Ubisoft ने हाल ही में एक नई सहायक कंपनी के गठन की घोषणा की है, जो अपने प्रसिद्ध हत्यारे की पंथ, सुदूर रो, और टॉम क्लैंसी के रेनबो सिक्स फ्रेंचाइजी पर केंद्रित है, जो कि एक महत्वपूर्ण € 1.16 बिलियन (लगभग 1.25 बिलियन डॉलर) के निवेश से समर्थित है। यह खबर हत्यारे के क्रीड शैडो के सफल लॉन्च का अनुसरण करती है, जिसने पहले ही 3 मिलियन खिलाड़ियों को पार कर लिया है। यह Ubisoft के लिए एक महत्वपूर्ण समय पर आता है, जिसे हाई-प्रोफाइल फ्लॉप, छंटनी, स्टूडियो क्लोजर और गेम रद्दीकरण सहित चुनौतियों का सामना करना पड़ा है, जिससे इसके शेयर की कीमत में एक ऐतिहासिक कम हो गया है।
नवगठित सहायक, € 4 बिलियन (लगभग 4.3 बिलियन डॉलर) और फ्रांस में मुख्यालय वाले, "गेम इकोसिस्टम्स को विकसित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो वास्तव में सदाबहार और बहु-प्लेटफॉर्म बनने के लिए डिज़ाइन किया गया है।" Tencent इस उद्यम में 25% हिस्सेदारी रखेगा। Ubisoft ने कथा एकल अनुभवों की गुणवत्ता को बढ़ाने, अधिक लगातार सामग्री रिलीज के साथ मल्टीप्लेयर प्रसाद का विस्तार करने, फ्री-टू-प्ले तत्वों का परिचय देने और अपने खेलों में अधिक सामाजिक विशेषताओं को एकीकृत करने की योजना बनाई है।
तीन प्रमुख फ्रेंचाइजी के अलावा, यूबीसॉफ्ट अपने घोस्ट रिकॉन और डिवीजन सीरीज़ को विकसित करने पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखेगा, जबकि अपने शीर्ष प्रदर्शन करने वाले खेलों को विकसित करने का लक्ष्य भी रखेगा। मॉन्ट्रियल, क्यूबेक, शेरब्रुक, सगुने, बार्सिलोना और सोफिया में कंपनी की टीम इस नई सहायक कंपनी का हिस्सा होगी, जो यूबीसॉफ्ट के बैक-कैटलॉग और वर्तमान में विकास में किसी भी नए गेम का प्रबंधन करेगी या भविष्य के लिए योजना बनाई गई है।
यूबीसॉफ्ट के सह-संस्थापक और सीईओ यवेस गुइलमोट ने कहा, "आज यूबीसॉफ्ट अपने इतिहास में एक नया अध्याय खोल रहा है। जैसा कि हम कंपनी के परिवर्तन में तेजी लाते हैं, यह यूबीसॉफ्ट के ऑपरेटिंग मॉडल को बदलने में एक मूलभूत कदम है जो हमें चुस्त और महत्वाकांक्षी दोनों बनाने में सक्षम होगा।" उन्होंने मजबूत, सदाबहार गेम इकोसिस्टम बनाने, उच्च प्रदर्शन वाले ब्रांडों को बढ़ाने और अत्याधुनिक तकनीकों का उपयोग करके नए आईपी बनाने के लिए कंपनी की प्रतिबद्धता पर जोर दिया।
इस सहायक कंपनी के निर्माण और Tencent के साथ साझेदारी को Ubisoft की बैलेंस शीट को मजबूत करने और अपने प्रमुख फ्रेंचाइजी की दीर्घकालिक विकास और सफलता सुनिश्चित करने के लिए कदमों के रूप में देखा जाता है। लेनदेन 2025 के अंत तक पूरा होने की उम्मीद है।
यह रणनीतिक कदम मौजूदा परियोजनाओं की सुरक्षा के लिए प्रकट होता है, जिसमें आगे की छंटनी के लिए तत्काल योजना नहीं है। Ubisoft का उद्देश्य एक अधिक केंद्रित संगठन का निर्माण करना है जो अपने ब्रांडों को ऊंचा करेगा, उभरती हुई फ्रेंचाइजी के विकास में तेजी लाएगा, और अगली पीढ़ी की प्रौद्योगिकियों और सेवाओं में नवाचार का नेतृत्व करेगा, अंततः समृद्ध, यादगार खेलों को पूरा करेगा जो शेयरधारकों और हितधारकों के लिए मूल्य बनाते समय खिलाड़ी की अपेक्षाओं को पूरा करते हैं।