
Xbox Compromete-se a Apoiar a Próxima Plataforma da Nintendo
O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, reafirmou o compromisso da Xbox de publicar jogos nas plataformas da Nintendo após o anúncio do Switch 2. Em uma entrevista à Variety, Spencer enfatizou a posição única da Nintendo em alcançar jogadores além do público tradicional da Xbox.
Uma Parceria Estratégica Continua
"A Nintendo tem sido uma grande parceira", disse Spencer à Variety. "As plataformas deles nos dão acesso a jogadores que não jogam no PC ou nos consoles Xbox." O executivo descreveu o ecossistema da Nintendo como crucial para expandir as comunidades de jogos da Xbox.
Spencer destacou os benefícios mútuos da colaboração: "Conseguir o apoio da Nintendo para as nossas franquias continua a ser uma parte importante da nossa estratégia futura." Isso ecoa declarações anteriores em que a liderança da Xbox elogiou a abordagem inovadora da Nintendo.
Estratégia Multiplataforma Intensifica-se
O chefe de gaming confirmou que a abordagem multiplataforma da Xbox continuará a expandir-se pela PlayStation, Steam e consoles Nintendo. Títulos notáveis da Xbox como Pentiment e Grounded já demonstraram o sucesso desta estratégia.
Foco nas Comunidades de Jogos
Quando questionado se o anúncio da Nintendo pressionou a Xbox a revelar seus próprios planos de hardware, Spencer manteve o foco: "A nossa prioridade é servir as nossas comunidades existentes através do cloud gaming, PC e consoles."
O executivo minimizou quaisquer ansiedades competitivas: "Embora eu admire o trabalho de outros criadores, estou confiante no nosso roteiro." Os comentários de Spencer sugerem que a Xbox manterá a sua atual abordagem de publicação multiplataforma.
Cronograma de Lançamento do Switch 2
O próximo console de última geração da Nintendo será lançado oficialmente a 5 de junho de 2025. Embora as pré-reservas ainda não estejam disponíveis, a expectativa aumenta em relação a quais títulos da Xbox poderão aparecer na nova plataforma.
A comunidade de jogos continua a especular sobre possíveis colaborações, especialmente após o sucesso de títulos da Xbox no Switch original.