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SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

Categoria : CasinòVersione: 11.0.141

Misurare:65.1 MBsistema operativo : Android 4.4+

Sviluppatore:Fortegames

4.6
Scaricamento
Descrizione dell'applicazione

Gioca a Svara online

Regole del gioco Svara (Svarka)

Svara (Svarka) è un gioco di carte avvincente che utilizza un mazzo di 32 carte, che va da 7 ad ACE. Può essere giocato con un minimo di due giocatori e il gioco vanta un totale di 4960 possibili combinazioni.

Regole


A ogni giocatore vengono distribuite tre carte in senso orario. Ogni combinazione di carte ha un valore numerico specifico e il giocatore vince i punti più alti.

I punti sono calcolati secondo le seguenti regole:

  1. Le carte da 7 a 9 danno rispettivamente da 7 a 9 punti.
  2. Cards 10, J, Q, K ciascuno dà 10 punti.
  3. Gli assi danno 11 punti.
  4. Le carte della stessa tuta sono sommate per i loro punti totali. Ad esempio, Q ♦, K ♦, 10 ♠ dà un totale di 20 punti, mentre 10 ♠, 8 ♠, K ♥ danno un totale di 18 punti.
  5. Gli assi possono essere combinati indipendentemente dalla causa; Due assi danno 22 punti e tre assi danno 33 punti.
  6. Il 7 ♣, noto come "Ceco Jonchev, Chechak, Chora, Shpoka o Yoncho", può essere combinato con qualsiasi altra carta per 11 punti.
  7. Tre 7s danno 34 punti, rendendola la combinazione più forte del gioco.
  8. Tre combinazioni di un genere portano punti pari a tre volte il valore della scheda lead. Ad esempio, tre 8 danno 24 punti (3x8 = 24) e tre regine danno 30 punti (3x10 = 30).

Esempi


  • 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ danno un totale di 9 punti (la mano peggiore).
  • 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ danno un totale di 30 punti.
  • 8 ♣, K ♥, 9 ♦ Dare un totale di 10 punti.
  • K ♥, 9 ♥, Q ♣ dà un totale di 19 punti.
  • Q ♣, Q ♥, 9 ♦ Dai un totale di 10 punti.
  • A ♠, A ♦, 10 ♣ dà un totale di 22 punti.
  • 8 ♠, A ♦, 7 ♣ dà un totale di 22 punti.
  • 10 ♦, 9 ♦, J ♦ Dai un totale di 29 punti.
  • Q ♣, Q ♥, Q ♦ Dai un totale di 30 punti.
  • 7 ♣, K ♥, K ♦ Dare un totale di 31 punti.
  • 7 ♣, A ♥, A ♦ Dare un totale di 33 punti.
  • Due 7s, indipendentemente dalla causa, danno un totale di 23 punti.

Scommesse


  1. Prima che le carte vengano distribuite, ogni giocatore effettua una scommessa iniziale chiamata ante.
  2. Il giocatore a sinistra del commerciante fa il primo annuncio. Prima di vedere le loro carte, possono effettuare una scommessa opzionale chiamata scommessa cieca.
  3. Se un giocatore fa una scommessa cieca, il giocatore successivo alla loro sinistra ha la possibilità di raddoppiare.
  4. Se un giocatore salta la scommessa cieca, il giocatore successivo non può effettuare una nuova scommessa cieca.
  5. Dopo che le carte sono state distribuite, i giocatori fanno le loro scommesse.
  6. Se c'è una scommessa cieca, il giocatore successivo deve almeno raddoppiarlo.
  7. Se il giocatore che ha fatto la scommessa cieca vuole vedere le carte degli altri giocatori, deve pagare la scommessa.
  8. Se c'è una scommessa cieca e nessuno lo paga, il giocatore che ha fatto vince l'ultima scommessa cieca.
  9. Il gioco è vinto dal giocatore con i punti più alti.
  10. Se non c'è scommessa cieca e nessun altro scommessa, il rivenditore vince.
  11. Se due o più giocatori hanno lo stesso numero di punti, si traduce in una Svara.
  12. Svara avvia un nuovo gioco che include tutte le scommesse del gioco precedente.
  13. Qualsiasi giocatore può unirsi alla Svara pagando l'importo di aderire Svara.

Novità nell'ultima versione 11.0.141

Ultimo aggiornamento il 13 settembre 2024

Risolve e miglioramenti di bug minori. Installa o aggiorna alla versione più recente per verificarlo!

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