Assassin's Creed: Shadows memperkenalkan permainan yang dipertingkatkan: perkembangan Yasuke dan Naoe
Artikel terbaru Ubisoft menyoroti mekanik permainan yang menarik dari Assassin's Creed: Shadows, yang memberi tumpuan kepada sistem perkembangan yang unik untuk watak -watak yang boleh dimainkan Yasuke dan Naoe. Elemen utama ialah fungsi bilah tersembunyi yang lebih baik, tambahan yang dialu -alukan untuk peminat lama.
Setiap watak mempunyai pokok kemahiran yang berbeza yang mencerminkan gaya pertempuran masing -masing. Yasuke, samurai, mengkhususkan diri dalam teknik samurai yang kuat, sementara Naoe, Shinobi, cemerlang dalam kemahiran stealth dan ketangkasan. Titik kemahiran yang diperoleh melalui permainan boleh dilaburkan untuk membuka kunci kebolehan senjata yang unik dan memperbaiki gaya tempur. Pemain mendapat mata penguasaan dengan melengkapkan aktiviti terbuka dunia dan mengalahkan musuh-musuh yang mencabar, seperti Daisyo Samurai yang hebat.
Ubisoft menekankan perkembangan watak yang seimbang, mencegah sama ada Yasuke atau Naoe daripada melampaui yang lain. Membuka kebolehan maju sering memerlukan tindakan tertentu, seperti menyiasat kumpulan shinobi rahsia. Peningkatan lain terikat dengan sistem "pengetahuan", yang berlangsung dengan mengkaji teks purba atau melakukan ritual di kuil -kuil suci. Mencapai pangkat pengetahuan keenam membuka akses ke peringkat kemahiran baru.
Permainan ini juga mempunyai sistem peralatan yang mantap dengan lima tahap kualiti: biasa, tidak biasa, jarang, epik, dan legenda. Pemain boleh menaik taraf dan secara visual menyesuaikan gear mereka di tukang besi. Perisai dan senjata senjata boleh memberi kesan secara dramatik strategi permainan.
Bilah tersembunyi ikonik kembali, mengekalkan keupayaannya untuk menghapuskan musuh dengan satu dengan satu mogok yang tepat.
Assassin's Creed: Shadows dilancarkan di seluruh dunia pada 20 Mac untuk PC, Xbox Series X/S, dan PS5.