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MCU के समान मार्वल गेमिंग यूनिवर्स अवधारणा वित्त पोषित नहीं है

Authore: Ariaअद्यतन:Apr 17,2025

मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स (MCU) ने अपनी परस्पर जुड़े फिल्मों और टीवी शो के साथ मनोरंजन उद्योग में क्रांति ला दी है जो एक साथ एक भव्य, सामंजस्यपूर्ण कथा में बुनते हैं। हालांकि, मार्वल वीडियो गेम स्वतंत्र रूप से काम करते हैं, प्रत्येक गेम को अपनी अनूठी कहानी बताती है। उदाहरण के लिए, इन्सोम्नियाक की मार्वल की स्पाइडर-मैन श्रृंखला ईदोस-मॉन्ट्रियल के मार्वल के गार्डियंस ऑफ द गैलेक्सी के साथ एक ब्रह्मांड को साझा नहीं करती है। इसी तरह, आगामी शीर्षकों जैसे कि मार्वल 1943: राइज ऑफ हाइड्रा, मार्वल की वूल्वरिन, और मार्वल के ब्लेड के एक दूसरे के लिए कोई कथा संबंध नहीं है।

फिर भी, एक बार एक मार्वल गेमिंग यूनिवर्स (MGU) विकसित करने के लिए डिज़नी में एक महत्वाकांक्षी योजना थी जो गेमिंग की दुनिया में MCU की सफलता को प्रतिबिंबित करेगी। तो, इस पेचीदा अवधारणा का परित्याग करने के लिए क्या हुआ?

मार्वल गेमिंग यूनिवर्स का उदय और पतन

चौथे पर्दे के पॉडकास्ट पर, मेजबान अलेक्जेंडर सेरोपियन और अतिथि एलेक्स इरविन, दोनों एमजीयू परियोजना में शामिल थे, ने इस बात की जानकारी साझा की कि यह पहल क्यों नहीं आई। सेरोपियन, जो कि बंगी और हेलो और डेस्टिनी पर उनके काम के लिए जाना जाता है, बाद में 2012 में प्रस्थान करने से पहले डिज्नी के वीडियो गेम डिवीजन का प्रबंधन किया। इरविन, मार्वल गेम के लिए एक अनुभवी लेखक, विशेष रूप से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में विश्व-निर्माण और चरित्र विकास में योगदान दिया।

इरविन ने मार्वल गेम्स के साथ अपनी भागीदारी के शुरुआती दिनों के बारे में याद दिलाया, जिसमें कहा गया था, "जब मैंने पहली बार मार्वल गेम्स पर काम करना शुरू किया, तो यह विचार था कि वे एक मार्वल गेमिंग यूनिवर्स बनाने जा रहे थे जो उसी तरह से मौजूद था जैसे कि एमसीयू ने किया था। यह वास्तव में कभी नहीं हुआ था।"

सेरोपियन ने विस्तार से बताया कि MGU उनके दिमाग की उपज था, लेकिन यह डिज्नी के अधिकारियों से आवश्यक धन को सुरक्षित करने में विफल रहा। "जब मैं डिज्नी में था, तो यह मेरी पहल थी, 'अरे, चलो इन खेलों को एक साथ बाँधते हैं।" यह प्री-एमसीयू था, "सेरोपियन ने समझाया। "लेकिन यह वित्त पोषित नहीं हुआ।"

इरविन, जिन्होंने पहले नवीन हेलो वैकल्पिक रियलिटी गेम (एआरजी) पर काम किया था, आई लव बीज़ इन बुंगी, ने एमजीयू के लिए अपनी दृष्टि साझा की। "यह बहुत निराशाजनक था क्योंकि हम इन सभी महान विचारों के साथ आए थे कि यह कैसे करना है," उन्होंने कहा। "और मैं उस बिंदु पर आर्ग्स से बाहर आ रहा था और सोच रहा था, 'अगर हमारे पास कुछ आर्ग पहलू होते तो क्या यह अच्छा नहीं होता?' एक ऐसी जगह होगी जहां खिलाड़ी जा सकते हैं कि सभी खेलों को छुआ गया, और हम उन्हें खेल से आगे -पीछे कर सकते हैं।

MGU अवधारणा की जटिलता इसका पतन हो सकता है, जैसा कि इरविन ने सुझाव दिया था। "फिर भी, हम यह पता लगाने की कोशिश कर रहे थे, 'अगर वहाँ इस MGU होने जा रहा है, तो यह कॉमिक्स से अलग कैसे है? यह फिल्मों से कैसे अलग है? हम कैसे तय कर रहे हैं कि क्या यह लगातार रहता है?" और मुझे लगता है कि उन सवालों में से कुछ जटिल हो गए थे कि डिज्नी में ऐसे लोग थे जो वास्तव में उनसे निपटना नहीं चाहते थे, "उन्होंने समझाया।

यह विचार करने के लिए पेचीदा है कि अगर MGU को आवश्यक धन प्राप्त हुआ होता तो क्या हो सकता है। शायद इन्सोम्नियाक के स्पाइडर-मैन गेम्स ने स्क्वायर एनिक्स के मार्वल के एवेंजर्स और मार्वल के गार्डियंस ऑफ द गैलेक्सी के साथ एक ब्रह्मांड साझा किया होगा, जिसमें चरित्र क्रॉसओवर की विशेषता और एक भव्य, एंडगेम जैसी घटना में समापन किया गया था।

जैसा कि हम भविष्य को देखते हैं, इंसोम्नियाक के मार्वल के वूल्वरिन खेल के बारे में सवाल करते हैं। क्या यह मार्वल के स्पाइडर मैन के समान ब्रह्मांड को साझा करेगा? क्या हम स्पाइडर-मैन या उन खेलों के अन्य पात्रों को वूल्वरिन में एक कैमियो बनाते हैं?

अफसोस की बात है कि MGU एक आकर्षक अभी तक अवास्तविक दृष्टि बना हुआ है, एक "क्या होगा अगर" वीडियो गेम इतिहास के इतिहास में परिदृश्य। शायद, कुछ वैकल्पिक वास्तविकता में, MGU एक वसीयतनामा के रूप में पनपता है जो क्या हो सकता था।

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