Dom >  Aktualności >  Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Authore: SophiaAktualizacja:Mar 05,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Dynasty Warriors: Origins zapewnia znacznie trudniejsze wrażenia dzięki dyrektywie producenta Tomohiko Sho dla zespołu programistów: „Idź i zabij gracza”. Ta instrukcja spowodowała trudniejszych, bardziej agresywnych wrogów, kluczowe odejście od poprzednich wpisów. Zagłębiajmy się w szczegóły tych wpływowych zmian.

Bardziej śmiercionośne pole bitwy: zwiększona trudność wroga

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza” Podwyższona siła wroga w dynastii wojowników: pochodzenie to nie tylko przypadkowy wzrost statystyk. Celem Sho było wprowadzenie większego poczucia realizmu do walki. Deweloperzy mieli za zadanie stworzyć bardziej wiarygodny scenariusz wojenny, w którym zarówno postacie gracza, jak i wroga stoją w obliczu prawdziwego niebezpieczeństwa.

W wywiadzie dla PlayStation.blog Sho wyjaśnił filozofię projektowania za tą zmianą. Dążąc do realizmu, podkreślił także znaczenie zrównoważonej trudności. Stwierdził, że wyzwanie było stworzenie satysfakcjonujących spotkań, które gracze mogliby pokonać umiejętności i wytrwałość, wspierając poczucie spełnienia. Jego celem było zapewnienie, że nawet gracze mniej doświadczeni w grach akcji mogli postępować i poczuć sukces. Obejmowało to ostrożne zrównoważenie „tradycyjnej radości” gatunku Musou ze zwiększonym realizmem brutalnego pola bitwy.

Powrót do korzeni: znaczenie „pochodzenia”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza” Brak sekwencyjnej liczby w tytule - pierwszym dla serii - jest celowym wyborem. Zamiast dynastii Warriors 10 gra nosi tytuł Dynasty Warriors: Origins , podkreślając jej skupienie na określonym okresie romansu trzech królestw .

Jak ujawniono w wywiadzie dla TheGamer na pokazie gier w Tokyo 2024, Origins obejmuje tylko wydarzenia prowadzące do bitwy pod Chibi (Battle of Red Cliffs). Sho wyjaśnił tę decyzję jako zaangażowanie w bardziej szczegółowe i intensywne doświadczenie narracyjne w tym kluczowym okresie historycznym. Deweloperzy priorytetowo traktowali głębi opowiadania historii w tym kluczowym segmencie materiału źródłowego.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza” Po siedmioletniej przerwie od ostatniej głównej raty, Dynasty Warriors: Origins oznacza znaczący powrót dla franczyzy. Na podstawie klasycznej chińskiej powieści Romance of Three Kingdoms , gra wprowadza oryginalnego bohatera, bezimiennego bohatera, poruszając się w walkach o władzę w Chinach Dynastii Han.

Wydany 17 stycznia Dynasty Warriors: Origins jest dostępny na PC (Steam), PlayStation 5 i Xbox Series X | s.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Przeczytaj recenzję Game8, aby uzyskać bardziej dogłębną analizę!