Shazam နောက်ကွယ်မှဒါရိုက်တာ David F. Sandbryg ကိုသင်သိရလိမ့်မည်။ Shazam: ဘုရားသခင့်ဒေါသအမျက် ထွက်ခြင်း , သူသည်အခြား IP-based ရုပ်ရှင်ကားများနှင့်မကိုက်ညီသောနောက်ရုပ်ရှင်ဇာတ်ကားပြီးနောက်သူသည် DC ရုပ်ရှင်စကြဝ universe ာပရိုဂရမ်များနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်ဟုကဲ့ရဲ့ရှုတ်ချသော်လည်း Sandberg သည် အရုဏ်တက်ချိန်အထိ ဇာတ်ညွှန်းကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။
Gamesadar + နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် Sandberg ကသူ့ကိုစီမံကိန်းသို့ဘာကိုဆွဲဆောင်သည်ကိုရှင်းပြခဲ့သည်။ "ဇာတ်ညွှန်းကိုငါချစ်သောအရာ [GAME ကို Releate လုပ်ဖို့ကြိုးစားခြင်းသည်မဟုတ်ကြောင်းသူချစ်မြတ်နိုးရသောထိတ်လန့်ဖွယ်ဂိမ်းကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ "10 နာရီကို 10 နာရီချွေတာဖို့ကြိုးစားနေတာ, သူကမူရင်းဂိမ်း၏ကျေနပ်ဖွယ်ပရိသတ်များ၏စိန်ခေါ်မှု၏စိန်ခေါ်မှုကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။
သူ၏ယခင်အတွေ့အကြုံများကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်း, သငျသညျ ရိုးရိုးသားသား ပြောရလျှင်, "ဒါပေမယ့်ငါကဒီဇာတ်ညွှန်းကိုငါစေလွှတ်လိုက်ပြီး 'ah, ဒီဟာကဒီလိုထိတ်လန့်တုန်လှုပ်စရာကောင်းလောက်အောင်လုပ်ရတာပျော်စရာကောင်းလိမ့်မယ်။ ငါလုပ်ရမယ်, လူတွေကငါတို့ဘာလုပ်ဖို့ကြိုးစားနေတာကိုမြင်ရလိမ့်မယ်လို့မျှော်လင့်ပါတယ်" ဟုသူကမျှဝေသည်။ သူသည်စာရေးဆရာများအားသူတို့၏ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းအတွက်အထူးသဖြင့်ဂိမ်း၏ Replay နှင့်ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့်ဒြပ်စင်များကိုထင်ဟပ်စေသောအချိန်အတွက်အချိန်ကုန်သောအယူအဆကိုချီးကျူးခဲ့သည်။ "ဒီတစ်ခါစနစ်ကိုစပြီးမစတဲ့အတွက်ဒီဟာကိုစပြီးရွေးချယ်ခြင်းနဲ့ရွေးချယ်မှုတွေလုပ်တဲ့အခါဒီဂိမ်းကိုခံစားခဲ့ရတယ်။ ဒီဂိမ်းရဲ့ခံစားချက်တွေလုပ်တဲ့အချိန်မှာမင်းကဒီဂိမ်းကိုခံစားခဲ့ရတယ်။ ဒါကဂိမ်းရဲ့ 0 ိညာဉ်နဲ့ပတ်သက်ပြီးဒီလိုမျိုးခံစားခဲ့ရတယ်။
Sandberg သည် IP ပိုင်ဆိုင်မှုများကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်သောအခါပန်ကာတိုင်းကိုလက်ခံရန်မဖြစ်နိုင်ပါ။ သူ ကအရုဏ်တက်ချိန်အထိ သူ၏ချဉ်းကပ်မှုသည်၎င်း၏ပရိသတ်များ၏စိတ်နှလုံးကိုဖမ်းယူရန်အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်ဟုသူကယုံကြည်သည်။ "ကျနော်တို့က" ဂိမ်းကိုထပ်ခါတလဲလဲ] လုပ်ခဲ့မယ်ဆိုရင်ငါတို့က 'ဒါကမကောင်းဘူးလို့ထင်ကြလိမ့်မယ်။ "မင်းကဂိမ်းကိုပိုကောင်းအောင်မလုပ်နိုင်တော့ဘူး,
အရုဏ် ဦး ကို Blair Butler နှင့် Gary Dauberman တို့ကရေးသားခဲ့သည် ။ အခန်း 2 နှင့်ကြယ်များ Ella Rubin ။ ရုပ်ရှင်သည် 2025 ခုနှစ် April ပြီ 25 ရက်တွင်ရုပ်ရှင်ရုံများကိုရိုက်နှက်ရန်စီစဉ်ထားသည်။