Electronic Arts (EA) a franchi une étape révolutionnaire en publiant le code source de quatre titres emblématiques de la série Command & Conquer. Les jeux en question - COMMAND & CONQUER, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, and Command & Conquer: Generals - sont maintenant disponibles au public sur GitHub sous une licence ouverte. Cette décision permet aux fans et aux développeurs de se plonger, de modifier et d'enrichir ces classiques chéris, favorisant une nouvelle ère de créativité et d'engagement au sein de la communauté.
En plus de cette version significative, EA a introduit la prise en charge de Steam Workshop pour les nouveaux jeux de commandement et de conquête alimentés par le moteur Sage, notamment Kane's Wrath et Red Alert 3. Cette intégration rationalise le processus pour que les joueurs créent et partagent du contenu personnalisé, améliorant considérablement l'expérience de modding et encourageant un écosystème dynamique et axé sur la communauté.
Bien que EA puisse ne pas développer activement de nouveaux titres au sein de la franchise Command & Conquer pour le moment, la série continue de profiter d'un public dévoué parmi les fans de longue date. En rendant le code source accessible et en améliorant les capacités de modding, EA inspire non seulement une nouvelle vie dans ces jeux classiques, mais aussi les amateurs de pouvoir de maintenir la série prospère. Cette initiative a le potentiel de dessiner un nouveau public, désireux d'explorer ou de contribuer à l'héritage de commandement et de conquérir, assurant sa pertinence et sa vitalité continues dans le monde du jeu.