Фракция подземелий, также известная как фракция The Warlcos, запечатлела фанатов по всему серии Heroes of Might & Magic: Olden Era. Наше путешествие в Jadame обнародовало существа, которые, по сути, связаны с этой фракцией, каждая из которых со своими собственными территориями на континенте. Это исследование позволило разработчикам сплеть фракцию, которая чтит его богатое наследие, введя свежие и инновационные элементы.
Изображение: Steampowered.com
Если бы мы инкапсулировали ядро фракции подземелья на протяжении всей серии всего за два слова, «власть» и «изгои» было бы достаточно. Пересмотр мира Энрота дает возможность переопределить эти загадочные чернокнижники. Извлекая вдохновение из знаний Джадаме, особенно из Might and Magic VIII: Альварийский договор, фракция подземелья переосмыслена в новом захватывающем свете.
Существа когда-то считались простыми монстрами, теперь образуют альянсы с красными темными эльфами, группой, исторически маргинальной за их прагматические подходы. Вместе они используют силу посредством дипломатии, торговли и стратегических соглашений - заметного отхода от более ранних итераций фракции.
В серии «Герои присутствие квалифицированных чернокнижников и командных лидеров» стало отличительной чертой игровых городов подземелий. Каждая игра предложила уникальное изображение:
- В героях I и героях II последователи лорда Аламара и царя Арчибальда преследовали власть, сплотив существа с подобными амбициями под их баннерами.
- В Heroes III военачальники Найна приняли философию, которая может сделать правильное, управляя от подземных туннелей и стремясь победить Антагарих.
- В героях IV хаотические колдуны и воры доминировали в болотах Аксэота, собирая мошенники, чтобы захватить землю в растущем мире.
- В рассрочку с пяти до семи темных эльфов Ашана выровнялись с богирой Дракона Маласса и подземным миром, создавая сложный повествование о уловке и власти.