Дом >  Новости >  Как использовать меч и щит в Wilds Monster Hunter: все движения и комбо

Как использовать меч и щит в Wilds Monster Hunter: все движения и комбо

Authore: GeorgeОбновлять:Mar 28,2025

Поиск идеального баланса в * Monster Hunter Wilds * может быть проблемой, так как каждый кусок брони или талисмана поставляется со своими собственными компромиссами. Однако, когда дело доходит до боя, меч и щит предлагают непревзойденную универсальность. Благодаря своему смешению оскорбления и защиты, вот как максимизировать потенциал вашего меча и щита в *Monster Hunter Wilds *.

Меч и щит в монстрах охотника

Меч и щит - это универсальное оружие, которое может быстро вывести вас из липких ситуаций и вернуться в драку. Это отличный выбор как для начинающих, так и для опытных охотников из -за его высокой мобильности, твердого ущерба и способности защищаться от атак. Независимо от того, сталкиваетесь ли вы новую угрозу или знакомый враг, меч и щит стоят как надежный компаньон в любой битве.

Все движения

Командование Двигаться Описание
Треугольник/y Стандартная атака Основная атака меча, которая может быть прикована в 4-хит-комбо. Используйте аналоговую палку во время комбинации, чтобы отрегулировать положение.
Круг/б Специальная атака Объедините аналоговую палку с кругом/B для щита, которая наносит повреждение оглушения. Нажмите Circle/B в одиночку для мощной боковой черты.
Треугольник/y + Circle/b Продвигая черту Вверх поступил вверх при движении вперед. Используйте его во время скольжения или рядом с выступом для атаки, специфичных для местности.
Треугольник/y + circle/b (во время комбо) Раунда Обширная площадь, которая позволяет быстро изменить направленные изменения. Поместите его от определенных атак, чтобы раскрыть мощного вращающегося жнеца.
Удерживание треугольника/y + circle/b (во время комбо) Заряженная Чоп Прыгающая атака, которая может нанести несколько ударов на мягких местах монстра. Его мощность увеличивается при использовании после конкретных атак.
Вперед на аналоговой палке + circle/b Щит атака Используйте свой щит, чтобы сбить врагов, нанося повреждение оглушивания, особенно при нацеливании на голову.
Нажмите назад аналоговый палку + circle/b (во время комбо) Backstep Backstep во время комбо, чтобы уклониться от атак монстров. Нажмите «Треугольник»/«Y» во время Backstep для Perfect Rush, атаки с несколькими ударами, которая может нанести элементарные повреждения и болезни. Нажмите Треугольник/Y, когда меч мигает, чтобы увеличить повреждение.
Circle/B во время Backstep Заряженная слэш Выполните заряженную черту после Backstep, чтобы прыгнуть высоко. Продолжайте с атаками, такими как прыжок, сброс (треугольник/y) или падение (круг/б).
Удерживайте R2/RT Сторожить Используйте свой щит, чтобы защитить от нападений. Основной охранник приводит к идеальной охране. Продолжайте с треугольником/Y для быстрой, мощной встречи.
R2/rt + треугольник/y Скольжение промахивания Быстрая атака, чтобы закрыть расстояние между вами и вашей целью.
R2/RT + Square/x Используйте элемент Используйте определенные предметы, пока ваше оружие не осталось.
L2/LT + R1/RB Фокус -удар: жизненно важный удар Пожарная атака вступает в силу против ран. После удара раны или слабых точек, нажмите «Треугольник»/«Y» для падения или круга/B для подъема.

Комбо

Меч и щит в монстрах Hunter Wilds Combos

Источник изображения: capcom через Escapist

Для игроков, стремящихся нанести значительный ущерб, оставаясь гибким, овладение этими ключевыми комбинациями имеет важное значение.

Боковая слэш -комбо

Начните с боковой чернила (круга/B), за которым следует обратный ход (круг/b), вращающаяся поднимающуюся черту (круг/b), затем в вращающегося жнеца (треугольник/y + circle/b) и завершить заряженной отбивной (удерживая треугольник/y + circle/b). Эта быстрая и мощная комбинация наносит существенный ущерб, не запирая вас в длительные анимации.

Shield Bash Combo

Чтобы сбить свою цель, инициируйте комбинацию атаки щита, указав аналоговую палочку вперед и нажимающий круг/B, а затем еще два входа Circle/B, и завершите сглашкой (R2/RT + Circle/B). Эта комбинация наиболее эффективна при нацеливании на голову монстра, способная сбить большинство монстров с несколькими повторениями.

Идеальная комбинация Rush

Самая мощная комбинация для меча и щита, идеального порыва, должен быть вашим движением. Начните с любой атаки, затем выполните обратный шаг (нажмите аналоговый палку + Circle/b), а затем прыгающая черта (треугольник/y) в идеальную спешку (треугольник/y), масштабирующая черта (треугольник/y) и заканчивайте падающим ударом (круг/б). Время имеет решающее значение; Следите за тем, чтобы охотник вспыхивал красным, прежде чем выполнить следующую команду, чтобы максимизировать повреждение.

Связанный: как захватить монстров в Monster Hunter Wild

Советы по мечам и щиту

Меч и щит в монстрах Hunter Wilds

Источник изображения: capcom через Escapist

Используя как лезвие, так и щит, наряду с быстрым движением, вот советы по улучшению игрового процесса на мечте и щите.

Варьируйте свои атаки

Чтобы эффективно снять цель, смешайте свой меч и щит атаки. Быстрые удары меча нарастают элементарный урон, в то время как серия щитов может принести достаточно повреждений оглушивания, чтобы свергнуть монстра.

Уклонение и охрана

Когда защита становится решающей, используйте охрану и бэкэп. Овладение идеальными охранниками с точным временем может отрицать входящие повреждения, а столкновения мощности могут оттолкнуть монстра. Backstep не только уклоняется от атак, но и заставляет вас к быстрому контратаке. Практикуйте свой интервал и время, чтобы держать монстра в страхе.

Фокус удары

Когда вы наносите больше ран на монстров, используйте фокус -удары, чтобы извлечь выгоду из их уязвимостей. В отличие от другого оружия, меч и щит позволяют вам следить за падающей чертой для нескольких ударов, либо на подъема, который может привести в падающий удар, увеличивая ваш потенциал повреждения.

Использование предмета

Уникальным преимуществом для пользователей меча и щита в * Monster Hunter Wilds * является возможность использовать предметы, не обшивая оружие. Эта функция неоценима для быстрого заживления или поддержки союзников, гарантируя, что вы можете поддерживать давление на монстра без перерыва.

Это все важная информация об использовании меча и щита в *Monster Hunter Wilds *. Для получения дополнительных советов и приемов, обязательно ознакомьтесь с Escapist.

Monster Hunter Wilds теперь доступен на PlayStation, Xbox и ПК.

Последние новости
ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness
Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase:

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase: "In the grim darkness of the far future, there is only war." While Warhammer 40K has long been dominated by tabletop wargaming, novels, and miniatures, a growing interest in animated adaptations has sparked dreams of a full-fledged animated universe. Here’s a deep dive into what such a Warhammer 40K Animated Universe could look like—its tone, themes, potential storylines, and why it's both a challenge and a triumph waiting to happen. 🌌 The Tone: A Grim, Gritty, and Mythic Canvas The animated version would not be a superhero saga or a space opera with happy endings. It would be visceral, brutal, and philosophical, blending: Cinematic grandeur (think Dune meets Blade Runner meets Mad Max: Fury Road). Religious fanaticism and cosmic horror (Lovecraftian elements fused with Catholic iconography and Nazi aesthetics). Existential dread and the futility of resistance against an all-consuming fate. Every frame would be saturated in shadow, rust, blood, and fire. The camera would glide over war-torn cities, bone-choked battlefields, and the endless corridors of a dying Imperium. 🐉 Key Factions (Animated Series Explorations) Each major faction could be the focus of a standalone animated series or arc within a larger anthology: 1. The Imperium of Man – The Emperor’s Shadow Tone: Epic tragedy, political intrigue, religious zeal. Plot: Follow a young Imperial Guard officer who discovers a secret heresy within the Ecclesiarchy. As the Emperor’s inhuman rule is revealed through fragmented visions, he must choose between blind obedience and revolution. Visual Style: Baroque grandeur meets industrial decay—massive cathedral-like warships, chanting legions, and stained-glass windows made of alien skulls. 2. Space Marines – Blood and Iron Tone: Heroic tragedy, brotherhood, and madness. Plot: A chapter of Primaris Space Marines is sent to a rogue world to reclaim a lost planet. As they battle daemons, traitors, and their own deteriorating sanity, they confront the truth: the Emperor may have been a false god. Visual Style: Hyper-detailed armor, slow-motion combat, and bursts of psychic flame. Think 300 meets Children of Dune, but with more chains, bolts, and screaming. 3. Orks – War-Born: The Green Tide Tone: Chaotic, absurd, yet oddly poetic. Plot: An Ork WAAAGH! erupts across a dying galaxy, not from malice—but from a strange, psychic force that draws them together in a final, unstoppable surge. A single Ork boy with "weird" instincts becomes the unlikely prophet of this chaotic apocalypse. Visual Style: Vibrant colors, stop-motion textures, and surreal dream logic. Imagine Mortal Kombat meets The NeverEnding Story in a world where everything is made of scrap metal and rage. 4. Chaos – The Screaming Void Tone: Psychological horror, body horror, and mythic descent. Plot: A traitor Warmaster, once a hero, is consumed by Chaos. His descent into madness is told through fragmented dream sequences, where he battles his past self, his dead comrades, and the daemonic gods that whisper in his blood. Visual Style: Surreal landscapes, melting faces, and time-reversing battles. Inspired by Pan’s Labyrinth, The Thing, and Jacob’s Ladder. 5. Tyranids – The Hive Mind’s Hunger Tone: Cosmic horror, inevitability, existential terror. Plot: An alien hive mind that consumes entire planets, not out of hatred, but because it must. Through the eyes of a single xenos scout (a captured human or a dying Genestealer), we witness the Hive Mind not as evil—but as a natural force, like a storm. Visual Style: Organic grotesquerie, pulsating flesh, biomechanical designs, and overwhelming scale. Think Annihilation meets Alien. 6. Eldar – The Weave of Fate Tone: Tragedy, beauty, and decay. Plot: A reclusive Eldar Farseer, cursed by the Weave, tries to stop a vision of the galaxy’s end. But every action she takes only accelerates the apocalypse. The Eldar are not gods—they are ghosts of a dead future. Visual Style: Ethereal lighting, ancient ruins, and haunting music. A melancholy ballet of beauty and destruction. 🎮 Why an Animated Universe Makes Sense Visual Flexibility: 40K is built for animation. The grotesque, the alien, the godlike—all are visual feast. Animation can realize impossible machines, psychic battles, and daemonic horrors that live beyond live-action budgets. Narrative Freedom: Unlike live-action, animation can leap across time and space, flash between multiple timelines, and depict the sheer scale of a galaxy at war. Global Appeal: Animated series can reach younger audiences (with age-rated content) and adult fans alike—like Star Wars: The Clone Wars or The Witcher. 🎥 Potential Animated Series: "The 41st Century Cycle" A multi-season animated anthology series, each season focusing on a different faction, with crossover events. Season 1: The Emperor’s Shadow – Imperium Season 2: WAAAGH! – The Green Tide – Orks Season 3: The Screaming Void – Chaos Season 4: Hive Mind’s Hunger – Tyranids Season 5: The Weave of Fate – Eldar Season 6: The Last Crusade – Crossover finale. The galaxy burns. The Emperor is dead. The Imperium fractures. The Orks rise. The Chaos Gods howl. The Tyranids descend. Only one force remains: the Adeptus Mechanicus, seeking to rebuild the galaxy from the ashes. 🔥 Challenges and Controversies Tone: Balancing grimness with storytelling appeal. Too much darkness may alienate viewers; too much hope undermines the core theme. Fan Backlash: Purists may object to animation over traditional miniatures or novels. Censorship: The extreme violence, gore, and disturbing imagery may require heavy editing for global distribution. But if handled with care—by visionary creators like Denis Villeneuve, Juanjo Guarnido (The Sandman), or David Fincher—the animated 40K universe could become a landmark in genre storytelling. ✨ Final Thought: The Grim Darkness as Art Warhammer 40K is more than war. It's a mythos about humanity’s hubris, the illusion of order, and the eternal struggle against oblivion. An animated universe could turn that grim darkness into something transcendent—a dark symphony of war, faith, and despair, where every explosion is a prayer, and every death a testament to a universe that refuses to end. "Not in war, but in the stillness between bullets, do we find truth." — Anonymous, 41st Millennium 🔔 Will it happen? Not yet. But with the success of Dune: Part Two, The Wheel of Time, and The Lord of the Rings: The Rings of Power, the timing may be right. The Grim Darkness is waiting... And animation may finally give it a voice. 🎬 Stay in the shadows. The war has only just begun.