Ang pagbagay sa bioshock ng Netflix: Isang Shift sa Diskarte at Scale
Ang mataas na inaasahang Bioshock Ang pagbagay sa pelikula ay sumasailalim sa isang makabuluhang pag -overhaul. Ang tagagawa na si Roy Lee, na nagsasalita sa San Diego Comic-Con, ay nagsiwalat ng isang "muling pagsasaayos" patungo sa isang mas matalik, mas maliit na badyet na produksiyon.
Habang ang mga detalye sa pananalapi ay nananatiling hindi natukoy, ang pagbawas ng badyet ay maaaring biguin ang mga tagahanga na inaasahan ang isang biswal na kamangha -manghang pagbagay ng iconic na ilalim ng tubig na lungsod ng Rapture. Inilabas noong 2007, Bioshock Nakatutuwang mga manlalaro na may setting ng steampunk, pilosopikal na tema, at ahensya ng manlalaro. Ang tagumpay nito ay nag -spaw ng mga pagkakasunod -sunod noong 2010 at 2013, na pinapatibay ang lugar nito sa kasaysayan ng paglalaro.
Ang binagong diskarte sa pelikula ng Netflix sa ilalim ng bagong ulo ng pelikula na si Dan Lin ay pinahahalagahan ang isang "katamtaman" na diskarte, na kaibahan sa mga mas malaking proyekto na pinapaboran ng kanyang hinalinhan. Ang layunin ay upang mapanatili ang Bioshock 's core narrative at dystopian na kapaligiran habang nag -stream ng saklaw.
Si Lee ay naka -highlight din ng binagong modelo ng kabayaran sa Netflix, tinali ang mga bonus sa viewership sa halip na i -backend ang kita. Ang shift na ito ay nagpapahiwatig ng mga prodyuser upang lumikha ng mga pelikula na nakalulugod sa madla, na potensyal na nakikinabang sa mga manonood.
Direktor Francis Lawrence ( Ako ay alamat Ang hamon ay namamalagi sa pagbabalanse ng katapatan sa mapagkukunan ng materyal na may paglikha ng isang nakakahimok, mas maliit na scale karanasan. Kung paano ang "mas personal" na diskarte na ito ay sa huli ay ihuhubog ang pelikula ay nananatiling makikita, ngunit nangangako ito ng ibang uri ng bioshock adaptation kaysa sa una na naisip.