Kingdom Come: Deliverance II: een eerste blik na 10 uur
Het koninkrijk van Warhorse Studios Come: Deliverance II is gearriveerd en presenteert een ander hoofdstuk in hun historisch rijke Tsjechische setting. Is dit vervolg de moeite waard? Na 10 uur gameplay ben ik geneigd om een volmondig ja te zeggen. Mijn onmiddellijke reactie was een sterk verlangen om meer te spelen, zelfs het verwaarlozen van werk, een bewijs van de boeiende aard ervan. Laten we duiken in mijn eerste indrukken.
afbeelding: ensiplay.com
Vergelijking met het origineel:
Kingdom Come: Deliverance II blijft een historisch geaarde open-wereld actie RPG, met behoud van de kernmechanica van zijn voorganger. Spelers kunnen verschillende rollen aannemen - ridder, dief of diplomaat - door de wereld navigeren door middel van gevechten, stealth of diplomatie. Bronbeheer, inclusief eten en slapen, blijft cruciaal voor karaktereffectiviteit. Directe gevechten tegen meerdere tegenstanders blijft een uitdaging en eist strategisch denken.
afbeelding: ensiplay.com
Visueel is het spel verbluffend. De landschappen zijn adembenemend gedetailleerd, maar de prestatie -optimalisatie is indrukwekkend, waardoor de prestatieproblemen worden vermeden die sommige spelers in het origineel hebben geteisterd.
afbeelding: ensiplay.com
Gevecht heeft subtiele maar belangrijke verbeteringen gekregen. Het gestroomlijnde aanvalsysteem, verbeterde vijandelijke schakelaar en meer genuanceerde parrying creëren een meer intuïtieve, maar toch een uitdaging, ervaring. Enemy AI is verbeterd, waardoor ontmoetingen tactischer en realistischer worden. Vijanden proberen actief te flankerende manoeuvres en gewonde vijanden strategisch terugtrekken, waardoor dynamische en boeiende gevechten ontstaan.
afbeelding: ensiplay.com
afbeelding: ensiplay.com
Een nieuwe toevoeging is smeden en biedt een andere boeiende vaardigheid naast alchemie en andere mini-games. Crafting biedt zowel inkomsten als toegang tot superieure apparatuur. De unieke bedieningselementen voegen een laag uitdaging toe, waardoor zelfs eenvoudige taken zoals het smeden van hoefijzers verrassend moeilijk maken.
afbeelding: ensiplay.com
Bugs:
In tegenstelling tot de moeilijke lancering van zijn voorganger, lijkt Kingdom Come: Deliverance II goed gepolijst. Tijdens mijn 10 uur kwam ik slechts kleine, gemakkelijk opgeloste problemen tegen, zoals tijdelijke UI -glitches en een kleine anomalie van animatie. Deze waren onbeduidend en maakten geen afbreuk aan de algehele ervaring.
afbeelding: ensiplay.com
Realisme en moeilijkheid:
Het realisme van de game verbetert onderdompeling zonder een plezierige gameplay op te offeren. De moeilijkheid, hoewel uitdagend, is eerlijk. Het ontbreken van een moeilijkheid kan casual spelers afschrikken, maar het is niet overdreven straffen. Spelers die bekend zijn met titels zoals de Witcher 3 of Skyrim moeten het beheersbaar vinden, op voorwaarde dat ze strategisch gevechten benaderen.
afbeelding: ensiplay.com
afbeelding: ensiplay.com
Het historische detail is indrukwekkend en moedigt spelers aan om met de setting om te gaan zonder zich overweldigd te voelen door feitelijke informatie.
Moet je spelen?
Nieuwkomers in de serie kunnen gemakkelijk in springen. De proloog overbrugt effectief de kloof voor degenen die niet bekend zijn met het verhaal van de eerste game. Het openingsuur combineert naadloos tutorials met boeiende gameplay en dompelt de speler onmiddellijk onder in middeleeuwse Bohemen.
afbeelding: ensiplay.com
afbeelding: ensiplay.com
Hoewel een volledig oordeel over het verhaal en de missies meer speeltijd vereist, zijn mijn eerste indrukken zeer positief. De verbeteringen over de hele linie maken dit een veelbelovende RPG. Of het deze kwaliteit gedurende de hele ervaring behoudt, valt nog te bezien, maar mijn vroege tijd suggereert een sterke mededinger voor RPG van het jaar.