ด้วยการเปิดตัวของ * Creed Shadows ของ Assassin * ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงเพียงไม่กี่สัปดาห์ IGN จึงให้แฟน ๆ ได้รับการสรุปขั้นสุดท้ายของไทม์ไลน์ที่กว้างขวางของแฟรนไชส์ บทสรุปที่ครอบคลุมนี้รวบรวมทุกพล็อตที่สำคัญจากเกมซีรีส์ * Assassin's Creed * มานานกว่าทศวรรษ แม้จะมีซีรีส์ตอนนี้มีชื่อเรื่องการฉีดมากกว่าโหล แต่เหตุการณ์ทั้งหมดก็ถูกรวมเข้ากับการนำเสนอ 24 นาทีอย่างประณีต รูปแบบที่กระชับนี้ไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาจากซีรีส์เน้นการสำรวจแบบเปิดกว้างผ่านลำดับภาพยนตร์ที่ขยายออกไป
ไทม์ไลน์เริ่มต้นตรงไปตรงมาชี้นำผู้เล่นผ่านกรีซโบราณอียิปต์และสหราชอาณาจักรก่อนที่จะย้ายเข้าสู่ดินแดนศักดิ์สิทธิ์ ในขณะที่ซีรีส์วิวัฒนาการอย่างไรก็ตามการบรรยายเกี่ยวกับเหตุการณ์ในโลกสมัยใหม่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เพิ่มเลเยอร์ของความซับซ้อนให้กับเนื้อเรื่อง ด้วย *Creed Shadows ของ Assassin *นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะสร้างสมดุลระหว่างการเล่นเกมในอดีตและสมัยใหม่ งวดในอนาคตคาดว่าจะเจาะลึกลงไปในเรื่องเล่าร่วมสมัยแม้ว่าจะยังไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดเฉพาะ
กำหนดการเปิดตัวในวันที่ 20 มีนาคม 2568 * Creed Shadows ของ Assassin * แสดงถึงการสำรวจครั้งแรกของญี่ปุ่น การตั้งค่าใหม่นี้สัญญากลไกการเล่นเกมใหม่และฉากหลังที่ไม่เหมือนใคร แฟน ๆ มีความกระตือรือร้นที่จะค้นพบว่ารายการนี้จะมีอิทธิพลต่อการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมของความขัดแย้งของ Assassin-Templar อย่างไร