Call of Duty는 20 년 넘게 게임 세계에서 필수품이었으며, 오늘날 우리가 볼 수있는 고속의 슬라이드 캔슬링 혼돈으로 끔찍하고 부츠에 온 전쟁에서 발전했습니다. 커뮤니티는 프랜차이즈 방향으로 나뉘어져 있습니다. 우리는이 토론을 탐구하기 위해 Eneba와 팀을 이루었습니다. 오랜 팬들은 COD가 클래식 맵, 간단한 총기 및 최소한의 특수 효과로 뿌리로 돌아와야한다고 주장합니다. 반면에 새로운 플레이어는 빠르게 진행되는 액션, 화려한 운영자 스킨 및 광범위한 사용자 정의 옵션을 수용합니다. Call of Duty가 그 기원으로 되돌아 가야하는지 또는 그것이 올바른 길에 있는지 여부를 살펴 보겠습니다.
향수와 새로운 물결
베테랑 플레이어는 종종 Call of Duty의 황금 시대를 회상하고 Modern Warfare 2 (2009)와 Black Ops 2를 시리즈의 정점으로 정확히 찾아냅니다. 당시 게임은 기술에 관한 것이 었으며, 최고 능력이나 사치스러운 화장품이 특징이 없었습니다.
이것을 빛나는 갑옷을 입은 플레이어가 레이저 빔 무기로 토끼를 굽히는 현재 대구 상태와 대조하십시오. 커스터마이징은 사랑스러운 기능이며, Eneba에서 가장 좋은 대구 스킨을 찾을 수 있지만 프랜차이즈가 군사 사수 뿌리에서 벗어 났다고 느끼는 노인들에게는 논쟁의 여지가 있습니다. 그들은 애니메이션 스킨과 미래의 무기로 가득 찬 네온 조명 전장보다는 거친 전술 게임 플레이로 돌아 가기를 갈망했습니다.
빠르게 진행되는 혼돈 : 축복이나 저주?
2025 년 Call of Duty는 번개가 빠른 게임 플레이가 특징입니다. 스킬 천장은 슬라이드 캔슬링, 돌고래 다이빙 및 즉각적인 재 장전과 같은 고급 운동 역학과 함께 급등했습니다. 새로운 선수들은이 흥분에 빠져 있지만, 원래 팬들은 전략보다 반응 속도를 선호한다고 주장하여 게임이 군사 시뮬레이션보다 아케이드 슈터처럼 느껴집니다.
전술적 게임 플레이와 신중한 포지셔닝은 서브 마샤 총으로 코너를 둘러싼 토끼를 쓰지 않으면 불리한 점이 있습니다.
사용자 정의 과부하?
과거에는 사용자 정의가 간단했습니다. 군인을 취소하고 카모를 추가하고 전투로 향하십시오. 오늘날 플레이어는 Nicki Minaj, 공상 과학 로봇 또는 Homelander로 선택할 수 있습니다. 이 다양성은 일부 사람들에게 감사하지만 다른 사람들은 게임의 정체성을 희석한다고 생각합니다. 군사 범인이 Fortnite Cosplay 이벤트와 비슷하기 시작하면 전통 주의자들이 소외감을 느끼는 이유를 이해할 수 있습니다.
그러나 사용자 정의는 완전히 부정적이지 않습니다. 게임을 신선하게 유지하고 개인 표현을 허용하며 일부 스킨은 부인할 수 없을 정도로 시원합니다.
중간 지점이 있습니까?
Call of Duty의 미래는 무엇입니까? 그것은 전체 향수를 받아들이고 화려한 엑스트라를 제거하거나 고속 최고의 게임 플레이로 계속 진화해야합니까?
아마도 해결책은 두 세계의 혼합에있을 것입니다. 야생 운동과 사치스러운 화장품없이 전용 클래식 모드를 도입하면 오랜 팬들에게 수용 할 수있는 반면, 메인 게임은 현대 트렌드에 계속 혁신하고 호소 할 수 있습니다.
Call of Duty는 미래의 경계를 추진하면서 과거를 존중할 때 번성합니다. 그리고 오래된 방식의 팬들에게 모든 희망이 잃어버린 것처럼 보이지만, 시리즈는 때때로 클래식 맵 리마스터와 제거 된 게임 모드로 뿌리에 끄덕입니다. 구식 접근 방식이나 현대 혼란을 선호하든 한 가지 분명합니다.
대구의 변화를 수용 할 준비가된다면 왜 스타일로하지 않습니까? Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스의 인상적인 운영자 스킨과 번들로 게임 플레이를 향상시키고 Call of Duty 시대의 모든 시대에 진술을하십시오.