Sweet Home Stories
Kategorie : LehrreichVersion: 1.4.5
Größe:58.4 MBBetriebssystem : Android 7.0+
Entwickler:SUBARA
Herunterladen Befragen Sie eine entzückende Reise in die Welt der süßen Heimgeschichten, ein charmantes Spielhaus, in dem Sie Ihre eigene Lebensgeschichte mit einer entzückenden Familie und ihren Kindern herstellen können. Dieses unterhaltsame und sichere pädagogische Puppenhausspiel lädt Kinder ein, das tägliche Haushaltsleben zu erkunden, bei dem Fantasie oberste und jeder Spieler begrüßt wird, um mit seiner neuen Familie erstaunliche Geschichten zu schaffen.
In diesem gemütlichen Spielhaus sind Sie der Meister Ihrer Domain und übernehmen alltägliche Aufgaben wie das Aufhängen von Wäschereien, das Wischen von Böden oder das Frühstück mit dieser liebenswerten Familie. Mit 7 verschiedenen Räumen mit Dutzenden von Aktivitäten und Hunderten von Gegenständen, mit denen sie erkunden und interagieren können, ist Langeweile einfach keine Option.
Sweet Home Stories, die auf Kinder im Alter von 2 bis 8 Jahren zugeschnitten sind, löst nicht nur ihre Fantasie und Kreativität aus, sondern verstärkt auch die täglichen Routinen und verbessert ihre Sprachkenntnisse durch die Erstellung der Geschichte.
Erstellen Sie Ihre eigenen Familien -Hausgeschichten!
Schließen Sie sich einer Familie von 6 liebenswerten Charakteren an, während sie ihr tägliches Leben navigieren und Sie Ihre eigenen Heimgeschichten erstellen können. Tauchen Sie in den Spaß, amüsante Aufgaben in diesem gemütlichen Haus zu erledigen: Köstliche Mahlzeiten kochen, die Windel des Babys wechseln, die Kinder anziehen, ihnen helfen, morgens ihre Zähne zu putzen oder nachts die Gutenachtgeschichten zu lesen.
Entdecken und spielen Sie mit allem!
Jede Spielsitzung in diesem Spielhaus bringt ein neues Abenteuer mit sich. Mit einer Fülle von Spielzeug, verschiedenen Geräten und Tausenden möglicher Interaktionen in 7 verschiedenen Räumen finden Sie endlose Überraschungen und Aufgaben, mit denen Sie sich beschäftigen können. Denken Sie daran, es gibt keine Regeln - feel kostenlos, mit allem zu interagieren, was Sie sehen!
Tägliche Routinen verstärken
Sweet Home Stories eignet sich perfekt für Eltern und Kinder, um gemeinsam zu genießen, Lachen zu teilen und neue Routinen und Vokabeln auf unterhaltsame Weise zu lernen. Möchten Sie Ihre Kinder ermutigen, ihre Zimmer aufzuräumen? Lassen Sie sie es zuerst im Spiel tun und übersetzen Sie es dann ins wirkliche Leben. Benötigen Sie sie täglich ihre Zähne? Erinnern Sie sie daran, es im Spiel zu tun, wenn die Charaktere aufwachen. Durch das Spiel können Kinder essentielle Hausregeln aufnehmen und tägliche Routinen nahtlos erkunden.
Schlüsselmerkmale:
- 7 Zimmer, die jeweils verschiedene Bereiche eines Haushalts darstellen: ein Wohnzimmer, eine Küche, das Kinderzimmer, das Elternzimmer, ein Badezimmer, der Vorgarten und der Hinterhof.
- Jedes Zimmer ist mit Gegenständen ausgestattet, die Sie normalerweise in einem realen Haus finden würden.
- Eine freudige Familie mit 6 einzigartigen Charakteren: eine Mutter, ein Vater, zwei Kinder, ein kleines Baby und ihre geliebte Katze.
- Hunderte von Gegenständen zur Erkundung und Spielen.
- Dutzende alltäglicher Aufgaben: Von der Zubereitung von Mahlzeiten und Dutzung von Kindern ins Bett bis zur Kleidung und dem Anbau von Gemüse im Garten sind die Möglichkeiten endlos.
- Keine Regeln oder Ziele, nur reine Spaß, wenn Sie Ihre eigenen Geschichten erstellen.
- Passen Sie die Tageszeit jederzeit an, um verschiedene Routinen von morgendlicher Weck- bis zur Schlafengehen zu simulieren.
- Eine kindersichere Umgebung, die für Kinder im Alter von 2 bis 8 Jahren geeignet ist, frei von Anzeigen von Drittanbietern, mit einem einmaligen Kauf für endloses Spielen.
Insbesondere für Kinder im Alter von 2 Jahren entwickelt, aber detailliert genug, um Kinder bis zu 8 Jahre lang zu fesseln und zu unterhalten, fördert süße Hausgeschichten die Fantasie und Kreativität und hält sie stundenlang zu einem Preis weniger als eine Tasse Kaffee.
Die kostenlose Testversion bietet 3 Räume, um die endlosen Möglichkeiten dieses Spiels zu testen. Sobald Sie süchtig sind, können Sie alle 7 Räume mit einem einzigen Einkauf innerhalb der App freischalten und Ihnen für immer zugreifen.
Über Playtoddler
Die Spiele von Playtoddlers werden entwickelt, um verschiedene Aspekte der persönlichen Entwicklung eines Kleinkindes zu unterstützen. Die Spiele wurden für Babys und Kinder entwickelt und verfügen über eine einfache und ansprechende Oberfläche, die den unabhängigen Gebrauch fördert und ihre Entwicklung und ihr Selbstwertgefühl verbessert.
Was ist neu in der neuesten Version 1.4.5
Zuletzt aktualisiert am 31. August 2024
Kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen. Installieren oder aktualisieren Sie die neueste Version, um sie zu überprüfen!


- Xbox Game Pass Gains with Indiana Jones and Call of Duty; Hardware Sales Dip Microsoft’s Xbox division continues to see strong momentum in its subscription service, Xbox Game Pass, driven by high-profile title additions like Indiana Jones and the Great Circle and Call of Duty: Black Ops 6, but hardware sales have dipped slightly in the latest quarterly report. Game Pass Thrives on Major Acquisitions The launch of Indiana Jones and the Great Circle—a long-awaited adventure game developed by MachineGames and published by Bethesda—has been a standout for Game Pass. The title, which debuted on Xbox consoles and PC, has drawn massive player interest, significantly boosting Game Pass engagement. Its inclusion in the service has not only attracted new subscribers but also increased retention rates, according to Microsoft’s internal metrics. Equally impactful is the continued presence of the Call of Duty franchise on Game Pass. With Call of Duty: Black Ops 6 launching as a Game Pass Exclusive on Xbox and PC, the service has become a go-to platform for fans of the franchise. This exclusivity has driven a notable spike in new Game Pass signups, particularly among core gamers and first-party enthusiasts. Microsoft has emphasized that Game Pass now boasts over 35 million subscribers globally, with growth fueled by exclusive and high-quality titles. The service’s value proposition—access to a large library of games for a low monthly fee—has become increasingly compelling in a market where consumers are prioritizing content over hardware. Hardware Sales Dip Amid Shift to Subscription Model Despite Game Pass success, Xbox hardware sales saw a modest decline in the most recent fiscal quarter. Microsoft attributed the dip to a combination of factors: Supply chain adjustments and reduced console inventory following the end-of-life for the Xbox Series X/S refresh cycle. Consumer preference shift toward software and subscriptions over new hardware purchases, especially with the rise of Game Pass and cloud gaming (via Xbox Cloud Gaming). Market saturation, particularly in regions where most gamers already own an Xbox console. The dip in hardware sales was more pronounced in North America and Europe, while emerging markets like India and Southeast Asia showed more moderate declines, suggesting regional differences in purchasing behavior. Strategic Pivot to Services Microsoft’s leadership, including CEO Satya Nadella, has reiterated the company’s long-term strategy to transition from hardware-centric growth to a services-first model. The success of Game Pass underscores this shift—subscription revenue now accounts for a growing share of Xbox’s overall earnings, and the company is investing heavily in first-party studios and exclusive content. In a recent earnings call, Microsoft noted that Xbox’s service revenue grew 18% year-over-year, outpacing hardware sales, which declined by 7%. The company expects Game Pass to surpass 40 million subscribers by the end of 2025. What’s Next? With Indiana Jones and the Great Circle receiving strong critical acclaim and Call of Duty: Black Ops 6 expected to drive continued engagement, Xbox is well-positioned to expand its game subscription base. Meanwhile, Microsoft is expected to unveil new hardware later in 2025, possibly including a redesigned Series X/S or a next-gen console codenamed “Titan.” In summary: While Xbox hardware sales dipped, the expansion of Game Pass—powered by major exclusives like Indiana Jones and Call of Duty—is proving to be a transformative force. As Microsoft pivots toward a subscription-driven future, the focus is clearly shifting from consoles to content, ensuring long-term relevance in a competitive gaming landscape. Vor 4 Tagen
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Lässig / v0.1.12 / by Lionessentertainment / 830.30M
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Planke / 2.1.5 / by SNG Games / 58.0 MB
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