Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe, low-budget actie-RPG met de ambitie om het genre opnieuw te definiëren. Gezien het succes van de originele Diablo-games heeft deze nieuwe ARPG, ontwikkeld door individuen die een belangrijke rol hebben gespeeld in deze titels, een aanzienlijk potentieel.
Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, heeft 4,5 miljoen dollar aan financiering binnengehaald om een ARPG te ontwikkelen die "het conventionele genreontwerp zal overstijgen." Dit team van Diablo I- en II-veteranen wil een revolutie teweegbrengen in de hack-and-slash-ervaring. Hun visie, gecultiveerd gedurende twintig jaar, concentreert zich op het creëren van een meer open en dynamische ARPG, die teruggrijpt op de bepalende elementen van de vroege Diablo-games.
Hoewel details over de game schaars blijven, suggereert de betrokkenheid van zeer ervaren ontwikkelaars dat het een toonaangevende actie-RPG zou kunnen worden. Het zal echter een uitdaging zijn om in te breken op een markt die verzadigd is met ARPG's van hoge kwaliteit. Het recente succes van Diablo IV's 'Vessel of Hatred'-uitbreiding benadrukt bijvoorbeeld de sterke bestaande fanbase en de potentiële weerstand tegen verandering.
Het competitieve landschap wordt verder versterkt door titels als Path of Exile 2, die bij de release opmerkelijk succes boekten. Het maximale aantal gelijktijdige spelers van Path of Exile 2 op Steam bedroeg meer dan 538.000, waarmee het in de top 15 van meest gespeelde games op het platform staat. Dit toont de aanzienlijke hindernis aan waarmee elke nieuwkomer op de ARPG-markt wordt geconfronteerd.