Bethesda Game Studios недавно разъяснила, почему вновь выпущенный Virtuos The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered не считается римейком. В подробном посте о X/Twitter студия, стоящая за культовой серией RPG Fantasy, объяснила различие между ремастером и римейком, подчеркивая свой выбор для ремастера, а не переделал классическую игру.
«Мы никогда не хотели переделать это - но ремастеринг - где была оригинальная игра, когда вы помните, как играли в нее, но видели с помощью сегодняшних технологий», - заявила Бетесда. Это разъяснение происходит, когда фанаты получают свой первый официальный взгляд на Remastered Oblivion и начинают испытывать его из первых рук. В настоящее время доступна игра, в которых есть значительные визуальные улучшения и несколько настроек игрового процесса, в том числе способность спринта и новую систему уровня, которая смешивает элементы как из оригинального Oblivion , так и Elder Scrolls 5: Skyrim .
Несмотря на многочисленные изменения, которые некоторые игроки чувствуют преобразования , переосмыслившись в нечто более близкое к римейку, Bethesda настаивает на поддержании основной сущности оригинальной игры. «Мы смотрели на каждую часть и тщательно обновили ее», - добавила студия. «Но больше всего мы никогда не хотели менять ядро. Это все еще игра из предыдущей эпохи, и она должна чувствовать себя как».
Бетесда выразила благодарность как новым, так и возвращающимся игрокам, надеясь, что каждый, кто выходит из имперской канализации, чувствуют, что они впервые испытывают забвение . Преданность студии сохранению оригинального ощущения игры, при этом улучшая его с помощью современных технологий, очевидна в их подходе.
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered теперь доступен на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также через Xbox Game Pass Ultimate. Для тех, кто хочет погрузиться, доступны комплексные руководства, включая обширную интерактивную карту, полные пошаговые руководства для основной квестовой линии и каждого квеста гильдии, советы о том, как построить идеальный характер и многое другое.
Результаты ответаОт всех нас в Bethesda Game Studios ... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) 22 апреля 2025 г.