Na początku 2025 r. Mod Final Fantasy XIV rozpalił obawy dotyczące prześladowania gracza po zgłoszeniu raportów opisujących jego zdolność do zbierania wrażliwych danych graczy. Dołączyło to szczegóły postaci, informacje o elementach, połączone alternatywne znaki i wiele innych.
Mod, „PlayerCope”, umożliwił użytkownikom śledzenie pobliskich graczy, przesyłając swoje dane do centralnej bazy danych kontrolowanej przez twórcę modu. Te ujawnione informacje zwykle niedostępne za pomocą narzędzi w grze, w tym „identyfikator treści” i „identyfikator konta”, umożliwiający śledzenie krzyżowego za pośrednictwem systemu identyfikatora treści DawnTrail rozszerzenia. Ten system, jak na ironię przeznaczony dla graczy na czarną listę, został wykorzystany.
Rezygnacja z wymaganego dołączenia do prywatnego serwera niezgody PlayerCope. Implikacja była taka, że każdy gracz poza tym serwerem potencjalnie miał zeskrobał swoje dane, zwiększając poważne obawy dotyczące prywatności. Społeczność zareagowała mocno, a wielu powołuje się na oczywisty potencjał MOD do prześladowania.
Po odkryciu na GitHub popularność PlayerCope wzrosła. Późniejsze usunięcie z GitHub ze względu na warunki naruszenia usług doprowadziło do rzekomego lustra w Gittea i Gitflic, choć IGN potwierdziło brak MOD na tych platformach. Pozostaje możliwość dalszego obiegu w społeczności prywatnych.
Yoshida stwierdził, że zespoły rozwoju i operacji rozważają żądanie usunięcia MOD i prowadzenie działań prawnych. Zapewnił graczy, że szczegóły konta, takie jak adresy i informacje o płatnościach, były niedostępne za pośrednictwem tych narzędzi. Wezwał graczy do unikania korzystania z narzędzi innych firm, powstrzymania się od udostępniania informacji na ich temat, i podkreślił, że ich użycie narusza umowę użytkownika Final Fantasy XIV.
Podczas gdy narzędzia takie jak Advanced Combat Tracker są powszechnie używane przez społeczność rajdów w połączeniu z witrynami takimi jak FFLogs, zagrożenie prawne Yoshida stanowi znaczącą eskalację.
Reakcja społeczności
Odpowiedź społeczności na oświadczenie Yoshidy była w dużej mierze krytyczna. Gracze zakwestionowali brak opcji skupionych na ustalaniu leżących podatności w zabezpieczeniach gry, które pozwoliły MOD działać, sugerując alternatywne rozwiązania, które wymagałyby dodatkowego wysiłku rozwojowego. Wielu skrytykowało oświadczenie za brak zajęcia się pierwotną przyczyną problemu. Autor PlayerCope nie skomentował jeszcze.