Głębokie nurkowanie w Warhammer 40 000: Space Marine 2 - A Par Paym i PS5 Review in Transal <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Od lat wielu fanów Warhammer z niecierpliwością oczekiwało Warhammer 40 000: Space Marine 2. Moja własna podróż rozpoczęła się od całkowitej wojny: Warhammer, prowadząc mnie do odkrywania innych tytułów w serii, w tym Boltgun i Rogue Trader. Zaintrygowany próbowałem oryginalnej kosmicznej morskiej na mojej talii parowej kilka miesięcy temu. Teraz, szeroko grając w Space Marine 2 w PC i PS5, chętnie dzielę się moimi ciągłymi wrażeniami. <🎜 🎜>
Ta recenzja jest pracą w toku z dwóch kluczowych powodów: Dokładna ocena wymaga testowania międzyplatformowej graczy i funkcji online na serwerach publicznych; a Focus and Sabre aktywnie rozwijają oficjalne wsparcie w pokładzie parowym, mające na celu wydanie do końca roku. <🎜 🎜>
Warhammer 40 000: Space Marine 2 to trzecia strzelanka trzeciej osoby, łącząca brutalność, oszałamiającą grafikę i wciągającą rozgrywkę. Samouczek płynnie wprowadza mechanikę walki i ruchu, prowadząc do bitwy, w której zarządzane są misje, tryby gry i kosmetyki.
Rozgrywka chwilowa jest wyjątkowa. Sterowanie i broń są doskonale dostrojone. Podczas gdy walka dystansowa jest opłacalna, walka w zwarciu jest niezwykle satysfakcjonująca, a brutalne egzekucje przerywają rzeź hord wrogów. Kampania jest przyjemna solo lub z przyjaciółmi w spółdzielni, chociaż misje obronne są mniej wciągające.
Grając z przyjacielem za granicą, Space Marine 2 wywołała uczucie wysoko budżetowej strzelanki z epoki Xbox 360-dziś rzadkość. Jest to tak urzekające jak siła obrony Ziemi lub Gundam Breaker 4. Mam nadzieję, że Sabre i skupiam się na współpracy z Segą, aby zmodernizować oryginalną kampanię gry.
Moje Warhammer 40 000 doświadczeń wynika przede wszystkim z całkowitej wojny: Warhammer, Dawn of War, Boltgun i Rogue Trader. Mimo to Space Marine 2 oferuje odświeżające wrażenia, ranking wśród moich ulubionych gier kooperacyjnych od lat. Chociaż jest za wcześnie, aby ogłosić to mój ulubiony tytuł Warhammer, zmuszam się do zatrzymania tej recenzji i powrotu do gry. Tryb operacji uzależniający, z różnorodnymi klasami i odblokowaniami, utrzymuje mnie w zaawansowaniu. <🎜 🎜>
Chociaż ostateczny werdykt czeka na pełne uruchomienie i losowe dobieranie graczy, moje doświadczenia w trybie współpracy są znakomite. Z niecierpliwością czekam na przetestowanie funkcjonalności online z szerszą bazą graczy.
Wizualnie, na PS5 i Steam Deck, Space Marine 2 zapiera dech w piersiach, szczególnie w trybie 4K na PS5 (gra na monitorze 1440p). Otoczenie jest oszałamiające, a sama liczba wrogów, szczegółowe tekstury i dynamiczne oświetlenie tworzą naprawdę wciągające wrażenia. Jest to dodatkowo wzmocnione przez doskonałe aktorstwo głosowe i szerokie opcje dostosowywania, pozwalające na kreatywną ekspresję postaci.
Tryb zdjęć dla jednego gracza oferuje szeroką kontrolę nad klatkami, wyrażeniami, postaciami, polem widzenia i nie tylko. Jednakże na platformie Steam z FSR 2 i niższymi rozdzielczościami niektóre efekty wydają się mniej dopracowane. Tryb fotograficzny PS5 jest natomiast bez zarzutu.
Ścieżka dźwiękowa jest dobra, choć nie na tyle zapadająca w pamięć, że można jej słuchać samodzielnie. Jednak aktorstwo głosowe i konstrukcja dźwięku są na najwyższym poziomie.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Opcje grafiki na PC
Port PC, dostępny na Steam Deck, oferuje wszechstronne opcje graficzne. Po zainstalowaniu usług Epic Online Services łączenie kont nie jest obowiązkowe. Opcje obejmują tryb wyświetlania, rozdzielczość, rozdzielczość renderowania, ustawienia jakości (zrównoważona, wydajność, ultra wydajność), skalowanie w górę (TAA, FSR 2 na platformie Steam), dynamiczne kierowanie na rozdzielczość, synchronizacja pionowa, jasność, rozmycie w ruchu, limit FPS i granulacja ustawienia jakości tekstur, cieni, okluzji otoczenia, odbić i nie tylko.
DLSS i FSR 2 są obsługiwane w momencie premiery, a FSR 3 planowane jest po premierze. Przewiduję znaczny wzrost wydajności Steam Deck dzięki FSR 3. W przyszłej aktualizacji mamy również nadzieję na obsługę formatu 16:10.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Opcje sterowania na PC
Port komputera umożliwia sterowanie klawiaturą i myszą oraz pełną obsługę kontrolera. Początkowo monity dotyczące przycisków PlayStation nie były domyślnie wyświetlane na platformie Steam, ale wyłączenie wejścia Steam rozwiązało ten problem. Dostępna jest obsługa wyzwalacza adaptacyjnego, dodatkowo ulepszona poprzez wyłączenie wejścia Steam. Obsługiwane jest również ponowne mapowanie klawiszy. Mój kontroler DualSense łączy się bezprzewodowo przez Bluetooth, wyświetla monity dotyczące przycisków PlayStation, a nawet obsługuje wyzwalacze adaptacyjne.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Wydajność pokładu parowego
Podczas gdy w domyślnych wersjach Proton i Experimental wystąpiło pewne początkowe zamrożenie, Proton GE 9-9 okazał się stabilny. W Space Marine 2 technicznie można grać na platformie Steam bez konfiguracji, ale wydajność jest nieoptymalna.
przy 1280x800 (16: 9) z niskim ustawieniami i FSR 2.0 przy ultra wydajności, utrzymanie zablokowanych 30 klatek na sekundę jest niemożliwe, z częstymi spadkami w latach 20S, a czasem nawet niższe. Nawet niższe rezolucje walczą o utrzymanie 30 klatek na sekundę. To dalekie od ideału. Mam nadzieję, że przyszła optymalizacja pozwala na spójną wydajność 30 klatek na sekundę.
Dynamiczne ukierunkowanie na wzrost o 30 klatek na sekundę przy niskich ustawieniach osiąga 30 klatek na sekundę czasami, ale często spada do niskich 20s. Choć wizualnie akceptowalne na ekranie pokładu, Space Marine 2 obecnie przekracza granice przenośnika. Po wyjściu z wymuszonego zamknięcia jest czasem konieczne.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Paral Deck Multiplayer Impressions <🎜 🎜>Online Funkcje multiplayer bezbłędnie na pokładzie Steam, w przeciwieństwie do niektórych gier, w których środki anty-cheat blokują proton lub Linux. Sesje kooperacyjne z przyjacielem w Kanadzie były gładkie i przyjemne. Od czasu do czasu rozłączenia przypisywano niestabilności serwera przedpremierowego. Dalsze testy z losowymi graczami w oczekiwaniu na pełną premierę.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 PS5 Funkcje - DualSense, karty aktywności i tryb wydajności
Tryb wydajności na PS5 jest w dużej mierze doskonały, chociaż zamknięte 60 klatek na sekundę nie osiągnięte, a dynamiczne rozdzielczość/wzrost jest widoczny w niektórych intensywnych bitwach. Czasy ładowania są szybkie, a obsługa karty aktywności PS5 ułatwia szybki dostęp do trybów i zapisów gry. Obecnie nie ma wsparcia żyroskopowego.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Postępy krzyżowe
Postępy krzyżowe między Steam i PS5 działał dobrze w kompilacji przedprzestrzenionej, chociaż między synchronizami istniał dwudniowy okres odnowienia. Dalsze wyjaśnienia tego czasów odnowie
Czy Warhammer 40 000: Space Marine 2 Warto tylko za grę solo?
Ostateczna odpowiedź czeka na pełne start i zaludnione serwery. Konieczne są dalsze testy w trybach operacyjnych (PVE) i Eternal War (PVP). <🎜 🎜>
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Funkcje, które chcę zobaczyć w aktualizacjach
Oczekuje się wsparcia po uruchomieniu i mam nadzieję, że wsparcie HDR w celu poprawy i tak imponujących wizualizacji. Haptic Informacje zwrotne byłyby również mile widzianym dodatkiem do implementacji DualSense. <🎜 🎜>
Warhammer 40 000: Space Marine 2 to silna gra w Roku. Podczas gdy w trakcie testowania online dla wielu graczy online, rozgrywka jest doskonała, a efekty wizualne i dźwięk są wyjątkowe. Obecnie nie polecam go na pokładzie Steam, ale gorąco polecam na PS5. Pełna recenzja z końcowym wynikiem będzie następował dalszych testów i łatania dla wielu graczy.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Parate Deck Recenzja: TBA