Дом >  Новости >  «Откройте для себя все местоположения по боковой истории в разделенной художественной литературе»

«Откройте для себя все местоположения по боковой истории в разделенной художественной литературе»

Authore: MilaОбновлять:Apr 07,2025

«Откройте для себя все местоположения по боковой истории в разделенной художественной литературе»

В то время как * Split Fiction * предлагает простое и линейное приключение кооперативных приключений, игра обогащена дополнительными побочными историями, которые позволяют игрокам выходить из основного пути. Эти побочные истории, хотя и не обязательны для завершения игры, являются домом для некоторых из самых запоминающихся и привлекательных моментов в *разделенной художественной литературе *. От превращения в свиней до соревнований в смертельном игровом шоу, эти диверсии добавляют глубину и веселье для опыта. Завершение всех 12 побочных историй также разблокирует достижения книжных червей, что делает их обязательными для завершающих. Вот подробное руководство о том, как найти каждую сторону истории в главах с 2 по 5.

Как найти все боковые истории в разделенной художественной литературе

В главах с 2 по 5 вы столкнетесь в общей сложности 12 побочных историй, с тремя в каждой главе. Вот как найти каждый:

  • Легенда о песчаной рыбе - первая сторона в * разделенной художественной литературе * встречается естественным образом в главе 2 после завершения секции часа пик. Вы не можете пропустить это.
  • FarmLife - найдена в главе 2 на улицах неонового секции. Пройдя через небольшой барьер и перед тем, как взять лифты слева, вы найдете эту побочную историю.
  • Поход в горы - последняя побочная история в главе 2 находится в секции жизни Большого города. Как только вы достигнете порта-апотти, сделайте Mio Hop в один, затем используйте Зою, чтобы бросить ее на уступ напротив их с маленькой лестницей. Попросите Mio бросить лестницу, чтобы получить к ней доступ.
  • Ограбление поезда - Первая сторона в главе 3 находится в Господе Evergreen Spect. Во время навигации по воде с доской из дерева вы найдете побочную историю на выступе, который Мио и Зои должны будут пробежать на стене, чтобы добраться.
  • GameShow -в разделе «Ходьба» в главе 3 вы найдете эту побочную историю на платформе после секции бокового прокрутки. Некоторое незначительное платформу для его достижения.
  • Своизлевая звезда - последняя побочная история в главе 3 находится в разделе «Залы льда», когда вы пробираетесь через дворец. Это на главном пути и невозможно пропустить.
  • Воздушные змеи - первая сторона в главе 4 расположена в разделе «Токсичные тумблеры». Вы найдете его в конце длинной трубки.
  • Moon Market - в разделе тестовой камеры в главе 4, после открытия двери после последовательности крана вы увидите эту побочную историю на выступлении слева. Некоторое платформу необходимо для его достижения.
  • Записная книжка - Последняя побочная история в главе 4 находится в разделе «Парящий отчаянный». Как только вы получите JetPack, избегайте гигантского колеса, когда вы падаете к нему. Это на левой стороне комнаты.
  • Склоны войны - первая побочная история главы 5 находится в разделе «Храм воды». После вылупления ваших драконов вы увидите головоломку на левой части после пересечения золотых шаров. Решите его, чтобы разблокировать побочную историю.
  • Космический побег - предпоследняя побочная история встречается в разделе «Храм ремесленного храма» в главе 5. После победы над драконом запустите Mio на выступ, используя ее скольжение и рулон Зои, затем попросите Мио бросить колонну, чтобы Зои поднялась.
  • Торт на день рождения - последняя побочная история * разделенной художественной литературы * находится в разделе «Сокровище» главы 5. Заполните головоломку души, и это будет слева от вас.

После того, как вы закончите все 12 побочных историй, достижение книжных червей в * разделенной художественной литературе * разблокируется автоматически.

* Split Fiction* теперь доступна на PS5, Xbox Series X/S и ПК.

Последние новости
ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness
Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase:

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase: "In the grim darkness of the far future, there is only war." While Warhammer 40K has long been dominated by tabletop wargaming, novels, and miniatures, a growing interest in animated adaptations has sparked dreams of a full-fledged animated universe. Here’s a deep dive into what such a Warhammer 40K Animated Universe could look like—its tone, themes, potential storylines, and why it's both a challenge and a triumph waiting to happen. 🌌 The Tone: A Grim, Gritty, and Mythic Canvas The animated version would not be a superhero saga or a space opera with happy endings. It would be visceral, brutal, and philosophical, blending: Cinematic grandeur (think Dune meets Blade Runner meets Mad Max: Fury Road). Religious fanaticism and cosmic horror (Lovecraftian elements fused with Catholic iconography and Nazi aesthetics). Existential dread and the futility of resistance against an all-consuming fate. Every frame would be saturated in shadow, rust, blood, and fire. The camera would glide over war-torn cities, bone-choked battlefields, and the endless corridors of a dying Imperium. 🐉 Key Factions (Animated Series Explorations) Each major faction could be the focus of a standalone animated series or arc within a larger anthology: 1. The Imperium of Man – The Emperor’s Shadow Tone: Epic tragedy, political intrigue, religious zeal. Plot: Follow a young Imperial Guard officer who discovers a secret heresy within the Ecclesiarchy. As the Emperor’s inhuman rule is revealed through fragmented visions, he must choose between blind obedience and revolution. Visual Style: Baroque grandeur meets industrial decay—massive cathedral-like warships, chanting legions, and stained-glass windows made of alien skulls. 2. Space Marines – Blood and Iron Tone: Heroic tragedy, brotherhood, and madness. Plot: A chapter of Primaris Space Marines is sent to a rogue world to reclaim a lost planet. As they battle daemons, traitors, and their own deteriorating sanity, they confront the truth: the Emperor may have been a false god. Visual Style: Hyper-detailed armor, slow-motion combat, and bursts of psychic flame. Think 300 meets Children of Dune, but with more chains, bolts, and screaming. 3. Orks – War-Born: The Green Tide Tone: Chaotic, absurd, yet oddly poetic. Plot: An Ork WAAAGH! erupts across a dying galaxy, not from malice—but from a strange, psychic force that draws them together in a final, unstoppable surge. A single Ork boy with "weird" instincts becomes the unlikely prophet of this chaotic apocalypse. Visual Style: Vibrant colors, stop-motion textures, and surreal dream logic. Imagine Mortal Kombat meets The NeverEnding Story in a world where everything is made of scrap metal and rage. 4. Chaos – The Screaming Void Tone: Psychological horror, body horror, and mythic descent. Plot: A traitor Warmaster, once a hero, is consumed by Chaos. His descent into madness is told through fragmented dream sequences, where he battles his past self, his dead comrades, and the daemonic gods that whisper in his blood. Visual Style: Surreal landscapes, melting faces, and time-reversing battles. Inspired by Pan’s Labyrinth, The Thing, and Jacob’s Ladder. 5. Tyranids – The Hive Mind’s Hunger Tone: Cosmic horror, inevitability, existential terror. Plot: An alien hive mind that consumes entire planets, not out of hatred, but because it must. Through the eyes of a single xenos scout (a captured human or a dying Genestealer), we witness the Hive Mind not as evil—but as a natural force, like a storm. Visual Style: Organic grotesquerie, pulsating flesh, biomechanical designs, and overwhelming scale. Think Annihilation meets Alien. 6. Eldar – The Weave of Fate Tone: Tragedy, beauty, and decay. Plot: A reclusive Eldar Farseer, cursed by the Weave, tries to stop a vision of the galaxy’s end. But every action she takes only accelerates the apocalypse. The Eldar are not gods—they are ghosts of a dead future. Visual Style: Ethereal lighting, ancient ruins, and haunting music. A melancholy ballet of beauty and destruction. 🎮 Why an Animated Universe Makes Sense Visual Flexibility: 40K is built for animation. The grotesque, the alien, the godlike—all are visual feast. Animation can realize impossible machines, psychic battles, and daemonic horrors that live beyond live-action budgets. Narrative Freedom: Unlike live-action, animation can leap across time and space, flash between multiple timelines, and depict the sheer scale of a galaxy at war. Global Appeal: Animated series can reach younger audiences (with age-rated content) and adult fans alike—like Star Wars: The Clone Wars or The Witcher. 🎥 Potential Animated Series: "The 41st Century Cycle" A multi-season animated anthology series, each season focusing on a different faction, with crossover events. Season 1: The Emperor’s Shadow – Imperium Season 2: WAAAGH! – The Green Tide – Orks Season 3: The Screaming Void – Chaos Season 4: Hive Mind’s Hunger – Tyranids Season 5: The Weave of Fate – Eldar Season 6: The Last Crusade – Crossover finale. The galaxy burns. The Emperor is dead. The Imperium fractures. The Orks rise. The Chaos Gods howl. The Tyranids descend. Only one force remains: the Adeptus Mechanicus, seeking to rebuild the galaxy from the ashes. 🔥 Challenges and Controversies Tone: Balancing grimness with storytelling appeal. Too much darkness may alienate viewers; too much hope undermines the core theme. Fan Backlash: Purists may object to animation over traditional miniatures or novels. Censorship: The extreme violence, gore, and disturbing imagery may require heavy editing for global distribution. But if handled with care—by visionary creators like Denis Villeneuve, Juanjo Guarnido (The Sandman), or David Fincher—the animated 40K universe could become a landmark in genre storytelling. ✨ Final Thought: The Grim Darkness as Art Warhammer 40K is more than war. It's a mythos about humanity’s hubris, the illusion of order, and the eternal struggle against oblivion. An animated universe could turn that grim darkness into something transcendent—a dark symphony of war, faith, and despair, where every explosion is a prayer, and every death a testament to a universe that refuses to end. "Not in war, but in the stillness between bullets, do we find truth." — Anonymous, 41st Millennium 🔔 Will it happen? Not yet. But with the success of Dune: Part Two, The Wheel of Time, and The Lord of the Rings: The Rings of Power, the timing may be right. The Grim Darkness is waiting... And animation may finally give it a voice. 🎬 Stay in the shadows. The war has only just begun.