Dom >  Aktualności >  Cywilizacje dominujące w zwycięstwach naukowych

Cywilizacje dominujące w zwycięstwach naukowych

Authore: SkylarAktualizacja:Feb 06,2025

Cywilizacje dominujące w zwycięstwach naukowych

Civ VI: Podbij drzewo technologiczne tym szybkim liderami zwycięstwa naukowych

Cywilizacja VI oferuje trzy ścieżki do zwycięstwa, ale zwycięstwo Swift Science może być zaskakująco osiągalne dla właściwego przywódcy. Podczas gdy wiele cywilizacji przoduje w rozwoju technologicznym, niektórzy naprawdę wyróżniają się, aby zdominować drzewo technologiczne i osiągnąć szybkie zwycięstwo naukowe. Ten przewodnik podkreśla czterech liderów doskonale nadających się do tej strategii. <🎵 🎵>

Szybka nawigacja:

  • Seondeok - Korea
  • Lady Six Sky - Maya <🎵 🎵>
  • Peter - Rosja
  • Hammurabi - Babilon
Seondeok - Korea

SEOWONS AND GUBLOTOR Promocje: Koreański silnik naukowy

Umiejętność lidera:

Hwarang : Każdy promocja gubernatora przyznaje 3% kulturę i naukę w wyznaczonym mieście.

Zdolność cywilizacyjna:

Trzy królestwa : Farmy zyskują 1 żywność i kopalnie zyskują 1 naukę dla każdego sąsiedniego Seowona.

Unikalne jednostki:

Hwacha (Renaissance), Seowon (Campus zastępcza, 4 nauki, -2 z sąsiednich dzielnic) Siła Seondeoka polega na synergii między jej zdolnością a wyjątkową dzielnicą Korei. Priorytetyzuj wczesną ekspansję za pomocą promocji Magnusa (zapobiegając utratę populacji podczas tworzenia osadników) w celu maksymalizacji produkcji naukowej. Skoncentruj się na odblokowaniu tytułów gubernatora w celu szybkiego zwiększenia nauki i kultury. Strategicznie umieszczaj Seowons co najmniej dwa kafelki z centrów miasta, w sąsiedztwie kopalń (które zyskują naukę bonusową obok Seowons), aby uniknąć kar. Ta szybka wczesna ekspansja i wydajne umieszczenie Seowona pozwoli Korei na przewagę rywali.

Lady Six Sky - Maya

<🎵 🎵>

Obserwatorium sąsiedztwo: maksymalizacja wyników nauki

Zdolność lidera:

IX Mutal Ajaw

: Miasta w obrębie 6 płytek od kapitału zysku 10% do wszystkich plonów i wolnego budowniczego po założeniu. Miasta ponad 6 płytek cierpią -15% rent Zdolność cywilizacyjna: Mayab

: Brak obudowy ze słodkiej wody lub miast przybrzeżnych; Zamiast tego zyskaj 1 udogodnienie na sąsiedni zasób luksusowy. Farmy zyskują 1 mieszkania i 1 produkcja sąsiadująca z obserwatoriami. <🎵 🎵>

Unikalne jednostki: Hul'che (starożytne), Obserwatorium (2 naukę z sąsiedniej plantacji, 1 z sąsiedniej farm) Umiejętność Lady Six Sky zachęca do skupionego imperium. Wykorzystaj promocję Magnusa do szybkiego wczesnego ekspansji, utrzymując miasta w promieniu 6-płytek. Umieść obserwatoria obok plantacji lub gospodarstw, aby zmaksymalizować bonusy sąsiedności. To skoncentrowane podejście, w połączeniu z bonusami Obserwatorium, podsyca szybki wzrost nauki. <🎵 🎵>

Peter - Rosja

Dominacja trasy handlowej: imperium zapisane w nauce

Umiejętność lidera: Wielka ambasada : Trasy handlowe z innymi cywilizacjami GRAND 1 Scie

Zdolność cywilizacyjna: <🎵 🎵 🎵> Matka Rosja : 5 dodatkowych kafelków podczas założenia miasta; Tundra Tiles Grant 1 Faith i 1 Production; Jednostki są odporne na zamiecie; Walczące cywilizacje ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim.

Unikalne jednostki:

Cossack (przemysłowe), Lavra (wymiana dzielnicy święty) Peter jest wszechstronnym liderem, doskonałym w różnych typach zwycięstwa. Jego zdolność do wykorzystania korzyści technologicznych z tras handlowych sprawia, że ​​jest silnym pretendentem do zwycięstwa naukowego. Wczesna ekspansja jest kluczowa, wykorzystując dodatkowe rosyjskie płytki założycielskie. Skoncentruj się na budowaniu kampusów w pobliżu gór i ulepszaniu tras handlowych za pośrednictwem wymiany walut i portów, aby zmaksymalizować zyski naukowe.

Hammurabi - Babilon

Eureka Exploits: przezwyciężenie kary naukowej

Umiejętność lidera:

Ninu ilu Sirum : Podczas budowania dowolnego dzielnicy (oprócz placu rządowego) otrzyma najtańszy budynek dla tej dzielnicy za darmo; Otrzymaj bezpłatnego wysłannika podczas budowania innych dzielnic. Zdolność cywilizacyjna:

enuma anu enlil : Eurekas natychmiast odblokowuje technologie, ale produkcja naukowa jest zmniejszona o 50%. Unikalne jednostki:

Sabum kibittum (starożytne), Palgum

Kara naukowa Babilon -50% jest kompensowana szybkim ekspansją i wykorzystaniem Eureki. Skoncentruj się na wyzwalaniu Eurek na różnorodnych działaniach, priorytecie rozwoju miasta i handlu przed wczesną produkcją naukową. Wykorzystaj szpiedzy, aby przyspieszyć postęp Eureki w zaawansowanych cywilizacjach. W epoce klasycznej ustal kilka miast z kampusami, wykorzystując swobodny budowanie Hammurabi do znacznego wzrostu nauki w połowie meczu. Utrzymuj produkcję naukową przy jednoczesnym priorytecie Eureków w celu utrzymania znacznej przewagi technologicznej. <🎵 🎵> Opanowując unikalne mocne strony tych liderów i wykorzystując strategiczną ekspansję i rozwój, możesz utorować drogę do niezwykle szybkiego zwycięstwa naukowego w cywilizacji VI.