The Last of Us 비디오 게임 시리즈의 미래에 대한 불확실성 속에서, 팬들은 HBO의 시리즈가 시즌 2와 3의 두 번째 게임의 이벤트를 다루고 나서 앞서 무엇을 알기를 간절히 원합니다. 시리즈 제작자 Neil Druckmann은 잠재적 인 목적을 암시했습니다. 이것이 될 수 있습니다. "
문제가 발생합니다. Last of Us 3이 결실을 맺지 않으면 Naughty Dog와 Druckmann은 게임을 넘어 TV 쇼를 계속할 것인가? Druckmann은 Last of Us Season 2 Premiere의 레드 카펫 행사 에서이 문제를 해결하면서 스토리 텔링에 대한 그의 접근 방식을 공유했습니다. 그는 결정적인 결말을 갖는 것이 중요하다는 점을 강조하면서 "결말을 가져야한다. 마지막 으로 우리의 마지막 1 개를 만들었을 때, 나는 속편이 있을지 알지 못했기 때문에 결정적인 결말이 될지 몰랐다. 나는 우리가 다시해야할지 몰랐다.
그는 완전한 스토리 아크를 보장하기위한 Druckmann의 헌신이 분명하다.
그러나 Druckmann이 US 3을 개발할 시간을 가질 가능성은 여전히 불확실합니다. 그는 현재 TV 적응을 차지하고 있으며,이 시즌 2와 3 시즌의 마지막 US 2 전체를 다루고 새로 발표 된 PlayStation 게임 인 Galactic : The Heretic Prophet . Druckmann은 "다른 모든 것까지, 당신은 미래의 게임에 대해 묻는 한, 내 시간이 너무 많아서, 우리는 이번 시즌을 끝내야한다는 것입니다. 우리는 끝나지 않았습니다. 우리는 거의 끝나지 않았습니다. 우리는 거의 거기에 있습니다. 우리는 그것을 다시 할 수 있습니다. 시즌 3, 당신이 게임 2로 알고 있듯이, 우리가 다루어야 할 더 많은 이야기가 있습니다.
우리의 마지막 시즌 2 캐릭터 포스터
2024 년 2 월, Druckmann은 잠재적 인 잠재력에 대한 "개념"을 괴롭 혔으며, Grounded 2의 끝에서 US 3의 마지막 3 : Last of Us Part 2를 만들어 "아마도이 이야기에 한 장 더있을 수있다"고 제안했다. 그는 게임 사이의 주제별 연결에 대해 자세히 설명했다. "첫 번째 게임은 부모가 자녀에게 느끼는 무조건적인 사랑에 대한 깨끗한 개념을 가졌다. 두 번째 게임은 우리가 사랑하는 사람들에 대한 정의의 정의에 대한이 아이디어에 착륙 한 후에, 우리는 '여기서 깨끗한 개념이 있고 첫 번째 게임, 사랑에 관한 것'이라고 느꼈다. 우리가 다시는 그렇게하지 않으면, 이것은 사과의 마지막 물린 지점입니다. "
Druckmann은 또한 Naughty Dog의 창조적 인 자유를 강조하면서 "Naughty Dog에서 일하는 것에 대한 가장 큰 장점은 우리가 할 필요가 없다는 것입니다."우리는 항상 우리의 마지막을 사랑할 것입니다. 그러나 여러분이 다른 것에 대해 열정을 느끼면 다른 것을 지원합니다. " 나는 매우 특권을 가진 입장에, 나는 그것을 당연한 것으로 생각하지 않았다. 나는 단지 그것에 대해 생각하고있다. 그리고 지금은 그 개념을 찾을 수 없었지만 최근에는 이야기가 없지만, 나에게는 그 자체로 흥미 진진한 것이지만,이 이야기에 대한 한 장이 더 느껴집니다. "