Sobrevivência de Valhalla: um guia para iniciantes para a mitologia nórdica caos
Mergulhe no mundo brutal e místico da mitologia nórdica com a sobrevivência de Valhalla, um cativante RPG de ação de sobrevivência do mundo aberto. O guia para iniciantes ilumina a mecânica de jogabilidade do núcleo para ajudá -lo a conquistar o Midgard.
Dominar o combate da sobrevivência de Valhalla
A Valhalla Survival oferece uma experiência única. Você controla apenas o movimento do personagem; Equipamento de armas e nivelamento de caráter ocorrem fora do jogo. Selecione seu personagem e arma, clique em "Play" e embarque em etapas de história cada vez mais desafiadoras. Os primeiros inimigos são mais fracos, mas não subestimam a importância de se esquivar. Chefes e mini-filmes testarão rigorosamente seus reflexos.
O movimento é alcançado clicando em qualquer lugar da tela - não existe uma roda de movimento tradicional. Embora visualmente impressionante, as animações de habilidades às vezes podem ter tempos de renderização mais longos. Colete cristais azuis (exp) de inimigos mortos para subir seu personagem; Cristais verdes Restore a saúde (HP).
As microtransações no jogo permitem a compra direta de recursos após a conclusão dos níveis de campanha 1-4. Cada personagem possui traços únicos que sinergizam com suas habilidades de combate. Você pode subir livremente e alternar entre qualquer personagem de propriedade, independentemente da classe, eliminando restrições baseadas em classes. O nivelamento aumenta as estatísticas básicas (ataque, defesa, velocidade) e potência da habilidade.
Armas: Seu arsenal de sobrevivência
As armas são cruciais na sobrevivência de Valhalla. O jogo incentiva a experimentação com diversas construções de armas. No entanto, existem limitações de classe e estilo de jogo; Um guerreiro corpo a corpo como Asheran não empunha os arcos de maneira eficaz. Cada classe tem várias opções de armas combináveis com armadura e outros equipamentos.
As armas concedem estatísticas adicionais, aumentando os danos, a sobrevivência e a mobilidade. Os saques caídos de mini-filmes e chefes determinam a raridade das armas. Os estágios de dificuldade mais altos produzem gotas de armas superiores.
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