Take-Two Interactive, издатель Grand Theft Auto Franchise, был лидером в создании цены на 70 долларов для игр Premium AAA. Существует опасения, что эта стратегия ценообразования может обостриться с предстоящим Grand Theft Auto VI.
В то время как стандартное издание GTA VI может оставаться в пределах диапазона 70 долларов, избегая повышения цен до 80-100 долларов, инсайдеры отрасли предполагают, что может быть предложено премиальное издание от 100 до 150 долларов, что может быть предложено, включая выгоды от раннего доступа.
По словам TEZ2, авторитетный игровой инсайдер, Rockstar/Take-Two, примет новый подход с GTA VI. В отличие от предыдущих названий, GTA VI Online будет продаваться отдельно при запуске, в то время как режим сюжета станет частью комплексного пакета, охватывающего оба компонента.
Эта стратегия с двойным высвобождением требует тщательного рассмотрения цен. Стоимость автономного онлайн -компонента будет влиять на базовую цену игры. Кроме того, необходимо определить цену обновления до полного режима истории для тех, кто первоначально приобрел только онлайн -версию.
Стратегически снижая цену онлайн-версии, Take-Two потенциально может привлечь более широкую базу игроков, в том числе те, кто не может позволить себе полную игру в 70 или 80 долларов. Этот подход дает значительное преимущество, так как эти игроки, вероятно, обновится, чтобы получить доступ к режиму сюжета. И наоборот, некоторые игроки могут пожелать режима истории, но не хватает средств для обновления, представляя еще одну возможность дохода.
Take-Two может еще больше использовать это, предлагая услугу подписки, аналогичную Xbox Game Pass, используя GTA+. Игроки, которые выбирают непрерывный игровой процесс с помощью подписки, вместо того, чтобы экономить на обновление, принесут постоянный доход для компании. Это представляет собой еще один потенциальный путь для повышения прибыльности для Take-Two.