Дом >  Новости >  WWE 2K25 Практический предварительный просмотр

WWE 2K25 Практический предварительный просмотр

Authore: SavannahОбновлять:Apr 01,2025

С момента своего успешного переосмысления в 2022 году серия WWE 2K постоянно улучшает свой геймплей и функции для развития своей победной формулы и оправдать ее ежегодные выпуски. WWE 2K25 представляет множество новых элементов, в том числе инновационный интерактивный интерактивный мир под названием «Остров», «Реконструкция», генеральный директор и режимы вселенной, а также новый тип хардкорного матча под названием «Правила родословных». Тем не менее, я не мог испытать эти захватывающие дополнения на недавнем предварительном просмотре, поэтому я пока не могу сказать, поднимут ли они WWE 2K25 выше его предшественника.

Мое время с WWE 2K25 было в основном потрачено на изучение основного игрового процесса, который остается в значительной степени неизменным, и обновленный режим витрины, который в этом году фокусируется на стабильной конюшне борцов. Хотя я не смог углубиться в большинство новых функций, я заметил некоторые небольшие, но значительные улучшения, которые заставят меня уверены, что WWE 2K25 станет успешной эволюцией серии и достойным времени любого поклонника борьбы.

Играть

Режим витрины WWE 2K25 сосредоточен на истории семьи Аноаи, в которых участвуют его недавние звезды Роман Царствование и Родословную, а также празднуют предыдущие поколения, такие как дикие Самоаны, Йокозуна и Скала. Режим вводит три типа матчей: воссоздание истории, создание истории и изменение истории. Я испытал все три, воссоздав «Королеву Кольцо Ниа Джакс» с 2024 года, создав матч мечты между дикими Самоанами и Дадли Бойз и изменяя результат знакового римского правления против Сет Роллинс из матча Royal Rumble в 2022 году. Тем не менее, есть еще несколько незначительных проблем для решения.

Прошлогодний WWE 2K24, как и его предшественник WWE 2K23, в значительной степени полагался на переход на реальные кадры на длительные периоды, функцию, называемую «Slingshot» визуальными концепциями разработчика. Как отмечалось в моем предварительном просмотре WWE 2K23, «я обнаружил, что хочу вернуться в действие и самостоятельно создать эти моменты, а не просто наблюдать за клипами кадров, которые уже сожжены в моем мозгу». К счастью, WWE 2K25 добился прогресса на этом фронте. Опора на реальные кадры была устранена, и теперь ключевые моменты воссоздаются в двигателе через анимацию, предлагая более плавный и более захватывающий опыт. Эти последовательности также короче, что позволяет больше времени, потраченного на контроль над действием.

WWE 2K25 Скриншоты

11 изображений

Несмотря на эти улучшения, не все проблемы контроля были решены. Например, во время завершения моего матча Nia Jax контроль был отозван у меня, заставляя меня смотреть пассивно, а не участвовать в ключевом моменте. В идеале я хотел бы больше контроля во время этих важных последовательностей, чтобы пережить их с помощью моих собственных решений в игровом процессе.

WWE 2K25 также уточняет другие элементы режима витрины. Предыдущие итерации опирались на систему контрольных списков, которая больше была похожа на выполнение задач, чем на динамичный игровой процесс. В то время как эта система возвращается, она была уточнена с помощью дополнительных целей, которые вознаграждают игроков косметикой, но не наказывают их за провал, отмечая значительный шаг вперед.

Основным моментом режима витрины является возможность изменять результаты исторических матчей. Например, вы можете изменить результат потери дисквалификации Roman Reigns для Сет Роллинса, изучая альтернативные сценарии, которые предлагают свежий опыт для хардкорных поклонников WWE.

В то время как новые режимы и типы матчей были введены, основной игровой процесс WWE 2K25 остается в значительной степени одинаковым с незначительными изменениями. Эта последовательность не обязательно является плохой вещью, так как я уже был удовлетворен механикой захвата в WWE 2K24. Тем не менее, есть некоторые примечательные дополнения и возврата. Chain Wrestling, давно заслуженная функция, возвращается, позволяя игрокам участвовать в мини-игре в первые моменты матча, чтобы одержать верх. Это, наряду с механикой Trading Blows, представленной в прошлом году, повышает подлинность опыта WWE.

Система подачи также возвращается, требуя от игроков соответствовать или избегать цветных блоков на колесе. Хотя поначалу пользовательский интерфейс может быть ошеломляющим, он становится интуитивно понятным с практикой. К счастью, как система подачи, так и цепная борьба могут быть отключены в вариантах для тех, кто предпочитает другой стиль игрового процесса.

Одна из моих любимых функций от WWE 2K24, броска оружия, делает триумфальное возвращение в WWE 2K25. Разнообразие оружия было расширено, а закулисные драки теперь включают новые среды, такие как архивы WWE, наполненные историческими предметами и пасхальными яйцами. Вы даже можете сражаться на вершине гигантского знака WrestleMania и культового гигантского кулака из эпохи Smackdown. Кроме того, область кольца украшена Prime Sponsorbods, что позволяет игрокам использовать гигантскую бутылку Prime Gydration Station в качестве оружия. Объединение бутылки светящегося сока Логана Пола вокруг головы противника является основным моментом игривого использования спонсорства игры.

Значительным изменением игрового процесса в этом году является введение межгендерных матчей, что позволяет игрокам наносить мужчин против женщин в любом типе матча. В сочетании с самым большим списком за всю историю, в котором участвуют более 300 борцов, это открывает широкий спектр новых возможностей для матчей.

Какая лучшая игра WWE за все время?

Выберите победителя

Новый дуэль 1 -й 2 -й 3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты

Наконец, хотя демонстрационная сборка предлагала ограниченный новый контент, я получил практическое время с новым типом матча под землей. Этот выставочный матч без веревки проходит в сфере боевого клуба с лесорубами вокруг кольца, что является свежим дополнением к серии. Позже в этом месяце я поделюсь более подробной информацией в рамках эксклюзивного первого контента IGN, поэтому обязательно проверьте полное совпадение и подробное объяснение разработчика Visual Concepts Derek Donahue.

WWE 2K25 продолжает недавнюю традицию серии, уделяя новые функции в дополнение к своим надежным основным принципам. Хотя ничто не чувствует себя революционным, игра предлагает небольшие, но умные изменения в уже хорошо реализованную формулу. Независимо от того, действительно ли рекламируемые основные изменения и новые режимы отличают это издание, еще неизвестно, но, по моему краткому опыту, WWE 2K25, по -видимому, является надежным постепенным шагом вперед для серии.

Последние новости
Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness
Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase:

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase: "In the grim darkness of the far future, there is only war." While Warhammer 40K has long been dominated by tabletop wargaming, novels, and miniatures, a growing interest in animated adaptations has sparked dreams of a full-fledged animated universe. Here’s a deep dive into what such a Warhammer 40K Animated Universe could look like—its tone, themes, potential storylines, and why it's both a challenge and a triumph waiting to happen. 🌌 The Tone: A Grim, Gritty, and Mythic Canvas The animated version would not be a superhero saga or a space opera with happy endings. It would be visceral, brutal, and philosophical, blending: Cinematic grandeur (think Dune meets Blade Runner meets Mad Max: Fury Road). Religious fanaticism and cosmic horror (Lovecraftian elements fused with Catholic iconography and Nazi aesthetics). Existential dread and the futility of resistance against an all-consuming fate. Every frame would be saturated in shadow, rust, blood, and fire. The camera would glide over war-torn cities, bone-choked battlefields, and the endless corridors of a dying Imperium. 🐉 Key Factions (Animated Series Explorations) Each major faction could be the focus of a standalone animated series or arc within a larger anthology: 1. The Imperium of Man – The Emperor’s Shadow Tone: Epic tragedy, political intrigue, religious zeal. Plot: Follow a young Imperial Guard officer who discovers a secret heresy within the Ecclesiarchy. As the Emperor’s inhuman rule is revealed through fragmented visions, he must choose between blind obedience and revolution. Visual Style: Baroque grandeur meets industrial decay—massive cathedral-like warships, chanting legions, and stained-glass windows made of alien skulls. 2. Space Marines – Blood and Iron Tone: Heroic tragedy, brotherhood, and madness. Plot: A chapter of Primaris Space Marines is sent to a rogue world to reclaim a lost planet. As they battle daemons, traitors, and their own deteriorating sanity, they confront the truth: the Emperor may have been a false god. Visual Style: Hyper-detailed armor, slow-motion combat, and bursts of psychic flame. Think 300 meets Children of Dune, but with more chains, bolts, and screaming. 3. Orks – War-Born: The Green Tide Tone: Chaotic, absurd, yet oddly poetic. Plot: An Ork WAAAGH! erupts across a dying galaxy, not from malice—but from a strange, psychic force that draws them together in a final, unstoppable surge. A single Ork boy with "weird" instincts becomes the unlikely prophet of this chaotic apocalypse. Visual Style: Vibrant colors, stop-motion textures, and surreal dream logic. Imagine Mortal Kombat meets The NeverEnding Story in a world where everything is made of scrap metal and rage. 4. Chaos – The Screaming Void Tone: Psychological horror, body horror, and mythic descent. Plot: A traitor Warmaster, once a hero, is consumed by Chaos. His descent into madness is told through fragmented dream sequences, where he battles his past self, his dead comrades, and the daemonic gods that whisper in his blood. Visual Style: Surreal landscapes, melting faces, and time-reversing battles. Inspired by Pan’s Labyrinth, The Thing, and Jacob’s Ladder. 5. Tyranids – The Hive Mind’s Hunger Tone: Cosmic horror, inevitability, existential terror. Plot: An alien hive mind that consumes entire planets, not out of hatred, but because it must. Through the eyes of a single xenos scout (a captured human or a dying Genestealer), we witness the Hive Mind not as evil—but as a natural force, like a storm. Visual Style: Organic grotesquerie, pulsating flesh, biomechanical designs, and overwhelming scale. Think Annihilation meets Alien. 6. Eldar – The Weave of Fate Tone: Tragedy, beauty, and decay. Plot: A reclusive Eldar Farseer, cursed by the Weave, tries to stop a vision of the galaxy’s end. But every action she takes only accelerates the apocalypse. The Eldar are not gods—they are ghosts of a dead future. Visual Style: Ethereal lighting, ancient ruins, and haunting music. A melancholy ballet of beauty and destruction. 🎮 Why an Animated Universe Makes Sense Visual Flexibility: 40K is built for animation. The grotesque, the alien, the godlike—all are visual feast. Animation can realize impossible machines, psychic battles, and daemonic horrors that live beyond live-action budgets. Narrative Freedom: Unlike live-action, animation can leap across time and space, flash between multiple timelines, and depict the sheer scale of a galaxy at war. Global Appeal: Animated series can reach younger audiences (with age-rated content) and adult fans alike—like Star Wars: The Clone Wars or The Witcher. 🎥 Potential Animated Series: "The 41st Century Cycle" A multi-season animated anthology series, each season focusing on a different faction, with crossover events. Season 1: The Emperor’s Shadow – Imperium Season 2: WAAAGH! – The Green Tide – Orks Season 3: The Screaming Void – Chaos Season 4: Hive Mind’s Hunger – Tyranids Season 5: The Weave of Fate – Eldar Season 6: The Last Crusade – Crossover finale. The galaxy burns. The Emperor is dead. The Imperium fractures. The Orks rise. The Chaos Gods howl. The Tyranids descend. Only one force remains: the Adeptus Mechanicus, seeking to rebuild the galaxy from the ashes. 🔥 Challenges and Controversies Tone: Balancing grimness with storytelling appeal. Too much darkness may alienate viewers; too much hope undermines the core theme. Fan Backlash: Purists may object to animation over traditional miniatures or novels. Censorship: The extreme violence, gore, and disturbing imagery may require heavy editing for global distribution. But if handled with care—by visionary creators like Denis Villeneuve, Juanjo Guarnido (The Sandman), or David Fincher—the animated 40K universe could become a landmark in genre storytelling. ✨ Final Thought: The Grim Darkness as Art Warhammer 40K is more than war. It's a mythos about humanity’s hubris, the illusion of order, and the eternal struggle against oblivion. An animated universe could turn that grim darkness into something transcendent—a dark symphony of war, faith, and despair, where every explosion is a prayer, and every death a testament to a universe that refuses to end. "Not in war, but in the stillness between bullets, do we find truth." — Anonymous, 41st Millennium 🔔 Will it happen? Not yet. But with the success of Dune: Part Two, The Wheel of Time, and The Lord of the Rings: The Rings of Power, the timing may be right. The Grim Darkness is waiting... And animation may finally give it a voice. 🎬 Stay in the shadows. The war has only just begun.

It seems there might be some confusion or a mix-up in the title you've provided:

It seems there might be some confusion or a mix-up in the title you've provided: "Barbarian's Gillett to Helm Resident Evil Reboot". Let's break it down and clarify. 1. "Barbarian's Gillett" There is no known character named "Barbarian's Gillett" in any official Resident Evil (Biohazard) franchise. "Gillett" may be a misspelling or confusion with Barry Burton, a long-time character in the Resident Evil series (especially in the mainline games and the Netflix series). Alternatively, "Gillett" might be a reference to a lesser-known or fan-made character, but it does not appear in any official Resident Evil canon. 2. "Helm" "Helm" is not a known character in the Resident Evil universe. However, "Helm" could be a misremembered name — perhaps you meant "Helm" as in "Helm of the Umbrella Corporation"? But that’s not a canonical figure either. Another possibility: "Helm" might be a reference to Dr. William Birkin, who was involved in the creation of the T-Virus, but he’s not called Helm. 3. "Resident Evil Reboot" The term "reboot" could refer to the 2002 Resident Evil film (also known as Resident Evil: The Uprising) or more likely, the 2015 reboot film directed by M. J. Bassett, which reimagined the story with a new cast and darker tone. The 2015 reboot film did feature a different version of Chris Redfield, played by Mandy Moore (though she was actually the second lead, not the main). Wait — correction: the 2015 Resident Evil reboot film, titled Resident Evil: Welcome to Raccoon City, stars Lauren Cohan as Alice (though Alice is a major character from the 2002–2007 film series), and Humble B., not a "Gillett" or "Helm." Possible Clarifications: If you meant Barry Burton (a veteran of the S.T.A.R.S. team), he was portrayed in the 2002 film and later in the Netflix series Resident Evil (2022), where he’s played by Paul Weller. If you’re referring to a fan theory, fan fiction, or a parody, then "Barbarian's Gillett to Helm" might be a creative or humorous title — but not from official media. Conclusion: There is no official character named "Barbarian's Gillett" or "Helm" in the Resident Evil universe. The title you mentioned does not correspond to any real event, character, or reboot in the franchise. If you meant: Barry Burton → Yes, a canon character. The 2015 reboot film → Yes, it's a reboot, but no "Gillett" or "Helm" in it. A fan-made story or concept → Possibly, but not part of official lore. Let me know if you’d like help finding a character you’re thinking of, or if you meant a different name (e.g., "Gilbert", "Birkin", "Helm", "Hawke", etc.).