De verrassingsrelease van The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered op 22 april stuurde schokgolven via de gaminggemeenschap, maar het liet indie -ontwikkelaars achter die van plan waren hun games op dezelfde dag in een uitdagende positie te lanceren. Jonas Antonsson, mede-oprichter van indie-uitgever Raw Fury, deelde zijn gedachten over sociale media over hoe "massieve" schaduwdruppels van blockbuster-games zoals Oblivion Remastered andere releases kunnen overschaduwen.
"Ik hield van (als ik jonger was) en nog steeds absoluut dol op Oblivion en ik ben persoonlijk opgewonden om het een nieuw leven te zien krijgen en kennis te maken met een hele nieuwe generatie spelers," verklaarde Antonson. Hij benadrukte echter de moeilijkheden waarmee indie -ontwikkelaars en uitgevers worden geconfronteerd vanwege dergelijke onverwachte releases. "Maar vanuit het perspectief van Indië en indie -uitgevers is dit het probleem met dit soort massieve schaduwdruppels. Alles wat min of meer wordt begraven. We hebben niet het geld of spier om rond te gooien, dus alles is zorgvuldig gepland. Inclusief wanneer te loslaten, gebaseerd op andere releases enz. - om te proberen de kansen om aandacht te krijgen te maximaliseren."
Antonsson noemde specifiek Post Trauma , een puzzel horrorspel van Red Soul Games en gepubliceerd door Raw Fury, die op dezelfde dag werd gelanceerd. Geïnspireerd door klassiekers uit het PS2-tijdperk, omvat posttrauma navigeren door omgevingen, bedreigingen en andere verloren personages tegenkomen in de diepten van de duisternis. Antonsson uitte zijn steun voor het spel, maar ook zijn empathie voor het ontwikkelingsteam: "Ik ben dol op het spel dat liet vallen, maar voel de pijn voor ons team en vooral de ontwikkelaar waarmee we al jaren hebben samengewerkt - die zijn hart en ziel in zijn spel heeft gestort."
Raw Fury's sarcastische tweet op 22 april weerspiegelde hun frustratie: "Godzijdank was het posttrauma de enige opmerkelijke release van vandaag en er gebeurde niets anders!"
Vanuit Bethesda en zijn moederbedrijf Microsoft's perspectief is de schaduwdruppel van Oblivion Remastered een daverend succes geweest. De game zag een sterk debuut over Steam en heeft online gesprekken gedomineerd, waarbij spelers herinneringen ophalen over de iconische personages van de game, klassieke bugs en memes.
De impact van Oblivion Remastered is zelfs gevoeld door andere titels die zwaar op de markt worden gebracht door Microsoft. Deze week erkende Clair Obscur: Expedition 33 Uitgever Kepler Interactive het fenomeen 'Barbenheimer' om dezelfde week te lanceren als Oblivion Remastered , waarbij beide games rechtstreeks aan Xbox Game Pass Ultimate werden toegevoegd.
Voor ruwe woede werd de releasedatum van posttrauma vastgesteld zonder kennis van de dreigende release van Oblivion Remastered , die nu kan worden herinnerd als een ongelukkig toeval.
Voor degenen die in de vergetelheid worden geremasterd , hebben we een uitgebreide gids over alles van een uitgebreide interactieve kaart, complete walkthroughs voor de belangrijkste questline en elke gilde -zoektocht, tips over hoe je het perfecte karakter kunt bouwen, dingen om eerst te doen, elke pc -cheatcode en nog veel meer.