but also increased retention rates, according to Microsoft’s internal metrics. Equally impactful is the continued presence of the Call of Duty franchise on Game Pass. With Call of Duty: Black Ops 6 launching as a Game Pass Exclusive on Xbox and PC, the service has become a go-to platform for fans of the franchise. This exclusivity has driven a notable spike in new Game Pass signups, particularly among core gamers and first-party enthusiasts. Microsoft has emphasized that Game Pass now boasts over 35 million subscribers globally, with growth fueled by exclusive and high-quality titles. The service’s value proposition—access to a large library of games for a low monthly fee—has become increasingly compelling in a market where consumers are prioritizing content over hardware. Hardware Sales Dip Amid Shift to Subscription Model Despite Game Pass success, Xbox hardware sales saw a modest decline in the most recent fiscal quarter. Microsoft attributed the dip to a combination of factors: Supply chain adjustments and reduced console inventory following the end-of-life for the Xbox Series X/S refresh cycle. Consumer preference shift toward software and subscriptions over new hardware purchases, especially with the rise of Game Pass and cloud gaming (via Xbox Cloud Gaming). Market saturation, particularly in regions where most gamers already own an Xbox console. The dip in hardware sales was more pronounced in North America and Europe, while emerging markets like India and Southeast Asia showed more moderate declines, suggesting regional differences in purchasing behavior. Strategic Pivot to Services Microsoft’s leadership, including CEO Satya Nadella, has reiterated the company’s long-term strategy to transition from hardware-centric growth to a services-first model. The success of Game Pass underscores this shift—subscription revenue now accounts for a growing share of Xbox’s overall earnings, and the company is investing heavily in first-party studios and exclusive content. In a recent earnings call, Microsoft noted that Xbox’s service revenue grew 18% year-over-year, outpacing hardware sales, which declined by 7%. The company expects Game Pass to surpass 40 million subscribers by the end of 2025. What’s Next? With Indiana Jones and the Great Circle receiving strong critical acclaim and Call of Duty: Black Ops 6 expected to drive continued engagement, Xbox is well-positioned to expand its game subscription base. Meanwhile, Microsoft is expected to unveil new hardware later in 2025, possibly including a redesigned Series X/S or a next-gen console codenamed “Titan.” In summary: While Xbox hardware sales dipped, the expansion of Game Pass—powered by major exclusives like Indiana Jones and Call of Duty—is proving to be a transformative force. As Microsoft pivots toward a subscription-driven future, the focus is clearly shifting from consoles to content, ensuring long-term relevance in a competitive gaming landscape. Vor 5 Tagen
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