Дом >  Новости >  Топ -16 игр для мальчика когда -либо

Топ -16 игр для мальчика когда -либо

Authore: ChloeОбновлять:May 07,2025

Празднование более трех десятилетий с момента его дебюта, знаменитый Game Boy, запущенный Nintendo в 1989 году, произвел революцию в портативных играх. Его простой, но увлекательный 2,6-дюймовый черно-белый экран открыл мир игр на ходу, создав почву для будущих инноваций, таких как Nintendo Switch. С ошеломляющими 118,69 миллионами единиц, он занимает четвертое место среди самых продаваемых консолей всех времен.

Значительной частью устойчивого успеха Game Boy была его впечатляющая библиотека игр, представляющая мир с легендарными франшизами, такими как Pokémon, Kirby и Wario. Но какие названия действительно выделяются как сливки урожая? Редакторы IGN составили окончательный список из 16 лучших игр Game Boy, сосредоточившись исключительно на тех, которые выпущены для оригинального Game Boy, за исключением эксклюзивных цветов Game Boy. Здесь мы погружаемся в эти вечные классики.

16 лучших игр для мальчика

16 изображений

  1. Final Fantasy Legend 2

Изображение предоставлено: Square Enix Developer: Square | Издатель: Square | Дата выпуска: 14 декабря 1990 г. (JP) | Обзор: Обзор Final Fantasy Legend 2 IGN 2

Несмотря на то, что он несет в себе прозвище Final Fantasy, Legend 2 на самом деле является второй записью в Square's Saga Series, более ориентированной на системы RPG на основе пошаговой RPG. Игра была переименована в Северной Америке, чтобы использовать бренд Final Fantasy, как отметил директор SAGA Акитоши Кавазу. Будучи одним из первых RPG на Game Boy, он представил расширенный игровой процесс, лучшую графику и более убедительный повествование, чем его предшественник.

  1. Donkey Kong Game Boy

Играть ** Разработчик: ** nintendo/pax softnica | ** Издатель: ** Nintendo | ** Первоначальный год выпуска: ** 14 июня 1994 г. (JP) | ** Обзор: ** Обзор Ign's Donkey Kong Game Boy

Эта версия Donkey Kong значительно расширяется на Arcade Original, в которой есть все четыре оригинальных уровня плюс дополнительные 97 этапов. Эти новые уровни вводят различные настройки, такие как джунгли и арктические ландшафты, смешивая платформу для платформы с элементами, разрешающими головоломку. Способность Марио собирать и бросать предметы, вдохновленные Super Mario Bros. 2, добавляет свежий поворот в игровой процесс.

  1. Final Fantasy Legend 3

Изображение предоставлено: Square Enix Developer: Square | Издатель: Square | Дата выпуска: 13 декабря 1991 г. (JP) | Обзор: Обзор Final Fantasy Legend 3 IGN 3

Final Fantasy Legend 3, известная как Saga 3 в Японии, сохраняет сплошную механику RPG серии, одновременно улучшая рассказывание историй. Он вводит повествование во времени, где действия в прошлом влияют на настоящее и будущее, напоминающее известную RPG, хроновый триггер.

  1. Земля мечты Кирби

Изображение предоставлено: Nintendo Developer: Hal Laboratory | Издатель: Nintendo | Дата выпуска: 27 апреля 1992 г. (JP) | Обзор: Обзор Земли мечты IGN's Kirby

Дебютировал симпатичного розового пуфбола, Кирби, эта игра ознаменовал первое появление Кирби и его создателя Масахиро Сакурай, который позже руководил серией Super Smash Bros. Земля мечты Кирби представляет Кинг Дедеда и очаровательную землю мечты, а также знаковые способности Кирби, такие как раздувание, чтобы летать и глотать врагов, чтобы выплюнуть их как снаряды. Быстрое, но восхитительное приключение, оно может быть завершено за час.

  1. Donkey Kong Land 2

Изображение предоставлено: Nintendo Developer: редко | Издатель: Nintendo | Дата выпуска: 23 сентября 1996 г. (NA)

Основная адаптация любимой игры SNES Donkey Kong Country 2, Donkey Kong Land 2 привносит в Game Boy те же персонажи и сюжетную линию с скорректированным уровнем и дизайнами головоломки в соответствии с оборудованием. Показывая Дидди и Дикси Конг на миссии по спасению Donkey Kong от Kaptain K.rool, это выдающийся платформер, упакованный в отличительный банано-желтый картридж.

  1. Земля мечты Кирби 2

Изображение предоставлено: Nintendo Developer: Hal Laboratory | Издатель: Nintendo | Дата выпуска: 21 марта 1995 г.

Значительная эволюция из оригинала, «Сернат 2» Кирби, вводит способность объединять силы с друзьями Кирби, основным механиком серии сегодня. Игра в три раза предлагает содержание своего предшественника, предоставляя более существенный опыт Кирби.

  1. Wario Land 2

Изображение предоставлено: Nintendo Developer: Nintendo | Издатель: Nintendo | Дата выпуска: 9 марта 1998 г. (NA) | Обзор: обзор IGN Wario Land 2

Выпущенный незадолго до запуска Game Boy Color, Wario Land 2 демонстрирует надежный и агрессивный игровой процесс Wario, который, в отличие от Марио, бессмертен в этой игре. Благодаря более 50 уровням игра предлагает разнообразные битвы с боссами и сложную сеть скрытых путей и альтернативных окончаний, что делает ее богатым опытом на платформе.

  1. Wario Land: Super Mario Land 3

** Разработчик: ** nintendo | ** Издатель: ** Nintendo | ** Дата выпуска: ** 21 января 1994 г. (JP) | ** Обзор: ** Ign's Wario Land: Super Mario Land 3 Обзор

Эта игра знаменует собой переход от Марио к Варио в качестве главного героя, внедряя новые элементы игрового процесса, такие как бонусы с чесноком и уникальные шляпы, которые предоставляют такие способности, как стучание и огнеупорное дыхание. Он сочетает в себе платформу с исследованием, создавая почву для серии Wario Land.

  1. Супер Марио Земля

Изображение предоставлено: Nintendo Developer: Nintendo | Издатель: Nintendo | Дата выпуска: 21 апреля 1989 г. (JP) | Обзор: Super Mario Land Review

Super Mario Land, один из двух названий запуска для Game Boy, предлагает уникальный взгляд на платформные приключения Mario, адаптированные для меньшего экрана портативного устройства. Он представляет принцессу Дейзи и включает в себя инновационные элементы, такие как взрывающиеся раковины Купа и резиновые суперболы.

  1. Доктор Марио

** Разработчик: ** nintendo | ** Издатель: ** Nintendo | ** Дата выпуска: ** 27 июля 1990 г. | ** Обзор: ** Обзор доктора Маго IGN IGN

Доктор Марио, играющая в головоломке, напоминающая Tetris, ставят игроков, чтобы они соответствовали цветам, чтобы устранить вирусы, используя капсулы с падающими таблетками. Его захватывающий игровой процесс и новая концепция Марио как доктора делают его любимой классикой, даже с монохромным дисплеем Game Boy.

  1. Super Mario Land 2: 6 Золотые монеты

Изображение предоставлено: Nintendo Developer: Nintendo | Издатель: Nintendo | Дата выпуска: 21 октября 1992 г. | Обзор: обзор Super Mario's Land 2 IGN

Значительное обновление по сравнению с оригинальным, Super Mario Land 2 представляет более плавный игровой процесс, большие спрайты и способность возвращаться. В игре также есть сверхуровный мир Super Mario World и представляет Bunny Mario, который может прыгать выше и скользить. Варио дебютирует в качестве главного антагониста, создавая почву для будущих игр.

  1. Тетрис

** Разработчик: ** nintendo | ** Издатель: ** Nintendo | ** Дата выпуска: ** 14 июня 1989 г. (JP) | ** Обзор: ** Обзор тетриса IGN

Возможно, самая знаковая игра в игровом мальчике, Tetris была связана с консоли в Северной Америке и Европе, что значительно способствовало его успеху. Благодаря идеальному подходящему для портативных игр и трех увлекательных режимов, включая многопользовательскую кабелю, Tetris остается самым продаваемым релизом Single Game Boy.

  1. Metroid 2: возвращение Самуса

** Разработчик: ** nintendo | ** Издатель: ** Nintendo | ** Дата выпуска: ** ноябрь 1991 | ** Обзор: ** Обзор IGN Metroid 2

Metroid 2 инкапсулирует подпись серии «Элементы выделения и исследования в портативной шкале». Он вводит ключевое оружие и способности, такие как плазменный луч и шарик паука, и устанавливает повествование для любимого супер -метроиза с введением Baby Metroid.

  1. Покемон красный и синий

Изображение предоставлено: Nintendo Developer: Game Freak | Издатель: Nintendo | Дата выпуска: 27 февраля 1996 г. (JP) | Обзор: Red Review Pokémon's Pokémon

Игры, которые вызвали феномен покемонов, красный и синий представил игроков в очаровательный мир Покемона, где они собирают и сражаются с существами, чтобы стать чемпионом региона Канто. Вдохновленная любовью Сатоши Таджири к сбору насекомых, эти игры запустили франшизу, которая стала самой кассовой франшизой СМИ.

  1. Легенда о Зельде: пробуждение Линка

** Разработчик: ** nintendo | ** Издатель: ** Nintendo | ** Дата выпуска: ** 6 июня 1993 г. | ** Обзор: ** Обзор пробуждения ссылки IGN

Пробуждение Линка впервые приносит опыт Zelda в портатив. Оказавшись на острове Кохолинт, игроки должны собирать инструменты и разбудить ветровую рыбу. Его сочетание боя, исследования и разрешения головоломок, а также сюрреалистическая история, вдохновленная Twin Peaks, отмечалась в очаровательном римейке 2019 года для The Switch.

  1. Покемон желтый

Изображение предоставлено: Nintendo Developer: Game Freak | Издатель: Nintendo | Дата выпуска: 12 сентября 1998 г. (JP) | Обзор: обзор Pokémon's Pokémon's Pokémon

Окончательный опыт покемонов на Game Boy, Yellow заменяет стартера Pokémon на компаньон Пикачу, который следует за вами в чрезмерном мире, тесно связанном с аниме Pokémon. С значительными изменениями в соответствии с шоу, в том числе Джесси и Джеймс из Team Rocket, Pokémon Yellow остается фаворитом фанатов и частью бестселлеров первого поколения игр.

Какая игра лучшая игра для мальчика всех времен? -------------------------------------------
Результаты ответов Проверьте бывший редактор IGNPOCKE Craig Harris 25 любимых Game Boy Boy и Game Boy Color Games в плейлисте IGN. Вы также можете сделать повторный список его списка, повторить игры и сделать его собственным:

Лучшие игры для мальчика

Меня попросили курировать то, что, я думаю, является самым лучшим, который может предложить Game Boy. Для меня это включает в себя как Game Boy, так и Game Boy Color, потому что, давай, GBC был просто игровым мальчиком, с небольшим количеством дополнительного Oomph.looks для Game Boy Advance? Это совершенно другой зверь, все 1Mario GolfCamelot 2donkey Kong [GB] Nintendo Ead 3shantawayforward 4tetris dxnintendo R & D1 5 -кирбиновый Tilt 'N' Tumblenintendo R & D2 6metal Gear Solid [2000] Konami OSA (KCEO) 7pokemon pinballjupiter 8 The Legend of Zelda: Пробуждение Линка [1993] Nintendo Ead 9Pokemon Yellow: Special Pikachu EditionNintendo 10super Mario Land 2: 6 Golden Coinsnintendo R & D1

Последние новости
ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness
Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase:

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase: "In the grim darkness of the far future, there is only war." While Warhammer 40K has long been dominated by tabletop wargaming, novels, and miniatures, a growing interest in animated adaptations has sparked dreams of a full-fledged animated universe. Here’s a deep dive into what such a Warhammer 40K Animated Universe could look like—its tone, themes, potential storylines, and why it's both a challenge and a triumph waiting to happen. 🌌 The Tone: A Grim, Gritty, and Mythic Canvas The animated version would not be a superhero saga or a space opera with happy endings. It would be visceral, brutal, and philosophical, blending: Cinematic grandeur (think Dune meets Blade Runner meets Mad Max: Fury Road). Religious fanaticism and cosmic horror (Lovecraftian elements fused with Catholic iconography and Nazi aesthetics). Existential dread and the futility of resistance against an all-consuming fate. Every frame would be saturated in shadow, rust, blood, and fire. The camera would glide over war-torn cities, bone-choked battlefields, and the endless corridors of a dying Imperium. 🐉 Key Factions (Animated Series Explorations) Each major faction could be the focus of a standalone animated series or arc within a larger anthology: 1. The Imperium of Man – The Emperor’s Shadow Tone: Epic tragedy, political intrigue, religious zeal. Plot: Follow a young Imperial Guard officer who discovers a secret heresy within the Ecclesiarchy. As the Emperor’s inhuman rule is revealed through fragmented visions, he must choose between blind obedience and revolution. Visual Style: Baroque grandeur meets industrial decay—massive cathedral-like warships, chanting legions, and stained-glass windows made of alien skulls. 2. Space Marines – Blood and Iron Tone: Heroic tragedy, brotherhood, and madness. Plot: A chapter of Primaris Space Marines is sent to a rogue world to reclaim a lost planet. As they battle daemons, traitors, and their own deteriorating sanity, they confront the truth: the Emperor may have been a false god. Visual Style: Hyper-detailed armor, slow-motion combat, and bursts of psychic flame. Think 300 meets Children of Dune, but with more chains, bolts, and screaming. 3. Orks – War-Born: The Green Tide Tone: Chaotic, absurd, yet oddly poetic. Plot: An Ork WAAAGH! erupts across a dying galaxy, not from malice—but from a strange, psychic force that draws them together in a final, unstoppable surge. A single Ork boy with "weird" instincts becomes the unlikely prophet of this chaotic apocalypse. Visual Style: Vibrant colors, stop-motion textures, and surreal dream logic. Imagine Mortal Kombat meets The NeverEnding Story in a world where everything is made of scrap metal and rage. 4. Chaos – The Screaming Void Tone: Psychological horror, body horror, and mythic descent. Plot: A traitor Warmaster, once a hero, is consumed by Chaos. His descent into madness is told through fragmented dream sequences, where he battles his past self, his dead comrades, and the daemonic gods that whisper in his blood. Visual Style: Surreal landscapes, melting faces, and time-reversing battles. Inspired by Pan’s Labyrinth, The Thing, and Jacob’s Ladder. 5. Tyranids – The Hive Mind’s Hunger Tone: Cosmic horror, inevitability, existential terror. Plot: An alien hive mind that consumes entire planets, not out of hatred, but because it must. Through the eyes of a single xenos scout (a captured human or a dying Genestealer), we witness the Hive Mind not as evil—but as a natural force, like a storm. Visual Style: Organic grotesquerie, pulsating flesh, biomechanical designs, and overwhelming scale. Think Annihilation meets Alien. 6. Eldar – The Weave of Fate Tone: Tragedy, beauty, and decay. Plot: A reclusive Eldar Farseer, cursed by the Weave, tries to stop a vision of the galaxy’s end. But every action she takes only accelerates the apocalypse. The Eldar are not gods—they are ghosts of a dead future. Visual Style: Ethereal lighting, ancient ruins, and haunting music. A melancholy ballet of beauty and destruction. 🎮 Why an Animated Universe Makes Sense Visual Flexibility: 40K is built for animation. The grotesque, the alien, the godlike—all are visual feast. Animation can realize impossible machines, psychic battles, and daemonic horrors that live beyond live-action budgets. Narrative Freedom: Unlike live-action, animation can leap across time and space, flash between multiple timelines, and depict the sheer scale of a galaxy at war. Global Appeal: Animated series can reach younger audiences (with age-rated content) and adult fans alike—like Star Wars: The Clone Wars or The Witcher. 🎥 Potential Animated Series: "The 41st Century Cycle" A multi-season animated anthology series, each season focusing on a different faction, with crossover events. Season 1: The Emperor’s Shadow – Imperium Season 2: WAAAGH! – The Green Tide – Orks Season 3: The Screaming Void – Chaos Season 4: Hive Mind’s Hunger – Tyranids Season 5: The Weave of Fate – Eldar Season 6: The Last Crusade – Crossover finale. The galaxy burns. The Emperor is dead. The Imperium fractures. The Orks rise. The Chaos Gods howl. The Tyranids descend. Only one force remains: the Adeptus Mechanicus, seeking to rebuild the galaxy from the ashes. 🔥 Challenges and Controversies Tone: Balancing grimness with storytelling appeal. Too much darkness may alienate viewers; too much hope undermines the core theme. Fan Backlash: Purists may object to animation over traditional miniatures or novels. Censorship: The extreme violence, gore, and disturbing imagery may require heavy editing for global distribution. But if handled with care—by visionary creators like Denis Villeneuve, Juanjo Guarnido (The Sandman), or David Fincher—the animated 40K universe could become a landmark in genre storytelling. ✨ Final Thought: The Grim Darkness as Art Warhammer 40K is more than war. It's a mythos about humanity’s hubris, the illusion of order, and the eternal struggle against oblivion. An animated universe could turn that grim darkness into something transcendent—a dark symphony of war, faith, and despair, where every explosion is a prayer, and every death a testament to a universe that refuses to end. "Not in war, but in the stillness between bullets, do we find truth." — Anonymous, 41st Millennium 🔔 Will it happen? Not yet. But with the success of Dune: Part Two, The Wheel of Time, and The Lord of the Rings: The Rings of Power, the timing may be right. The Grim Darkness is waiting... And animation may finally give it a voice. 🎬 Stay in the shadows. The war has only just begun.