호그와트 레거시 2 뉴스
2025
4 월 14 일
Warner Bros. Discovery and Avalanche 소프트웨어에서 흥미 진진한 개발이 등장했으며 "온라인 멀티 플레이어 RPG"에 대한 새로운 작업 목록. 이것은 이러한 역할이 호그와트 레거시에 대한 많은 기대 속편이 될 수 있다는 추측을 불러 일으켰다. 위치는 플레이어 진행, 게임 내 경제, 제작 및 수익 창출과 같은 중요한 요소에 중점을 두었습니다. 이 목록을 호그와트 레거시 2에 직접 묶는 공식 확인은 없지만, 타이밍 및 작업 설명은 특히 전년 3 월에 원래 게임의 DLC의보고 된 취소 후 낙관론을 불러 일으켰습니다.
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2024
11 월 6 일
Warner Bros. Interactive는 공식적으로 블록버스터 Hogwarts Legacy의 속편이 작품에 있다고 발표했으며, 2026 년 데뷔 예정인 HBO의 해리포터 TV 시리즈와 함께 내러티브 스레드를 복잡하게 직조 할 것이라고 발표했습니다. 2023 년 출시 이후 3 천만 건 이상의 사본으로 경이로운 성공을 거둔 원래 게임은 공유 테마와 스토리 텔링을 통해 TV 시리즈의 현대 타임 라인과 19 세기 설정을 연결하는 것을 목표로합니다. 워너 브라더스 인터랙티브 회장 데이비드 하드 다드 (David Haddad)는 워너 브라더스 텔레비전과의 공동 작업을 강조하여 응집력있는 이야기를 만들어내는 동시에 마법사 세계에 대한 팬 열정을 다시 묶는 데있어 게임의 중추적 인 역할을 강조했다.
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9 월 5 일
Warner Bros. Discovery는 몇 주 동안 열렬한 추측 후 Hogwarts Legacy의 속편의 개발을 확인했습니다. CFO Gunnar Wiedenfels는 Bank of America의 2024 년 미디어, 커뮤니케이션 및 엔터테인먼트 컨퍼런스에서 연설하는 동안 속편이 회사의 최고 전략적 우선 순위라고 선언하여 Warner Bros의 성장을 추진하는 데 중요한 역할을 강조했습니다. ' 게임 부서.
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입니다.
8 월 4 일
Hogwarts Legacy 2의 소문 공장은 2024 년 Avalanche Software가 선임 프로듀서 역할을위한 작업 목록을 게시하여 새로운 오픈 월드 액션 RPG 개발을 암시했을 때 상당한 추진력을 얻었습니다. 이 움직임은 프랜차이즈의 확장 계획, 특히 워너 브라더스의 인터랙티브 엔터테인먼트 회장 데이비드 하드 다드 (David Haddad)가 이전에 사랑하는 마법사 세계의 다가오는 프로젝트를 암시 한 이후에 더욱 강화되었다.
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