Ветеран -боец Анна Уильямс возвращается в Tekken 8 , и ее новый взгляд вызвал довольно шум среди поклонников. В то время как многие приняли ее редизайн, вокальное меньшинство сравнила ее внешность с Санта -Клаусом, вызвав горячие дебаты.
Когда фанат попросил возвращение классического дизайна Анны, режиссер и главный продюсер Tekken, Кацухиро Харада, твердо ответил. Он заявил: «Если вы предпочитаете старый дизайн, я не заберу их у вас». Харада отметил, что 98% поклонников приветствовали новый дизайн, но признали личный вкус меньшинства. Он подчеркнул, что прошлые игры с оригинальным дизайном все еще доступны, и раскритиковал поклонника за то, что он заявил, что выступает за всех энтузиастов Анны. Харада также упрекнул угрозы поклонника бросить и их спрос на возврат, назвав их подход неконструктивным и неуважительным по отношению к другим поклонникам.
В отдельном обмене, когда комментатор раскритиковал отсутствие переизданных старых игр с современным NetCode и назвал ответ Харады «шуткой», режиссер резко ответил: «Спасибо за бессмысленный ответ. Вы сами-шутка. Приглушен».
Несмотря на противоречие, общий прием к новому дизайну Анны остается позитивным. Redditor Angrybreadrevolution выразил удовлетворение новым взглядом, оценивая более острой и мстительную персону, которую она передает. Они отметили, что волосы хорошо дополняют наряд, хотя признали сходство пальто с рождественской одеждой. Другие фанаты, такие как Troonpins и Cheap_AD4756, также обменивали смешанные чувства, с некоторыми элементами дизайна, таких как белые перья, сравнивая Санта -Клаус. SpiralQQ раскритиковал общий дизайн как переутомление, предполагая, что ему не хватает фокуса и напоминает косплей Санта -Клауса из -за ярко -красного пальто с белыми мехом и черным поясом.
Реакция сообщества на редизайн Анны можно увидеть на таких платформах, как Reddit, где пользователи активно обсуждали и поделились своими мыслями о ее новом наряде по сравнению с ее внешним видом в Tekken 7 .
Между тем, Tekken 8 добился значительного коммерческого успеха, продав 3 миллиона копий в течение года после его выпуска, опередив Tekken 7 , который потребовалось десять лет, чтобы достичь 12 миллионов копий по всему миру.
В нашем обзоре IGN's Tekken 8 мы похвалили игру, наградив ее 9/10. Мы подчеркнули его инновационные изменения в классических боевых системах, разнообразные увлекательные режимы, внедрение убедительных новых персонажей, надежные инструменты обучения и значительно улучшенный онлайн -опыт. Мы пришли к выводу, что Tekken 8 чтит его наследие, продвигаясь вперед, что делает его выдающейся записью в серии.