Bloober Team heeft onlangs een deal gesloten met Konami om een nieuwe game te ontwikkelen op basis van het intellectuele eigendom van het Japanse bedrijf, na de succesvolle lancering van de Silent Hill 2 -remake. Terwijl de details van het nieuwe project onder wraps blijven, suggereert de betrokkenheid van Bloober -team, bekend om hun dapperheid in horror gaming, een andere toevoeging aan de Silent Hill -serie aan de horizon. Konami zal zijn rol behouden als zowel de uitgever als de rechtenhouder van deze niet bekendgemaakte titel.
Dit is wat Bloober CEO Piotr Babieno te zeggen had over de samenwerking:
Konami, een legendarische naam in de gaming -industrie, zocht een partner die nieuw leven in een van de meest iconische franchises kon inademen - Silent Hill. Bloober -team werd geselecteerd voor hun expertise in horror en sfeervolteren, en in 2021 ondertekenden beide bedrijven een partnerschapsovereenkomst. In oktober 2022, tijdens de officiële Silent Hill Transmission Livestream, werd aangekondigd dat Bloober -team werkte aan een remake van Silent Hill 2, algemeen beschouwd als een van de beste psychologische horrorspellen in de geschiedenis.
Het succes van de remake bewees dat Bloober -team de sfeer en diepte van het origineel perfect had vastgelegd terwijl hij cruciale innovaties introduceerde. De game werd goed ontvangen door spelers en behaalde een 86/100 rating op Metacritic en een 88/100 op OpenCritic, samen met talloze prijzen, waaronder Game of the Year 2024 van IGN Japan en Best Horror Game of the Year from the IGN Community Awards.
Het vertrouwen bouwde voort op het succes van Silent Hill 2 de basis voor het ondertekenen van een andere overeenkomst voor een nieuw project. De deal sluit aan bij het strategische plan van Bloober Team om zijn interne ontwikkelingsdivisie uit te breiden binnen een framework in het eerste deel.
Onze samenwerking met Konami is ongelooflijk vruchtbaar geweest en het succes van Silent Hill 2 spreekt voor zich. Door kennis en ervaring te delen, hebben we samen hoge kwaliteit kunnen creëren. Natuurlijk kunnen we op dit moment niet te veel details onthullen, maar we zijn ervan overtuigd dat fans net zo enthousiast zullen zijn over onze samenwerking als wij. We kunnen niet wachten om iets heel speciaals met spelers te delen als de tijd rijp is.
De Remake Silent Hill 2 kwam op 8 oktober 2024 in de planken voor PlayStation 5 en PC via Steam, waardoor een indrukwekkende een miljoen exemplaren binnen enkele dagen worden verkocht. Terwijl deze prestatie het als potentieel de snelst verkopende Silent Hill-game ooit positioneert, moet Konami deze plaat nog officieel bevestigen. IGN's recensie van de Silent Hill 2 Remake scoorde het een 8/10 en prees het als "een geweldige manier om een van de meest dread-inducerende bestemmingen in de geschiedenis van overlevingshorror te bezoeken-of opnieuw te bezoeken-een van de meest dread-inducerende bestemmingen."
Het succes van de Remake Silent Hill 2 heeft ongetwijfeld Konami's plannen voor de franchise versterkt, met andere projecten zoals Silent Hill F en Silent Hill: Townfall in Development. Er is ook een filmaanpassing van Silent Hill 2 in de werken, en pc -modders verbeteren de game met verschillende wijzigingen, waaronder het veranderen van visuele elementen zoals haar glans en mist.
Wat betreft de nieuwe Bloober -game voor Konami, de grote vraag blijft: is het weer een Silent Hill -spel? Zo ja, dan is het een remake of een volledig nieuwe inzending in de serie?
De remake Silent Hill 2 introduceerde nieuwe puzzels en opnieuw ontworpen kaarten. Voor degenen die begeleiding nodig hebben, biedt onze Silent Hill 2 Walkthrough Hub uitgebreide ondersteuning. Bovendien bieden we gedetailleerde gidsen over de Silent Hill 2 Remake -eindes , belangrijke locaties en welke veranderingen met New Game+ .