
Learn to read Spanish
Categoría : EducativoVersión: 6.4.136
Tamaño:65.1 MBSO : Android 5.0+
Revelador:Educaplanet S.L.

Aprender a leer español y dominar el alfabeto es una habilidad crucial que sienta las bases para el viaje educativo de un niño y el éxito futuro. Es esencial comenzar este proceso de aprendizaje temprano, idealmente durante el preescolar y los años iniciales de la escuela primaria, ya que afecta significativamente su vida académica y profesional.
Los niños de hoy son nativos digitales, naturalmente atraídos por computadoras y tabletas. Aprovechar esta afinidad puede mejorar su experiencia de aprendizaje, reforzando lo que ya están estudiando en la escuela.
Método
Nuestro método, "Aprender a leer español con fonética", se adapta a los niños de 3 a 6 o 7 años, e incluso adultos que buscan refinar su pronunciación. El programa está estructurado en una sección para rastrear letras y 30 lecciones, comenzando con vocales y progresando a través de consonantes e dígrafos como L, M, S, T, P, N, D, F, H, H, C, Q, CH, G, Gue, R, -Rr-, B, V, J, Ge, Gue, Y, Z, Ce, LL, X, K.
Cada lección incluye 11 juegos interesantes, disponibles en dos niveles de dificultad, por lo que es un excelente recurso para que los padres y educadores ayuden a los niños a practicar sus primeras sílabas y palabras en español. Anime al niño a escuchar e interactuar con los ejercicios; La comprensión completa no es necesaria en esta etapa.
Aprender a leer es un proceso gradual que puede llevar más de un año. Recomendamos sesiones de práctica diaria, revisar el material aprendido previamente y ajustar los ejercicios para adaptarse al ritmo del niño. Es crucial que este aprendizaje se sienta como un juego para mantener al niño motivado y comprometido.
Nivel
Todos los juegos cuentan con dos niveles de dificultad, que se pueden ajustar en cualquier momento. Los niños pueden progresar a su propio ritmo, con la flexibilidad de hacer una pausa y reanudar más tarde. A medida que completan los juegos, ganan frutas como recompensas.
El primer nivel está diseñado para niños de hasta tres años y, a veces, incluso más jóvenes con asistencia para padres o educadores. En este nivel, los juegos se pueden resolver con la ayuda de las instrucciones. El segundo nivel es más desafiante, alentando a los niños a resolver problemas de forma independiente, mientras que garantizar que la experiencia de aprendizaje siga siendo agradable.
Como padre o tutor, es importante igualar el nivel de dificultad con las habilidades del niño sin presionarlos para que se apresuren a través de los niveles.
Talento
Nuestro programa mejora varias habilidades clave:
- Memorización visual y auditiva
- Identificación y asociación
- Discriminación
- Comprensión
- Alfabetismo
Opción
En la pantalla de inicio, los usuarios pueden:
- Habilitar o deshabilitar la música de fondo
- Elija jugar en pantalla completa
Dentro de los menús de tikis, las opciones adicionales incluyen:
- Cambiar la fuente a la escritura a mano, minúscula o cursiva
- Habilitar o deshabilitar la actividad automática, que cambia a otro juego después de un número establecido de ejercicios
- Caminar las sílabas para una práctica variada
Logros
El programa permite hasta tres perfiles (avatares) para diferentes niños, rastreando el progreso de cada niño, respuestas correctas e incorrectas, y representando sus logros como un porcentaje en forma de frutas. Estas frutas sirven como un motivador divertido, alentando a los niños a continuar jugando. Cuando se recogen frutas, se pueden dar a Little Aliens haciendo clic en la canasta.
Para obtener una descripción detallada del progreso, los usuarios pueden presionar el botón Informes en la pantalla Tikis.
Juego
NUEVO el alfabeto:
Los niños pueden escuchar y aprender a escribir cada letra del alfabeto, sílabas y algunas palabras en varios modos: traza, copia y modo libre. Pueden elegir entre tres tipos de letras: mayúsculas, minúsculas y escritura a mano.
Para cada lección, hay 11 juegos atractivos:
- Dolphin: Introducción a la palabra y sus componentes.
- Globos: identificación de letras dentro de una sílaba.
- Nubes: rastreando la forma de cada sílaba.
- Cangrejos: formación de sílabas de letras individuales.
- Mariposas: reconocimiento de sílabas.
- Abejas: identificación de la sílaba inicial de las palabras.
- Serpiente: construyendo palabras usando sílabas.
- Monos: Construyendo palabras de letras.
- Loros: reconocer y leer palabras.
- Ratón: Comprender el orden de las palabras y las oraciones de lectura.
- Snails: Formando oraciones de las palabras.
Para obtener comentarios o consultas técnicas, contáctenos en [email protected].



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