Palworld-ontwikkelaar Pocketpair heeft de discussies over het verplaatsen van de game naar een free-to-play (F2P) of games-as-a-service (GaaS)-model beëindigd, na berichten dat de ontwikkelaar zijn plannen voor de game besprak populair spel voor het vangen van wezens Toekomstplannen voor overlevingsspellen.
Palworld gaat niet over op het free-to-play-model (F2P)
Palworld overweegt DLC en skins te lanceren om de ontwikkeling te ondersteunen
Het Pocketpair-team kondigde een paar dagen geleden in een verklaring op Twitter (X) aan: "Wat de toekomst van Palworld betreft, kortom: we zullen het bedrijfsmodel van het spel niet veranderen, het zal een buy-out-systeem blijven, en Geen gratis te spelen game of een GaaS.” Deze aankondiging komt na berichten dat ontwikkelaar Pocketpair de toekomst van de game bespreekt, waaruit blijkt dat ze andere perspectieven hebben overwogen, zoals de overstap naar online services en een F2P-model.
Pocketpair maakte ook duidelijk dat ze "nog steeds" de "beste weg vooruit" van Palword bespreken nadat een onlangs gepubliceerd ASCII Japan-interview de gedachten van de ontwikkelaar onthulde over de richting die het spel zou kunnen inslaan. "Destijds waren we nog steeds aan het nadenken over de beste weg voorwaarts voor Palworld om een spel te creëren dat blijft evolueren en blijven bestaan", luidt hun verklaring verder. "We zijn dit intern nog aan het bespreken omdat het vinden van het ideale pad een grote uitdaging is, maar we hebben besloten dat een F2P/GaaS-aanpak niets voor ons is
Bovendien verzekerde de studio Palworld-fans dat ze altijd eerst de belangen van de spelers voorop stellen: "Palworld is nooit ontworpen met dat model in gedachten, en het zou te veel werk zijn om het spel nu aan te passen. Bovendien, we zijn heel duidelijk, dit is niet wat onze spelers willen, we stellen onze spelers altijd op de eerste plaats.”
De studio zei dat ze zich blijven inzetten om van Palworld de "best mogelijke game" te maken en verontschuldigde zich voor eventuele zorgen veroorzaakt door eerdere berichten over de overstap van Palworld naar een ander bedrijfsmodel. "We verontschuldigen ons voor eventuele zorgen die dit mogelijk heeft veroorzaakt en we hopen dat dit ons standpunt verduidelijkt. Bedankt voor jullie voortdurende steun aan Palworld", concludeerde de studio.
Vorige week werd gemeld dat Takuro Mizobe, CEO van Palworld, hun toekomstplannen voor Palworld besprak in een interview met ASCII Japan, maar de studio heeft sindsdien duidelijk gemaakt dat het interview "enkele maanden geleden plaatsvond". Bovendien zei Mizobe in het bovenstaande interview dat "we [Palword] natuurlijk zullen updaten met nieuwe inhoud", waarbij hij destijds beloofde dat er meer nieuwe metgezellen en raid-bazen zouden worden toegevoegd. In haar recente verklaring op Twitter (X) vermeldde de studio dat ze "toekomstige skins en DLC voor Palworld overwegen als een middel om de ontwikkeling te ondersteunen, maar we zullen dit dichter bij de lancering opnieuw met je bespreken”
In andere gaming-ontwikkelingen is naar verluidt een PS5-versie van Palworld verschenen op de lijst met aankomende games tijdens het komende Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024)-evenement later deze maand. Zoals nieuwssite Gematsu opmerkt, mag de lijst die is gepubliceerd door de Japanse Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) niet worden beschouwd als "enige finaliteit" met betrekking tot mogelijke aankondigingen.