Once años después de su lanzamiento inicial, Far Cry 4 se ha actualizado para funcionar a un suave 60 cuadros por segundo (FPS) en PlayStation 5. Este emocionante desarrollo fue notado por primera vez por el usuario Gael_74 y compartido en el Far Cry 4 Subreddit . Según el historial de actualizaciones, la versión 1.08 trae "soporte de 60 fps en la consola PS5", mejorando significativamente la experiencia del juego.
Si aún no has explorado el mundo vibrante de Far Cry 4 , ahora es un excelente momento para sumergirte. El juego transporta a los jugadores a los impresionantes y verticales paisajes del Himalaya, un escenario que no es simplemente un telón de fondo escénico sino un patio de juegos interactivo que te invita a participar en combate, caza y exploración. El juego presenta uno de los villanos más memorables de la serie, Pagan Min, agregando profundidad a la narrativa.
A pesar de algunas críticas sobre el desarrollo de su personaje, Far Cry 4 ofrece una sólida campaña, cooperativos y modos multijugador competitivos que se elogian por su atractiva libertad. La revisión de IGN le otorgó un puntaje "excelente" de 8.5/10, destacando estas fortalezas.
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Far Cry 4 se une a una creciente lista de títulos de Ubisoft de la era PS4 que reciben mejoras retrospectivas, incluidos Assassin's Creed Syndicate y Assassin's Creed Origins . La actualización ha provocado entusiasmo entre los fanáticos en el subreddit, que ahora anticipan ansiosamente actualizaciones similares para otros títulos queridos como Far Cry Primal y Far Cry 3 .
Sin embargo, el momento de la actualización ha dejado a algunos jugadores decepcionados. Un usuario se lamentó en el subreddit: "Estás bromeando bien. Simplemente platinumé el juego, como, hace tres días", destacando la naturaleza agridulce de la actualización para aquellos que recientemente completaron el juego.
En otras noticias de Ubisoft, la compañía estableció recientemente una nueva subsidiaria centrada en sus franquicias de Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six, respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent. Este movimiento sigue al anuncio de que Assassin's Creed Shadows ha superado a 3 millones de jugadores. Ubisoft ha enfrentado desafíos significativos con fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos que conducen al lanzamiento de sombras, ejerciendo una inmensa presión sobre el juego para que funcione bien en medio del precio más bajo de las acciones de la compañía en la historia.
Además, Ubisoft recientemente ha agregado en silencio los logros de vapor a la celda Splinter de 12 años: Blacklist , que muestra el apoyo continuo para sus títulos más antiguos.