यह मार्गदर्शिका S.T.A.L.K.E.R में चार अलग-अलग अंतों का विवरण देती है। 2: चोर्नोबिल का हृदय, और तीन प्रमुख मिशनों में खिलाड़ी की पसंद कैसे परिणाम निर्धारित करती है। गेम की शाखाबद्ध कथा "लीजेंड्स ऑफ़ द ज़ोन" तक पहुंचने के बाद पूर्ण गेम पुनरारंभ की आवश्यकता के बिना कई प्लेथ्रू की अनुमति देती है। इस बिंदु पर एक मैन्युअल सेव सभी अंत की खोज को सक्षम बनाता है।
मुख्य मिशन और विकल्प:
अंत को प्रभावित करने वाले तीन महत्वपूर्ण मिशन हैं: "सूक्ष्म पदार्थ," "खतरनाक संपर्क," और "द लास्ट विश।"
अंत 1: वह कभी आज़ाद नहीं होगी
- सूक्ष्म बात: चुनें "जीवन जीने के लिए है।"
- खतरनाक संपर्क: "[पलायन]" चुनें
- अंतिम इच्छा: "[आग]" चुनें
यह अंत स्ट्रेलोक का पक्ष लेने, ज़ोन की सुरक्षा को प्राथमिकता देने और अन्य सभी गुटों का विरोध करने का परिणाम है। इसमें स्कार को अस्वीकार करना, कोर्शुनोव से भागना और कायमनोव को खत्म करना शामिल है।
अंत 2: प्रोजेक्ट Y
- सूक्ष्म बात: चुनें "जीवन जीने के लिए है।"
- खतरनाक संपर्क: "[पलायन]" चुनें
- अंतिम इच्छा: "[बंदूक कम करें]" चुनें
यह ज़ोन के अनियंत्रित विकास पर अपने वैज्ञानिक दृष्टिकोण के साथ संरेखित करते हुए, कायमनोव को छोड़कर, पिछले अंत को प्रतिबिंबित करता है।
अंत 3: आज कभी समाप्त नहीं होता
- सूक्ष्म पदार्थ: "अनन्त वसंत" चुनें
- खतरनाक संपर्क: "[पलायन]" चुनें
- आखिरी इच्छा: इस अंत के लिए इस मिशन का चुनाव अप्रासंगिक है।
इस अंत में स्कार और स्पार्क गुट का समर्थन करना शामिल है, जिसका समापन शाइनिंग ज़ोन में उसकी यात्रा में होता है। यहां केवल दो मिशन विकल्प निर्णायक हैं।
अंत 4: बहादुर नई दुनिया
- सूक्ष्म बात: चुनें "जीवन जीने के लिए है।"
- खतरनाक संपर्क: चुनें "मैं आपका दुश्मन नहीं हूं।"
- आखिरी इच्छा: इस अंत के लिए इस मिशन का चुनाव अप्रासंगिक है।
इस अंत में कर्नल क्रुशुनोव और वार्ड गुट के साथ सहयोग करना शामिल है, जिससे ज़ोन का विनाश होगा। स्पार्क समाप्ति के समान, केवल दो मिशन विकल्प इस परिणाम को निर्धारित करते हैं।