Ang free-to-play first-person tagabaril, ang Delta Force, ay gumulong lamang ng isang kapana-panabik na bagong mode ng kampanya ng co-op na nagngangalang Black Hawk Down. Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa iconic na pelikula at muling pagsasaayos ng maalamat na kampanya mula sa Delta Force: Black Hawk Down na pinakawalan noong 2003, ang mode na ito ay nangangako ng isang matindi at nakaka -engganyong karanasan.
Ganap na itinayong muli gamit ang pagputol ng Unreal Engine 5, ang kampanya ay bumagsak sa mga manlalaro sa gitna ng Mogadishu, na naghahatid ng isang antas ng paglulubog na ang orihinal na laro ay maaari lamang mangarap ng 22 taon na ang nakakaraan. Ito ay nilikha upang mag -alok ng isang tunay na hamon, tinitiyak na ang bawat bumbero ay nakakaramdam ng tunay at hinihingi.
Habang posible na harapin ang solo ng kampanya, babalaan - hindi ito magiging lakad sa parke. Makakatagpo ka ng parehong bilang ng mga kaaway at harapin ang parehong antas ng kahirapan tulad ng gagawin mo sa isang koponan. Lubhang inirerekumenda ng mga developer na magtipon ng isang iskwad ng apat, na may isang madiskarteng halo ng mga klase ng character. Ang pagtutulungan ng magkakasama ay ang iyong susi sa pagsakop sa pitong gripping ng kampanya.
Para sa isang mas malalim na pagsisid sa kampanya, siguraduhing suriin ang komprehensibong artikulo na ito. Sa pagdiriwang ng kapanapanabik na paglabas na ito, nagkaroon kami ng pribilehiyo na umupo kasama ang studio head na si Leo Yao at director ng laro na si Shadow Guo. Ibinahagi nila ang mga pananaw sa desisyon na i -reboot ang klasikong kampanya na ito, ang kanilang pangangatuwiran sa likod ng pag -alok nito nang libre, at marami pa.