Ang pinakahihintay na Ninja Gaiden 4 ng Team Ninja ay sa wakas sa pag-unlad, isang pakikipagtulungan na ipinanganak mula sa mga talakayan sa pagitan ng Koei Tecmo, Platinumgames, at Xbox. Inihayag ng prodyuser na si Fumihiko Yasuda na ang pagsisimula ng proyekto ay nagmula sa isang ibinahaging pagnanais na lumikha ng isang bagong pagpasok, ngunit ang isang kakulangan ng isang kongkretong konsepto sa una ay natigil na pag -unlad. Nagbago ito kasunod ng mga pag -uusap sa pagitan ng Hisashi Koinuma ng Koei Tecmo, Platinumgames 'Atsushi Inaba, at Phil Spencer ng Xbox. Ang pagkakasangkot ni Spencer, ang pagbuo sa mga paunang pag-uusap mula pa noong 2017, ay napatunayan na pivotal sa pag-alis ng three-company partnership. Ang kadalubhasaan ng Platinumgames 'sa mga pamagat ng aksyon na may mataas na octane tulad ng Bayonetta at nier: automata sa huli ay nagbigay ng nawawalang piraso.
Ang sorpresa ng sorpresa noong nakaraang linggo ay isinama sa agarang paglabas ng isang remastered ninja Gaiden 2 Black para sa Xbox, PlayStation 5, at PC. Ang maagang footage ay nagpapakita ng Ryu Hayabusa sa timon, na nangangako ng isang kapanapanabik na karanasan sa pagkilos-slasher. Ipinakikilala ng Ninja Gaiden 4 ang mga makabagong mekanika ng gameplay, kabilang ang mga dynamic na traversal gamit ang mga wire at riles, na itinatakda ito mula sa mga nauna nito.
Habang ang Doom: Ang Madilim na Panahon * ay namuno sa developer \ _direct, ang pag -unve ng Ninja Gaiden 4 ay nabuo ng makabuluhang buzz. Ang laro ay natapos para sa isang pagbagsak ng 2025 na paglabas.