Дом >  Новости >  Возвращение Фрэнка Миллера в Сорвиголову: родился свыше

Возвращение Фрэнка Миллера в Сорвиголову: родился свыше

Authore: MichaelОбновлять:Mar 27,2025

В середине 1980-х годов Marvel ехал на волне успеха со своими лучшими пробегами, отмечая прибыльный период не только творчески, но и в финансовом отношении. Преодолев финансовые трудности в конце 70 -х годов, в значительной степени благодаря воздействию «Звездных войн», Marvel был готов революционизировать комическую индустрию с выпуском «Секретных войн» в 1984 году. Эта серия оказала глубокое влияние на вселенную Marvel и комическую индустрию в целом, создавая сцену для новых направлений для любимых героев Марвела.

В этом периоде также был выпущен другие знаковые истории, в том числе «Рожденный» Фрэнка Миллера, родившегося снова в Сорвиголовах, «Возвращение Жана Грея в X-Factor» и Surtur Saga Уолта Симонсона в Торе, среди прочего. В этой статье мы углубимся в эти новые направления и рассмотрим некоторые из значительных историй этой эпохи. Присоединяйтесь к нам, продолжая наше путешествие по основным вопросам Marvel в части 8 нашего сериала!

Более важное чудо

1961-1963 - Рождение вселенной
1964-1965 гг.
1966-1969 - Как Galactus изменил Marvel Forever
1970-1973 - Ночь Гвен Стейси умерла
1974-1976 - Каратель начинает свою войну с преступностью
1977-1979 - Звездные войны спасают Marvel от банкротства
1980-1982 гг.
Фрэнк Миллер рожден свыше и сага Уолта Симонсона Суртур

Для известных сюжетных линий этой эпохи возвращение Фрэнка Миллера в Сорвиголову с « Рожденной» . Эта дуга, представленная в Сорвиголове № 227-233 и иллюстрируемой Дэвидом Маззачелли, часто считается окончательной историей Сорвиголовы. Это следует за Карен Пейдж, которая в отчаянном состоянии зависимости продает секретную личность Сорвиголовы для героина, ведущая информацию, чтобы попасть в руки короля. Затем король использует это знание, чтобы демонтировать жизнь Мэтта Мердока, оставив его бездомным, безработичным и изолированным. Мэтт поражает рок -дно, но спасена его матерью, монахиней по имени Мэгги.

Постепенное возвращение Мэтта как Сорвиголова и спуск короля в фанатизм создают убедительный повествование. Эта история была позже адаптирована в третьем сезоне Сорвиголовы Netflix и вдохновит Disney+ Series Sorreevil: Born Eatch .

Сорвиголова: родилась свыше

Другая культовая сага из этого периода - Surtur Saga Уолта Симонсона в Торе, начиная с выпуска № 337 в 1983 году. Эта сага представила Beta Ray Bill, инопланетянин, достойный подъема Mjolnir, и вернул повествование Тор к своим мифическим корням. Годовая история, охватывающая проблемы № 340-353, следует за поиском Fire Demon Surtur, чтобы вызвать Рагнарок с использованием сумеречного мечей. Суртур посылает Малекита, проклятого в борьбу с Тор, что дает время наладить меч. Сага завершается эпической конфронтацией с Тором, Локи и Одином Юнайтед против Суртура. Элементы этой истории повлияли на участки обоих Тор: Темный мир и Тор: Рагнарок .

Секретные войны меняют комиксы навсегда

В 4 -й серии мы обсуждали «Войну Мстителей/Защитников» 1973 года в качестве предшественника кроссоверов событий, которые станут центральными для Marvel и DC Publishing Strategy. Сдвиг полностью материализовался в 1984 году с выпуском «Секретные войны» , мини-сериал из 12 выпусков, созданный тогдашним главным редактором Джимом Стретером, с искусством Майка Зека и Боба Лейтона. Эта серия была частью маркетингового партнерства с Mattel, направленной на продвижение новой линии игрушек через историю Marvel. Предпосылка проста: космическая сущность, известная как Бейондер, переносит группу героев и злодеев Marvel в Battleworld, чтобы определить превосходство добра или зла в бою.

В то время как Secret Wars отмечается за его обширный актерский состав и его длительное влияние на вселенную Marvel, в повествовании часто расставляют приоритеты крупномасштабные битвы за развитие характера. Изображение Джима Стрела Доктора Дум выделяется, хотя его обращение с дугами других персонажей может чувствовать себя разрозненным. Версия Secret Wars 2015 Джонатана Хикмана и Эсада Рибича предлагает более сплоченный повествование, но влияние оригинала на комическую индустрию неоспоримо. Успех секретных войн привел к продолжению Secret Wars II и, наряду с кризисом DC на бесконечных землях , установил модель события как основной продукт в комиксе.

Секретные войны №1

Симбиоте-костюм Человека-паука и другие знаковые истории о пауке

После основополагающих прогонов Стэна Ли и Джерри Конвея Роджер Стерн оживил удивительного человека-паука с его прибытием в выпуске № 224. Срок пребывания Стерна, который длился более двух лет, восстановил сериал как флагманский титул для Marvel. Его наиболее значительным вкладом стало введение Хобгоблина в выпуске № 238, которое быстро стало одним из самых грозных противников Человека-паука. Хотя оригинальная сага Стерна Хобеблин была прервана из-за редакционного вмешательства, он в конечном итоге вернулся к персонажу в мини-сериале 1997 года : Человек-паук: Хобгоблин живет , раскрывая личность злодея как предполагаемое.

Вскоре после отъезда Стерна «Удивительный Человек-паук № 252» представил костюм Черного Симбиота Человека-паука, который дебютировал в Secret Wars #8 на Battleworld. Этот костюм вызвал долгосрочную сюжетную линию, ведущую к появлению одного из самых популярных злодеев Человека-паука. Symbiote Saga была адаптирована для различных средств массовой информации, в том числе Spider-Man 3 , Spider-Man: The Animated Series , Spectacular Spider-Man и Spider-Man 2 .

Еще одна ключевая история из этой эпохи- смерть Жана Деволфа в впечатляющем Человеке-пауке #107-110 , написанной Питером Дэвидом и проиллюстрированным Рич Баклером. Этот темный повествование следует за стремлением Человека-паука к пожиранию грехов, который убил своего союзника Джин Девольф, и его последующий конфликт с Сорвиголовой из-за справедливости. Он остается выдающейся дугой для его песчаного тона и подлинного изображения Человека-паука.

Человек-паук № 107

Джин Грей возвращается, рост апокалипсиса и другие достопримечательности мутантов

Середина 1980-х годов также были преобразующим временем для X-Men и других персонажей мутантов. Видение и алая ведьма № 4 подтвердила Магнето как отец Quicksilver и Scarlet Witch, откровение, которое оставалось каноном на протяжении десятилетий до реткона в 2015 году. Люди Икс № 171 увидели, как мошенник отказался от братства злых мутантов, чтобы присоединиться к Людям Икс, укрепив свой статус любимой героини. Аналогичным образом, X-Men #200 изобразили испытание Магнето, что привело к его временной роли директора школы Ксавье для одаренной, сюжетной линии, позже адаптированной в X-Men '97 .

Наиболее значимыми мутантными разработками были воскресение Джин Грей и введение апокалипсиса. Следуя темной саге Феникса, Джин Грей вернулся в историю с двумя частями через Мстители #263 и «Фантастическая четверка #286» , показав, что сила Феникса создала для нее отдельное тело. Это позволило Джин воссоединиться с оригинальными X-Men, чтобы сформировать X-фактор . В X-Factor #5-6 Луиза Симонсон и Джексон Гис представили Apocalypse, древний египетский мутант, усиленный небесным технологиями, который стал центральным антагонистом во вселенной X-Men. Присутствие Апокалипсиса ощущалось в многочисленных адаптациях, в том числе « Люди Икс: Апокалипсис» .

X-Factor #1

Какова лучшая история, чтобы выйти из периода 1983-1986 годов в Marvel? ----------------------------------------------------------------------- войны
Последние новости
ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness
Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase:

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase: "In the grim darkness of the far future, there is only war." While Warhammer 40K has long been dominated by tabletop wargaming, novels, and miniatures, a growing interest in animated adaptations has sparked dreams of a full-fledged animated universe. Here’s a deep dive into what such a Warhammer 40K Animated Universe could look like—its tone, themes, potential storylines, and why it's both a challenge and a triumph waiting to happen. 🌌 The Tone: A Grim, Gritty, and Mythic Canvas The animated version would not be a superhero saga or a space opera with happy endings. It would be visceral, brutal, and philosophical, blending: Cinematic grandeur (think Dune meets Blade Runner meets Mad Max: Fury Road). Religious fanaticism and cosmic horror (Lovecraftian elements fused with Catholic iconography and Nazi aesthetics). Existential dread and the futility of resistance against an all-consuming fate. Every frame would be saturated in shadow, rust, blood, and fire. The camera would glide over war-torn cities, bone-choked battlefields, and the endless corridors of a dying Imperium. 🐉 Key Factions (Animated Series Explorations) Each major faction could be the focus of a standalone animated series or arc within a larger anthology: 1. The Imperium of Man – The Emperor’s Shadow Tone: Epic tragedy, political intrigue, religious zeal. Plot: Follow a young Imperial Guard officer who discovers a secret heresy within the Ecclesiarchy. As the Emperor’s inhuman rule is revealed through fragmented visions, he must choose between blind obedience and revolution. Visual Style: Baroque grandeur meets industrial decay—massive cathedral-like warships, chanting legions, and stained-glass windows made of alien skulls. 2. Space Marines – Blood and Iron Tone: Heroic tragedy, brotherhood, and madness. Plot: A chapter of Primaris Space Marines is sent to a rogue world to reclaim a lost planet. As they battle daemons, traitors, and their own deteriorating sanity, they confront the truth: the Emperor may have been a false god. Visual Style: Hyper-detailed armor, slow-motion combat, and bursts of psychic flame. Think 300 meets Children of Dune, but with more chains, bolts, and screaming. 3. Orks – War-Born: The Green Tide Tone: Chaotic, absurd, yet oddly poetic. Plot: An Ork WAAAGH! erupts across a dying galaxy, not from malice—but from a strange, psychic force that draws them together in a final, unstoppable surge. A single Ork boy with "weird" instincts becomes the unlikely prophet of this chaotic apocalypse. Visual Style: Vibrant colors, stop-motion textures, and surreal dream logic. Imagine Mortal Kombat meets The NeverEnding Story in a world where everything is made of scrap metal and rage. 4. Chaos – The Screaming Void Tone: Psychological horror, body horror, and mythic descent. Plot: A traitor Warmaster, once a hero, is consumed by Chaos. His descent into madness is told through fragmented dream sequences, where he battles his past self, his dead comrades, and the daemonic gods that whisper in his blood. Visual Style: Surreal landscapes, melting faces, and time-reversing battles. Inspired by Pan’s Labyrinth, The Thing, and Jacob’s Ladder. 5. Tyranids – The Hive Mind’s Hunger Tone: Cosmic horror, inevitability, existential terror. Plot: An alien hive mind that consumes entire planets, not out of hatred, but because it must. Through the eyes of a single xenos scout (a captured human or a dying Genestealer), we witness the Hive Mind not as evil—but as a natural force, like a storm. Visual Style: Organic grotesquerie, pulsating flesh, biomechanical designs, and overwhelming scale. Think Annihilation meets Alien. 6. Eldar – The Weave of Fate Tone: Tragedy, beauty, and decay. Plot: A reclusive Eldar Farseer, cursed by the Weave, tries to stop a vision of the galaxy’s end. But every action she takes only accelerates the apocalypse. The Eldar are not gods—they are ghosts of a dead future. Visual Style: Ethereal lighting, ancient ruins, and haunting music. A melancholy ballet of beauty and destruction. 🎮 Why an Animated Universe Makes Sense Visual Flexibility: 40K is built for animation. The grotesque, the alien, the godlike—all are visual feast. Animation can realize impossible machines, psychic battles, and daemonic horrors that live beyond live-action budgets. Narrative Freedom: Unlike live-action, animation can leap across time and space, flash between multiple timelines, and depict the sheer scale of a galaxy at war. Global Appeal: Animated series can reach younger audiences (with age-rated content) and adult fans alike—like Star Wars: The Clone Wars or The Witcher. 🎥 Potential Animated Series: "The 41st Century Cycle" A multi-season animated anthology series, each season focusing on a different faction, with crossover events. Season 1: The Emperor’s Shadow – Imperium Season 2: WAAAGH! – The Green Tide – Orks Season 3: The Screaming Void – Chaos Season 4: Hive Mind’s Hunger – Tyranids Season 5: The Weave of Fate – Eldar Season 6: The Last Crusade – Crossover finale. The galaxy burns. The Emperor is dead. The Imperium fractures. The Orks rise. The Chaos Gods howl. The Tyranids descend. Only one force remains: the Adeptus Mechanicus, seeking to rebuild the galaxy from the ashes. 🔥 Challenges and Controversies Tone: Balancing grimness with storytelling appeal. Too much darkness may alienate viewers; too much hope undermines the core theme. Fan Backlash: Purists may object to animation over traditional miniatures or novels. Censorship: The extreme violence, gore, and disturbing imagery may require heavy editing for global distribution. But if handled with care—by visionary creators like Denis Villeneuve, Juanjo Guarnido (The Sandman), or David Fincher—the animated 40K universe could become a landmark in genre storytelling. ✨ Final Thought: The Grim Darkness as Art Warhammer 40K is more than war. It's a mythos about humanity’s hubris, the illusion of order, and the eternal struggle against oblivion. An animated universe could turn that grim darkness into something transcendent—a dark symphony of war, faith, and despair, where every explosion is a prayer, and every death a testament to a universe that refuses to end. "Not in war, but in the stillness between bullets, do we find truth." — Anonymous, 41st Millennium 🔔 Will it happen? Not yet. But with the success of Dune: Part Two, The Wheel of Time, and The Lord of the Rings: The Rings of Power, the timing may be right. The Grim Darkness is waiting... And animation may finally give it a voice. 🎬 Stay in the shadows. The war has only just begun.