
Age of History Africa
Catégorie : SimulationVersion: v1.1621
Taille:12.31MSystème d'exploitation : Android 5.1 or later
Promoteur:Łukasz Jakowski


Mécaniques de jeu approfondies
Paramètres de jeu spécifiques
Avant le début de chaque tour, les joueurs soumettent leurs commandes. Le nombre d'ordres que vous pouvez émettre est déterminé par vos points de mouvement pour ce tour. Les civilisations exécutent leurs actions dans un ordre de tour aléatoire au début de chaque tour.
Carte et fonctionnalités de la carte
La capitale revêt une importance primordiale pour chaque civilisation. Perdre votre capitale pendant trois tours consécutifs entraînera la dissolution de votre civilisation. Capturer la capitale d'une autre civilisation vous donne le contrôle de toutes ses provinces. Les capitales offrent un bonus défensif de 15% et un bonus offensif de 15%. Ils sont entièrement équipés de tous les bâtiments nécessaires.
Les provinces neutres sont représentées en couleurs transparentes, tandis que les provinces colorées appartiennent à d'autres civilisations. La carte peut être agrandie et dézoomée ; appuyez deux fois pour revenir à l’échelle standard. Si l'échelle de la carte n'est pas standard, un point d'exclamation apparaîtra dans le coin supérieur droit de la mini-carte.
Économie et population
Utilisez les boutons Économie et Population pour afficher les valeurs respectives de chaque province. Utilisez le bouton Diplomatie pour inspecter la propriété et vous engager dans des activités diplomatiques.
Trésorerie
L'impôt sur le revenu contribue à votre trésorerie, en fonction de la population et de l'économie totales de votre civilisation. L'entretien militaire est déduit de votre trésorerie, avec des coûts plus élevés pour les unités en mer par rapport à celles sur terre.
Commandes : une répartition détaillée
Commandes - Vue normale
- Déplacement : Transférez des unités entre les provinces que vous contrôlez ou lancez des attaques sur d'autres civilisations.
- Recrutement : Embauchez des unités d'une province sélectionnée, ce qui entraîne un coût et réduire sa population.
- Construire : Construire des bâtiments dans des provinces sélectionnées, en engageant coûts.
- Dissoudre : Supprimer des unités d'une province sélectionnée pour diminuer l'entretien militaire.
- Vassal : Établir un État vassal avec une autre civilisation.
- Annexe : Récupérer un état vassal sous votre direct contrôle.
Ordres - Vue Diplomatie
- Guerre :Déclarer la guerre à une autre civilisation.
- Paix :Proposer un accord de paix pour mettre fin aux conflits.
- Pacte : Proposer un pacte de non-agression, empêchant les attaques pendant cinq rounds (annulable avec avance avis).
- Alliance : Proposez une alliance où la civilisation alliée contribue aux efforts militaires. Utilisez l'ordre de guerre pour informer vos alliés de vos cibles.
- Kick : Mettre fin à une alliance existante.
- Soutien : Fournir une aide financière à une autre civilisation .
Types de bâtiments
- Fort : Fournit à une province un bonus de défense.
- Tour de guet : Vous permet de visualiser les numéros d'armée dans les provinces voisines.
- Port : Permet aux unités de se déplacer vers la mer. Les unités en mer peuvent retourner dans n'importe quelle province terrestre, même si celle-ci ne possède pas de port.



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