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Roblox a cui si fa riferimento nell'indagine SEC attiva, conferma il rapporto

Authore: AndrewAggiornamento:Mar 19,2025

Il gioco online immensamente popolare Roblox è attualmente sotto inchiesta da parte della US Securities and Exchange Commission (SEC), secondo un recente rapporto, sebbene le specifiche rimangano non divulgate.

Bloomberg News, citando una richiesta di Freedom of Information Act, ha rivelato che la SEC ha confermato l'esistenza di un'indagine attiva e in corso "che fa riferimento a Roblox. La SEC ha dichiarato che le e -mail reattive tra il personale di applicazione che menzionano Roblox fanno parte di questa indagine.

Tuttavia, la SEC ha rifiutato di elaborare la natura o la portata dell'indagine, citando potenziali danni alle procedure di applicazione in corso. Hanno anche rifiutato di rilasciare la corrispondenza del personale relativo a Roblox. I tentativi di Bloomberg di determinare il soggetto dell'indagine e ottenere commenti da Roblox non hanno avuto successo.

Roblox ha affrontato un controllo da varie fonti. Lo scorso ottobre, un rapporto ha affermato che la società ha gonfiato le statistiche quotidiane dell'utente attivo (DAU) e ha creato un ambiente dannoso per i bambini. Roblox ha negato con veemenza queste accuse, sottolineando il suo impegno per la sicurezza e la civiltà e riconoscendo potenziali inesattezze nei dati di DAU a causa di frodi non rilevate e accesso non autorizzato. Nel 2024, Roblox annunciò significativi aggiornamenti ai suoi sistemi di sicurezza e controlli parentali.

Prima di questo, le famiglie hanno intentato azioni legali nel 2023, sostenendo che Roblox ha ingannato gli utenti sulla sua capacità di mantenere un ambiente sicuro e appropriato per i bambini. Un rapporto del 2021 di People fa dei giochi ha anche studiato i contenuti generati dall'utente di Roblox e il potenziale sfruttamento dei creatori.

La scorsa settimana, le azioni di Roblox sono diminuite dell'11% in seguito al rapporto della società su 85,3 milioni di utenti attivi giornalieri, in meno di 88,2 milioni previsti da StreetAccount. Il CEO di Roblox, David Baszucki, ha dichiarato che la società avrebbe continuato a investire nella sua economia virtuale, prestazioni delle app e funzionalità di sicurezza e scoperta basate sull'intelligenza artificiale per potenziare i creatori e migliorare l'esperienza dell'utente.