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Marvel Rivals supera la pietra miliare del giocatore con il lancio della stagione 1

Authore: OwenAggiornamento:Feb 12,2025

Marvel Rivals frantuma il record di giocatore concorrente con il lancio della stagione 1

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

Lo sparatutto di squadra free-to-play, Marvel Rivals, ha raggiunto un nuovo picco in giocatori simultanei dopo il lancio della stagione 1: Eternal Night Falls. Il gioco ha visto un incredibile 644.269 giocatori simultanei l'11 gennaio, superando significativamente il suo record precedente di 480.990 ambientati durante la sua settimana di lancio iniziale.

Stagione 1: Eternal Night Falls - Una notte di nuovi contenuti

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

lanciato il 10 gennaio, la stagione 1 ha introdotto una ricchezza di nuovi contenuti per coinvolgere i giocatori. Questo include aggiunte entusiasmanti come:

  • Nuovi personaggi giocabili
  • una mappa nuova di zecca
  • Miglioramenti e ottimizzazioni delle prestazioni del gioco
  • un sistema di livello rinnovato classificato
  • un nuovo passaggio di battaglia

L'afflusso di nuovi contenuti risuonava chiaramente con i giocatori, guidando l'enorme ondata di giocatori simultanei. La narrativa della stagione ruota attorno a Dracula e Dottor Doom immergendo la città nella notte eterna, mentre i Fantastici quattro arrivano per contrastare la loro minaccia.

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

Per le note di patch dettagliate, compresi gli adeguamenti specifici delle abilità del personaggio, i giocatori sono incoraggiati a visitare il sito Web ufficiale della Marvel Rivals o l'hub di Steam Community.

Goodbye Mods: un male necessario?

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

L'aggiornamento della stagione 1 ha anche introdotto il controllo di hash di risorse, una misura progettata per combattere i imbrogli e l'hacking. Sfortunatamente, ciò ha comportato l'incompatibilità delle mod e dei contenuti personalizzati realizzati. La comunità è divisa su questo cambiamento, con alcuni che esprimono delusione per la perdita di pelli e modifiche personalizzate, mentre altri lo vedono come un passo cruciale per mantenere l'equità e proteggere l'economia del gioco, che si basa su acquisti cosmetici. Il dibattito continua per quanto riguarda l'equilibrio tra la creatività del giocatore e la necessità di un ambiente di gioco equo e sicuro.