Дом >  Новости >  Ys дебютирует на PS5 с Ys Memoire: The Oath in Felghana's Reveal

Ys дебютирует на PS5 с Ys Memoire: The Oath in Felghana's Reveal

Authore: MaxОбновлять:Jan 24,2025

Ys дебютирует на PS5 с Ys Memoire: The Oath in Felghana

Победа над боссом «Ys: Filjana's Oath»: Duran Strategy

«Ys: Filjana's Oath» включает в себя множество битв с БОССами, и первым БОССом, с которым столкнутся игроки, является стелс-тень Дулейн. Победа над Дюраном, как первое настоящее испытание в игре, скорее всего, потребует от игроков нескольких попыток. Однако, как только вы освоитесь, этот бой станет намного проще.

Быстрая навигация

Как победить Дулейна

После начала битвы Дюрейн наложит на себя сферический щит. Никакие атаки не могут пробить щит, поэтому игрокам необходимо уклоняться от его атак, прежде чем щит исчезнет. Как только щит исчезнет, ​​у игроков появится возможность нанести Дюрейну несколько ударов. Объем крови БОССА будет меняться в зависимости от выбранной сложности. Если вам сложно, игроки могут сначала вернуться назад, но Дюран не является дополнительным БОССом, и рано или поздно с ним придется столкнуться.

Никогда не приближайтесь к Дюрану, пока его щит активен, так как контакт может нанести игроку урон. Игроки, которые пытаются атаковать Дюрэйна при наличии щита, часто не могут нанести ему эффективный урон, прежде чем упадут.

Удар мечом Дулейна

Дулейн будет призывать несколько мечей, чтобы атаковать игроков. Эти мечи атакуют разными способами, и очень важно понимать их схемы атак и то, как от них уклоняться.

  • Дулейн призывает мечи, которые движутся над его головой и затем устремляются к игроку.
  • Дулейн сформирует своими мечами букву X, которая затем будет отслеживать игрока.
  • Дулейн вонзит в игрока несколько мечей по прямой.

Столкновение с самонаводящимися снарядами может привести к неприятным битвам с боссами. Однако есть хитрость, позволяющая справиться с этими атаками. Пока присутствует щит Дюрейна, лучший подход — бегать вокруг него по широкому кругу. Это дает игроку достаточно места, чтобы уклониться от первых двух ударов мечом. Однако, в зависимости от местоположения призванных мечей, они всё равно могут представлять угрозу для игрока. Когда эти мечи атакуют, лучше всего всегда прыгать в качестве вторичного метода уклонения. Что касается прямых ударов мечом, игрокам необходимо подпрыгивать, чтобы избежать их, прежде чем они собираются нанести удар.

Как только щит Дулейна исчезнет, ​​он станет уязвим для ударов мечом. Всякий раз, когда он получает большой урон, он телепортируется. Когда он появится снова, держитесь на расстоянии, так как он снова будет защищаться, и игроки получат урон, если подойдут к нему слишком близко.

Волновая атака Дулейна

Дулейн может использовать две волновые атаки. Первый — это серия огненных шаров, а второй — большой дуговой удар.

Огненный шар

Игроки могут избегать приближающихся огненных шаров, перемещаясь между ними или перепрыгивая через них. Как и в случае с ударами мечом, лучше всего сочетать уклонение с прыжком, чтобы не получить никакого урона.

Дуговой удар

Последняя атака Дулейна — это большой удар синей дугой. У этой атаки нет брешей, и единственный способ увернуться от нее — прыгнуть. Эти волновые атаки обычно выполняются рядом с точкой, где игроки могут нанести урон Дюрану, поэтому их можно использовать как сигнал для атаки Дюрана.

Для этой битвы с БОССОМ лучший совет — понять его режим атаки и преодолеть его, не повышая уровень намеренно.

Награда за победу над Дулейном

После победы над Дулейном игроки могут войти в комнату прямо под ним и получить волшебный браслет под названием «Браслет Игниса». Это позволит игрокам бросать огненные шары и станет широко используемым навыком в игре.

Последние новости
ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness
Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase:

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase: "In the grim darkness of the far future, there is only war." While Warhammer 40K has long been dominated by tabletop wargaming, novels, and miniatures, a growing interest in animated adaptations has sparked dreams of a full-fledged animated universe. Here’s a deep dive into what such a Warhammer 40K Animated Universe could look like—its tone, themes, potential storylines, and why it's both a challenge and a triumph waiting to happen. 🌌 The Tone: A Grim, Gritty, and Mythic Canvas The animated version would not be a superhero saga or a space opera with happy endings. It would be visceral, brutal, and philosophical, blending: Cinematic grandeur (think Dune meets Blade Runner meets Mad Max: Fury Road). Religious fanaticism and cosmic horror (Lovecraftian elements fused with Catholic iconography and Nazi aesthetics). Existential dread and the futility of resistance against an all-consuming fate. Every frame would be saturated in shadow, rust, blood, and fire. The camera would glide over war-torn cities, bone-choked battlefields, and the endless corridors of a dying Imperium. 🐉 Key Factions (Animated Series Explorations) Each major faction could be the focus of a standalone animated series or arc within a larger anthology: 1. The Imperium of Man – The Emperor’s Shadow Tone: Epic tragedy, political intrigue, religious zeal. Plot: Follow a young Imperial Guard officer who discovers a secret heresy within the Ecclesiarchy. As the Emperor’s inhuman rule is revealed through fragmented visions, he must choose between blind obedience and revolution. Visual Style: Baroque grandeur meets industrial decay—massive cathedral-like warships, chanting legions, and stained-glass windows made of alien skulls. 2. Space Marines – Blood and Iron Tone: Heroic tragedy, brotherhood, and madness. Plot: A chapter of Primaris Space Marines is sent to a rogue world to reclaim a lost planet. As they battle daemons, traitors, and their own deteriorating sanity, they confront the truth: the Emperor may have been a false god. Visual Style: Hyper-detailed armor, slow-motion combat, and bursts of psychic flame. Think 300 meets Children of Dune, but with more chains, bolts, and screaming. 3. Orks – War-Born: The Green Tide Tone: Chaotic, absurd, yet oddly poetic. Plot: An Ork WAAAGH! erupts across a dying galaxy, not from malice—but from a strange, psychic force that draws them together in a final, unstoppable surge. A single Ork boy with "weird" instincts becomes the unlikely prophet of this chaotic apocalypse. Visual Style: Vibrant colors, stop-motion textures, and surreal dream logic. Imagine Mortal Kombat meets The NeverEnding Story in a world where everything is made of scrap metal and rage. 4. Chaos – The Screaming Void Tone: Psychological horror, body horror, and mythic descent. Plot: A traitor Warmaster, once a hero, is consumed by Chaos. His descent into madness is told through fragmented dream sequences, where he battles his past self, his dead comrades, and the daemonic gods that whisper in his blood. Visual Style: Surreal landscapes, melting faces, and time-reversing battles. Inspired by Pan’s Labyrinth, The Thing, and Jacob’s Ladder. 5. Tyranids – The Hive Mind’s Hunger Tone: Cosmic horror, inevitability, existential terror. Plot: An alien hive mind that consumes entire planets, not out of hatred, but because it must. Through the eyes of a single xenos scout (a captured human or a dying Genestealer), we witness the Hive Mind not as evil—but as a natural force, like a storm. Visual Style: Organic grotesquerie, pulsating flesh, biomechanical designs, and overwhelming scale. Think Annihilation meets Alien. 6. Eldar – The Weave of Fate Tone: Tragedy, beauty, and decay. Plot: A reclusive Eldar Farseer, cursed by the Weave, tries to stop a vision of the galaxy’s end. But every action she takes only accelerates the apocalypse. The Eldar are not gods—they are ghosts of a dead future. Visual Style: Ethereal lighting, ancient ruins, and haunting music. A melancholy ballet of beauty and destruction. 🎮 Why an Animated Universe Makes Sense Visual Flexibility: 40K is built for animation. The grotesque, the alien, the godlike—all are visual feast. Animation can realize impossible machines, psychic battles, and daemonic horrors that live beyond live-action budgets. Narrative Freedom: Unlike live-action, animation can leap across time and space, flash between multiple timelines, and depict the sheer scale of a galaxy at war. Global Appeal: Animated series can reach younger audiences (with age-rated content) and adult fans alike—like Star Wars: The Clone Wars or The Witcher. 🎥 Potential Animated Series: "The 41st Century Cycle" A multi-season animated anthology series, each season focusing on a different faction, with crossover events. Season 1: The Emperor’s Shadow – Imperium Season 2: WAAAGH! – The Green Tide – Orks Season 3: The Screaming Void – Chaos Season 4: Hive Mind’s Hunger – Tyranids Season 5: The Weave of Fate – Eldar Season 6: The Last Crusade – Crossover finale. The galaxy burns. The Emperor is dead. The Imperium fractures. The Orks rise. The Chaos Gods howl. The Tyranids descend. Only one force remains: the Adeptus Mechanicus, seeking to rebuild the galaxy from the ashes. 🔥 Challenges and Controversies Tone: Balancing grimness with storytelling appeal. Too much darkness may alienate viewers; too much hope undermines the core theme. Fan Backlash: Purists may object to animation over traditional miniatures or novels. Censorship: The extreme violence, gore, and disturbing imagery may require heavy editing for global distribution. But if handled with care—by visionary creators like Denis Villeneuve, Juanjo Guarnido (The Sandman), or David Fincher—the animated 40K universe could become a landmark in genre storytelling. ✨ Final Thought: The Grim Darkness as Art Warhammer 40K is more than war. It's a mythos about humanity’s hubris, the illusion of order, and the eternal struggle against oblivion. An animated universe could turn that grim darkness into something transcendent—a dark symphony of war, faith, and despair, where every explosion is a prayer, and every death a testament to a universe that refuses to end. "Not in war, but in the stillness between bullets, do we find truth." — Anonymous, 41st Millennium 🔔 Will it happen? Not yet. But with the success of Dune: Part Two, The Wheel of Time, and The Lord of the Rings: The Rings of Power, the timing may be right. The Grim Darkness is waiting... And animation may finally give it a voice. 🎬 Stay in the shadows. The war has only just begun.