Ubisoft a récemment annoncé la formation d'une nouvelle filiale axée sur son célèbre Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement important de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette nouvelle fait suite au lancement réussi d' Assassin's Creed Shadows , qui a déjà dépassé 3 millions de joueurs. Cela vient à un moment crucial pour Ubisoft, qui a fait face à des défis, notamment des flops de haut niveau, des licenciements, des fermetures de studios et des annulations de jeux, conduisant à un creux historique dans son cours de l'action.
La filiale nouvellement formée, évaluée à 4 milliards d'euros (environ 4,3 milliards de dollars) et basée en France, vise à développer "des écosystèmes de jeu conçus pour devenir véritablement à feuilles persistantes et multiplateforme". Tencent détiendra une participation de 25% dans cette entreprise. Ubisoft prévoit d'améliorer la qualité des expériences solo narratives, d'élargir les offres multijoueurs avec des versions de contenu plus fréquentes, d'introduire des éléments gratuits et d'intégrer plus de fonctionnalités sociales dans ses jeux.
En plus des trois principales franchises, Ubisoft continuera de se concentrer sur le développement de ses séries Ghost Recon et de la division, tout en visant également à développer ses jeux les plus performants. Les équipes de l'entreprise à Montréal, au Québec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelone et Sofia feront partie de cette nouvelle filiale, qui gérera également le catalogue arrière d'Ubisoft et tous les nouveaux jeux actuellement en développement ou prévus pour l'avenir.
Yves Guillemot, co-fondateur et PDG d'Ubisoft, a déclaré: "Aujourd'hui, Ubisoft ouvre un nouveau chapitre de son histoire. Alors que nous accélérons la transformation de l'entreprise, il s'agit d'une étape fondamentale dans le changement du modèle d'exploitation d'Ubisoft qui nous permettra d'être à la fois agiles et ambitieuses." Il a souligné l'engagement de l'entreprise à construire des écosystèmes de jeux à feuilles persistantes solides, à augmenter les marques hautement performantes et à créer de nouveaux IPS en utilisant des technologies de pointe.
La création de cette filiale et le partenariat avec Tencent sont considérées comme des mouvements pour renforcer le bilan d'Ubisoft et assurer la croissance et le succès à long terme de ses franchises clés. La transaction devrait être terminée d'ici la fin de 2025.
Cette décision stratégique semble protéger les projets existants, sans plans immédiats pour d'autres licenciements. Ubisoft vise à construire une organisation plus ciblée qui augmentera ses marques, accélérera la croissance des franchises émergentes et dirigera l'innovation dans les technologies et services de nouvelle génération, offrant finalement des jeux enrichissants enrichissants qui répondent et dépassent les attentes des joueurs tout en créant de la valeur pour les actionnaires et les parties prenantes.