Techland continúa empujando los límites de la luz moribunda 2 con la introducción de Tower Raid, un modo emocionante e inspirado en Roguelita que trae un juego impredecible y desafíos intensos de supervivencia a la vanguardia. Después de extensas pruebas el año pasado, este modo esperado ansiosamente ahora se ha integrado oficialmente en el juego, proporcionando a los jugadores una forma novedosa de navegar por el mundo devastado por infectado.
En Tower Raid, los jugadores se alejan de los zapatos familiares de Aiden Caldwell y en su lugar encarnan uno de los cuatro guerreros distintos, cada uno que representa un arquetipo de combate único: tanque, luchador, guardabosques o especialistas. Estas clases vienen equipadas con su propio conjunto de habilidades, alentando variados estilos de juego y fomentando el trabajo en equipo estratégico. Para aquellos que buscan una prueba definitiva de habilidad, Tower Raid ofrece la opción de reducir el tamaño del equipo, o incluso desafiar los peligros de la torre en solitario.
El modo presenta tres niveles de dificultad: delicias, normales y de élite, que dictan la intensidad y la duración de la ejecución. Con sesiones generadas en procedimiento, cada ascenso de la torre es único, con diseños de piso cambiantes y encuentros enemigos en constante cambio. La adaptabilidad se vuelve crucial para la supervivencia en este entorno dinámico.
Para mantener el desafío atractivo, Techland ha implementado un nuevo sistema de progresión donde cada intento fallido desbloquea nuevas habilidades y armas, mejorando progresivamente las posibilidades del jugador en las carreras posteriores. Dentro de la Torre, los jugadores también se encontrarán con Sola, un misterioso comerciante que ofrece recompensas exclusivas como el equipo del Día de la Oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada a aquellos lo suficientemente expertos como para ganarlas.
A pesar de la anticipación que rodea el próximo lanzamiento de Dying Light: The Beast , Techland, sigue dedicado al enriquecimiento de la luz Dining 2 a lo largo de 2025. Las actualizaciones futuras traerán una mecánica cooperativa mejorada, un emparejamiento refinado, una integración de mapas comunitaria ampliada, nuevos personajes para una redada de torres, armas cuerpo a cuerpo adicionales, una clase de armas de marca de marca, mejoras a la prológica y una optimización gráfica y técnicas significativas.