Sa gitna ng buzz na nakapaligid sa Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , nagulat si Bethesda ng mga tagahanga ng isang bagong patch para sa Starfield . Ang pag -update na ito ay nagpapakilala ng mga setting ng 'napakababang' na pagpapakita upang mapahusay ang pagganap, nagpapalawak ng suporta para sa mga likha (mods), at may kasamang maraming mga pag -aayos para sa mga pakikipagsapalaran, sasakyan, interface ng gumagamit, at ang shattered space DLC. Ang pag -update ay kasalukuyang magagamit sa Steam Beta para sa mga manlalaro ng PC, at ang Bethesda ay aktibong naghahanap ng puna mula sa komunidad.
Narito ang detalyadong mga tala ng patch para sa pag -update ng Starfield 1.15.214:
Mga tampok
- Idinagdag ang 'napakababang' mga setting ng pagpapakita upang mapagbuti ang pagganap sa iba't ibang mga aparato.
- Paglikha Kit: Idinagdag ang kakayahan para sa mga tagalikha na magdagdag ng mga bagong icon sa laro.
- Sinusuportahan ngayon ng Tindahan ng Mga Paglikha ang mga nilikha ng Bundling.
- Paglikha Kit: Ang mga likha hanggang sa 2GB ang laki ay maaari na ngayong mai -upload.
Pag -aayos ng bug
Pangkalahatan
- Mga Paglikha: Nalutas ang isang potensyal na error kapag pinapanumbalik ang pagkakasunud -sunod ng pag -load kung ang isang malaking bilang ng mga mod ay na -install at pagkatapos ay tinanggal.
- Paglikha ng Kit: Naayos ang isang posibleng pag -crash kapag naglo -load ng isang plugin na may form na sangkap.
- Natugunan ang isang posibleng control lock na maaaring mangyari kapag nagbabago ng mga tanawin nang sabay na nakaupo sa isang upuan ng piloto habang nakarating.
- Natugunan ang isang bihirang lock ng paggalaw na posible sa panahon ng sapilitang mga eksena sa diyalogo.
- Natugunan ang isang control lock na maaaring mangyari kung ang isang paglikha ng sasakyan ay hindi pinagana habang ang isang naka -load na pag -save ay nakasalalay dito.
- Natugunan ang isang bihirang control lock na maaaring mangyari kapag agad na magbubukas ng isang menu pagkatapos mag-load ng isang pag-save sa panahon ng pag-take-off.
- Naayos ang isang isyu na maaaring maiwasan ang paglabas ng isang vanity camera (PC).
- Naayos ang isang posibleng pag -crash na may kaugnayan sa paglipat o pag -alis ng mga gusali sa pangunahing outpost sa Andraphon.
- Nalutas ang isang bihirang pag -crash na maaaring mangyari kapag pumapasok sa pagkakaisa.
- Natugunan ang isang isyu kung saan ang mabilis na pagpindot sa QuickSave ay maaaring magresulta sa ilang mga quicksaves na tinanggal.
- Pangkalahatang pag -aayos ng pag -crash at katatagan.
- Pag -aayos at pagpapabuti ng UI.
Gameplay
- Mga Kasanayan: Ang link ng kargamento at mga robot ay nagtatayo ng mga limitasyon mula sa mga kasanayan sa pamamahala ng outpost ay dapat na magpapatuloy pagkatapos ng pagdaan sa pagkakaisa.
- Mga Armas: Ang espasyo na may edad na maalamat na epekto ay wala nang negatibong modifier para sa pinsala sa terrestrial.
- Mga Pagpipilian sa Gameplay: Natugunan ang isang isyu sa ilang mga interior na pumigil sa pag -access sa kargamento.
- Mga Pagpipilian sa Gameplay: Nilinaw ang teksto ng mga epekto ng katayuan para sa malnourished at hydrated.
- Naayos ang isang isyu sa paglukso ng libingan na maaaring mangyari pagkatapos na ma -hailed sa Freestar o UC space.
- Naayos ang isang bihirang isyu na maaaring makaapekto sa mga item na ipinapakita sa Razorleaf.
- Nalutas ang isang isyu sa mga missile na maaaring maiwasan ang mga parangal ng XP.
- Ang naayos na isyu sa paglalagay ng player na maaaring mangyari kung ang isang bagong paglikha ay na -install at isang pag -save ay na -load sa pagbabantay ng UC.
- Nalutas ang isang isyu kung saan maaaring ilipat ang mga nilalang sa tubig kung sila ay natigil.
- Natugunan ang isang isyu kung saan ang mga bumagsak na item ay maaaring mawala ang kanilang ninakaw na katayuan.
- Sa Hell's Gate: Ang Blade ng Crucible ay hindi na pumipinsala sa mga barko sa orbit kapag ginamit sa loob ng isang barko.
- Sa Hell's Gate: Ang audio ng Blade Blade ay maglaro nang tama pagkatapos mag -load ng isang pag -save o mabilis na paglalakbay.
- Ang bounty board sa Tracker's Alliance HQ ngayon ay may tamang mga pakikipag -ugnay sa audio.
Graphics
- Nai -update na mga resolusyon na isama ang 32: 9 at 32:10 na mga resolusyon pati na rin ang higit pa 16: 9, 16:10, at 21: 9 na mga resolusyon.
- Pagganap: Nalutas ang isang isyu na maaaring maging sanhi ng pagbagsak ng rate ng frame kapag binubuksan ang scanner sa mahabang sesyon ng pag -play.
- Ang mga katawan ng Celestial ay dapat na manatiling nakikita sa kalangitan pagkatapos ng pagpasok at paglabas ng isang interior.
Mga pakikipagsapalaran
- Ang lahat ng pera ay maaaring bumili: naayos ang isang bihirang isyu na naging sanhi ng hindi naaangkop na trade tower elevator.
- Sa Memoriam: Natugunan ang isang isyu kung saan nakumpleto ang "Sa Hell's Gate" kasama si Sarah dahil maiiwasan ng kasama ang pagkumpleto ng paghahanap.
- Perpektong Recipe: Si Shonda ay mababawi na ngayon kung siya ay bumaba habang kinokolekta ang karne ng ashta.
- Ang Starjacker: Nababagay na mga pagpipilian sa diyalogo na lilitaw para sa mga character na naglalaro pagkatapos ng pagpasok sa pagkakaisa.
- Nangunguna sa listahan: Nalutas ang isang control lock na maaaring mangyari pagkatapos magbenta ng data ng survey sa Phil Hill.
- Mga Trackers Alliance: Nalutas ang isang isyu kung saan maaaring mag -time out ang isang isyu kung saan maaaring mag -oras ang mga pakikipagsapalaran sa scanner.
- Mga Tracker Alliance: Naayos ang isang bihirang isyu kung saan ang pagpatay o nakamamanghang target ay hindi makumpleto ang mga misyon ng Bounty.
- Worlds Hiwalay: Naayos ang isang isyu na pinapayagan ang player na iwanan ang planeta nang mabilis pagkatapos lumabas ng templo.
Mga lokasyon
- Ang mga mannequins ay magpapatuloy ngayon tulad ng inilaan sa bagong Atlantis Penthouse.
- Ang mga manlalaro ay dapat na baguhin ngayon ang mga istante at mga kabinet sa pangunahing manor sa Akila City.
- Nalutas ang isang isyu na maaaring maiwasan ang pag -scan ng ilang flora.
- Sa Hell's Gate: Ang pasilidad ng pananaliksik ng plasma ngayon ay nagpapakita sa mapa ng ibabaw.
- Naayos ang isang nakikitang pagbubukas sa desyerto na lab na biotics.
- Ang mga peligro ng vent ay ipinapakita nang tama sa Jemison.
Ui
- Ship Builder: Nalutas ang isang isyu sa menu ng Pag -upgrade ng Ship kung isang module lamang ang magagamit para sa pag -upgrade.
- Tagabuo ng Ship: Natugunan ang isang isyu sa pagpili kapag gumagamit ng malalaking mga font.
- Dekorasyon ng barko: Nai -update ang mga pangalan ng mga walang laman na module ng barko.
- Ang lahat ng mga pindutan ay dapat na gumana ngayon sa menu ng tagabuo ng sasakyan na pinagana ang mga malalaking font.
- Lokalisasyon: Ang teksto para sa dehydrated debuff ay hindi na naputol sa Espanyol at Polish kapag pinagana ang mga malalaking font.
- Lokasyon: Ang mga bounty board sa alyansa ng tracker ng HQ ay patuloy na naisalokal ngayon.
- Lokalisasyon: Ang mga string para sa parehong hydrated at dehydrated na mga epekto ng katayuan tungkol sa mga pag -atake ng sneak ay ganap na naisalokal.
Sasakyan
- Magagamit na ang isang keyboard na nagbubuklod para sa pindutan ng pagpapalakas. (PC)
- Ang isang marker para sa sasakyan ay magpapakita ngayon sa kumpas ng player.
- Nalutas ang isang isyu sa camera na maaaring mangyari para sa mga manlalaro na may maxed out na kasanayan sa pagsisiyasat.
- Pinahusay na lohika para sa paglabas ng sasakyan kapag bahagyang naharang.
- Ang sasakyan ay mag -a -deploy ngayon kapag nag -landing sa mga lokasyon maliban sa mga spaceports o landing pad.
- Natugunan ang isang nakikitang artifact kasama ang Rev-8 kapag nagpapalakas sa mga kondisyon ng foggy.
Shattered Space
- Ang mga module ng Va'ruun outpost ay magagamit na ngayon sa mga manlalaro pagkatapos ng pagpasok sa pagkakaisa.
- Mga Kasanayan: Ang pagpatay sa mga kaaway sa loob ng mga bula ng gravity sa Dazra ay mabibilang ngayon sa kasanayan sa gymnastics.
- Natugunan ang isang isyu sa mga pindutan sa pag -angat sa antas ng pagdadalamhati sa Dazra.
- Mga Armas: Ang Penumbra ngayon ay nakikipag -usap sa pinsala sa headshot ng bonus.
- Pagganap: Natugunan ang isang isyu na maaaring maging sanhi ng kaunting mga stutter sa balon at labas ng Dazra.
- Ang talim ng Va'ruun Schimaz ay hindi na nag -pixel sa menu ng data.
- Nakapirming isang lens flicker ng lens na may kuta sa Dazra.
- Masigasig na Overreach: Inayos ang mga pagpipilian sa diyalogo ni Mirek upang account para sa mga character na sa pamamagitan ng pagkakaisa.
- Masigasig na Overreach: Nalutas na isyu na maaaring mangyari kung nilinis ng player ang Shadow Station Epsilon bago makipag -usap kay Ekris.
Ang pag -update na ito ay pangunahing nakatuon sa pagpapahusay ng pagganap ng laro at pag -aayos ng iba't ibang mga bug, sa halip na ipakilala ang mga bagong nilalaman. Ang mga manlalaro ng Starfield ay sabik na naghihintay ng balita sa mga potensyal na hinaharap na DLC. Inilunsad noong Setyembre 2023, minarkahan ng Starfield ang unang bagong IP ng Bethesda sa 25 taon. Gayunpaman, nakatanggap ito ng halo -halong mga pagsusuri kumpara sa mga naunang tagumpay ng studio kasama ang Elder Scrolls at Fallout Series. Ang shattered space expansion, na inilabas noong Setyembre 2024, sa kasamaang palad ay nakakuha ng 'karamihan sa mga negatibong' pagsusuri sa singaw.
Sa kabila ng pag -abot ng 15 milyong mga manlalaro, nagkaroon ng haka -haka tungkol sa Bethesda na posibleng lumipat ng pokus na malayo sa Starfield hanggang sa iba pang mga franchise. Gayunpaman, tiniyak ni Bethesda ang mga tagahanga na mayroon itong "mga kapana -panabik na bagay" na binalak para sa Starfield sa darating na taon. Noong Hunyo 2024, muling kinumpirma ng studio ang pangako nito sa laro, na nangangako ng hindi bababa sa isa pang pagpapalawak ng kuwento kasunod ng shattered space . Sa isang pakikipanayam sa YouTube Channel MRMattyPlays, binanggit ng Bethesda Game Studios 'Todd Howard ang mga plano upang palabasin ang taunang pagpapalawak ng kuwento para sa Starfield para sa "sana ay isang napakatagal na oras."
Ang mga alingawngaw tungkol sa isang bersyon ng PlayStation 5 ng Starfield na na -surf noong Marso matapos napansin ng mga tagahanga ang isang logo ng PlayStation sa opisyal na website ng Creation ng Bethesda. Bagaman mabilis na tinanggal ang kaugnay na nilalaman, nag -spark ito ng mga talakayan tungkol sa posibilidad ng pagpapalawak ng Starfield sa PS5.
Sa pansin ngayon na lumilipat sa Oblivion Remastered , ang mga mahilig sa Starfield ay umaasa para sa mga makabuluhang anunsyo sa Xbox Games Showcase noong Hunyo 8. Maaari bang ibunyag ng Bethesda ang isang bersyon ng PS5 at isang bagong pagpapalawak nang sabay -sabay? O marahil kahit na anino-drop ang mga ito, kasunod ng diskarte na ginamit para sa Oblivion Remastered ? Ang mga tagahanga ay kailangang maghintay ng ilang higit pang mga linggo upang malaman.